Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Tiendil [НБ] Музыка впереди всё громче и громче. Наконец [hero] [нагнал|hero|прш] бродячих музыкантов и, слушая песни, [прошёл|hero|прш] с ними до очередного перекрёстка. Там музыканты свернули с главного тракта, а [hero] [направился|hero|прш] прямо к [current_destination|дт]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Ну и город — [place]… Пока [прошёл|hero|прш] три улицы, предложили поразвлечься, синих грибов, краденное золото и контрабанду. За мной следили чуть ли не от самых ворот… Удалось отвязаться, но расслабляться не стоит. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено На дорогу вышел заблудившийся зверолов и попросил [hero|вн] указать, в какой стороне [находится|current_destination|нст] [current_destination]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Это была самая большая ошибка в твоей жизни… и последняя…» — грозно [произнёс|hero|прш] [hero] и [приготовился|hero|прш] к бою против [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Elstar [^_^] [использует|hero] весь умственный и физический потенциал, чтобы выполнить задание подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «[мёртвый|mob|им,загл] [mob|им] на первое, сладкое чувство победы на второе, и [artifact|им] на десерт». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Обнаружив на дороге следы больших звериных лап, [начал|hero|прш] идти по ним. Через несколько метров [заметил|hero|прш], что они стали меньше, а потом и вовсе превратились в следы человеческих стоп. подробнее
чисто в игре Elstar [^_^] [постигает|hero] себя в медитации подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Со свистом и криком на дорогу выскочили три разбойника. Хотели ограбить, но, увидев на месте жертвы грабежа [hero|вн], испуганно переглянулись между собой и сиганули в разные стороны. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Пытаясь продать [artifact|вн], [hero] [рассказал|hero] торговцу, через какие испытания прошла эта штуковина. Тот заявил, что подобной рухляди место в музее, но сюжет истории оценил в [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] В повозке проезжающего торговца оказалось свободное место, и он с радостью подвёз [hero|вн]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] С проезжающего рядом воза упал мешок. [Hero] [окликнул|hero|прш] возчика, оказавшегося мельником, и они вместе погрузили мешок обратно. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [defender|загл] [прыгнул|defender] на [attacker|вн] и…[пролетел|defender] сквозь [его|attacker|вн] фантом. [defender|загл] [стал|defender] кружить, пытаясь найти настоящего врага. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [mob|загл], издав предсмертный вопль, [падал|mob|нст,3л] замертво. [hero|загл] [ставит|hero] на останки ногу и победно [улыбается|hero]. И всё равно, что это всего лишь [mob], победа всегда приятна. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Выпущенный [attacker|тв] огненный шар безвредно ударился о магическую защиту [defender|рд] и искрами опал на землю. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Поддельное письмо сработало на отлично: [receiver] [был|receiver|прш] [щедр|receiver|крприл] как никогда. Даже [подарил|receiver] [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре Карце «Мои раны слишком быстро затягиваются, и свет режет глаза. Не стать бы вампиром…» подробнее
чисто в игре Карце «Какой хороший день для того, чтобы заняться делами! Хотя нет, завтра, определённо, будет получше!» подробнее
чисто в игре Карце [receiver|загл] говорит, что никак не может найти время — дел по горло. Придётся помочь. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [companion|загл] [отвлёк|companion] [attacker|вн], и [тот|attacker] [промахнулся|attacker]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [companion|загл] [перенёс|companion] [companion_owner|вн] ближе к цели путешествия. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [attacker|загл] [ранил|attacker] [companion|вн]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [companion_owner|загл] [запрыгнул|companion_owner] на [companion|вн] и [пролетел|companion_owner] небольшое расстояние по воздуху. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Долго не [хотел|companion_owner] расставаться с любимыми запчастями от [companion|рд], но торговец предложил [целых|coins|вн,жр] [coins] [монет|coins|вн]! подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Едва на дорогу [выскочил|mob] [mob], как [companion] [прокричал|companion] что-то невразумительное, с небес ударила молния и [mob] [обратился|mob] кучкой пепла. подробнее