Идёт поиск героя

/

хранитель: Kerlad

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Кум-эн.

    Вырос Кум-эн в ремесленных кварталах города. Жизнь его не сказать чтоб была тяжёлой… Как у всех. Но жить как все он не хотел и всегда искал «лёгких денег». Поиски привели его в юношескую банду, промышлявшую грабежами. Детство Кум-эна, в итоге, проходило в постоянных драках и кутежах. Когда стража, наконец, схватила всю шайку, часть подростков попали на эшафот, часть на каторгу. Не иначе, сам Хранитель помог Кум-эну скрыться и избежать суда.

    Когда Кум-эн вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Кум-эн хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру – напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Кум-эн был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Кум-эну, и пока герой разбирался с хищником, Кум-эн истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Кум-эн вскоре воскреснет?

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Контроль активная 1
Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
Быстрый пассивная 2
Маг пассивная 4

Мирные

Бродяга пассивная 2
Делец пассивная 3
Запасливый пассивная 2
Харизматичный пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 4
Ведовство пассивная 2
Импровизатор пассивная 3
Товарищ пассивная 4

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    орк-изгнанник
  • родной город
    Моргор
  • соратник
    Ан-Кор — гоблин из Тадмора
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    в стычке с разбойниками

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание350.00%
бонус к награде за честь18.60%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия13 мудрого квинта холодного месяца 137 года
длительность путешествия (лет)109

Сражения

смертей от монстров496
убито монстров115698

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано1613711
заработано продажей добычи461611
заработано продажей артефактов378611
заработано выполнением квестов772171
заработано чертами0
получено с помощью спутников1266
получено от хранителя52
получено от мастеров0
всего потрачено1612875
потрачено на лечение57639
потрачено на покупку артефактов204209
потрачено на заточку артефактов73936
потрачено на починку экипировки341955
потрачено на пошлину42685
потрачено на спутников751140
потрачено на изменение влияния9040
потрачено на обучение101736
потрачено без пользы30535

Прочее

артефактов добыто1146
добычи получено57016
заданий выполнено1467
использовано карт28
превращено карт34
было спутников24