Рашап
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
Lator
здоровенных фентезийных ос с полуметровым жалом
Которое, в высушенном состоянии имеют твердость в 40 HR, ударную вязкость ...????, способны пробить полудюймовую сосновую доску, не гнутся и не ломаются....и так 300 раз.... Ах да, еще отравляют жертву бесконечным ядом.
)))))))))))))))
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Рашап, феееентези же ))
Я с Рашапом согласен. Выпилить к чертям не соответствующее заявленной "серьезности" оружие.
И можно сделать конкурс на новое, взамен выпиленного. Чего б нет?
Lator
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14539
длань судьбы
орк Дируар
144 уровня
Рашап
Нууу, в таких случаях параметры выглядят скорее как one-handed, damage 2d-1, hardness 20, bypass DR 5, poisoning и т.д., но в целом именно так, да))

Кстати, +1 к замене глупого оружия. Это в годвилле уместно смотрится абсурдная чушь, а тут вроде как пытаемся играть в серьёзность.
Asa-Loki
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 3211

дварфийка Брюнгильда
88 уровня
В серьезность? Когда на каждой дороге у нас куча стен, в которые то герой, то противник врезаются с разбега и получают урон... Давайте тогда всю несерьезность выпиливать и делать очень серьезную и неулыбчивую игру...
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
Asa-Loki
Общую стилистику текстов, серьезность или не серьезность игры должны определять Разработчики. Если посмотреть их тексты -- описание мобов, артефактов, спутников, достижений и пр. то ни каких шуточек/хохмочек там не наблюдается, а напротив, много героического пафоса.
Так что, общее направление развития игры пока очевидно -- серьезность.