Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Креведко
да, это я не так с утра понял.. освежил знания по языку, действительно неодушевленное
Хабаси
без гильдии
могущество: 13243
длань судьбы
оркесса Гро-Дур
105 уровня
Живой, не живой... Какая разница? Глагол "одолеть" требует винительного падежа, хоть как крути этот кустик)
Hamster
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
Винительный падеж - "кого? что?". "Хищный кустик", "хищного кустика".
Помнится, обсуждался уже этот вопрос, сошлись на том, что менять это не нужно.
Хабаси
без гильдии
могущество: 13243
длань судьбы
оркесса Гро-Дур
105 уровня
Hamster
Винительный падеж - “кого? что?”. “Хищный кустик”, “хищного кустика”.
О_О... Где здесь винительный -- “хищного кустика” ??? У слова кустик вин.п.ед.ч. -- кустик! И никак иначе.
Сами опознавательные вопросы винительного -- КОГО? (врага), ЧТО? (кустик) -- показывают на возможное различие формы для одушевлённых и неодушевлённых существительных, каковое и имеет место для слов мужского рода второго склонения (по школьному курсу, у Зализняка это типы 3-b и 3-a)

Hamster
Помнится, обсуждался уже этот вопрос, сошлись на том, что менять это не нужно.
Сейчас грядёт перестройка в лингвистике. Скорее всего, вопрос сам собой отпадёт:)
Hamster
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
Хабаси
Сами опознавательные вопросы винительного – КОГО? (врага), ЧТО? (кустик) – показывают на возможное различие формы для одушевлённых и неодушевлённых существительных, каковое и имеет место для слов мужского рода второго склонения (по школьному курсу, у Зализняка это типы 3-b и 3-a)
Именно, и вопрос сводится к тому, одушевлен ли кустик)

Хабаси
Сейчас грядёт перестройка в лингвистике. Скорее всего, вопрос сам собой отпадёт:)
Да, не будем сейчас по второму разу это обсуждать)
Хабаси
без гильдии
могущество: 13243
длань судьбы
оркесса Гро-Дур
105 уровня
Hamster
Именно, и вопрос сводится к тому, одушевлен ли кустик)
RE
У слова кустик вин.п.ед.ч. – кустик! И никак иначе.
Хоть какой смысл вкладывай в это слово. Даже в ботиночках и с косичками кустик это кустик. Неодушевлённым является слово, а не понятие, которое предполагает говорящий.

Пишу это на тот случай, если разработчики при ревизии лингвистики решат названия всех монстров подряд прописывать как одушевлённые. Это будет грубая ошибка.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Хабаси
Пишу это на тот случай, если разработчики при ревизии лингвистики решат названия всех монстров подряд прописывать как одушевлённые. Это будет грубая ошибка.
Именно так и решили :-) Ошибки поправим по ходу дела.
Бугермэн
[ОПГ Х] Боец
могущество: 1468
длань судьбы
дварф Бугермэн
131 уровня
По моему правильно будет, если будет написано "..со скарабеем"

Lator
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
Бугермэн
Это известная ошибка. Сейчас в игра не знает, где нужно писать "с", а где "со".
Hamster
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
pgf.ui.dialog.Alert({message: data.data.message, title: 'Карты объеденены'});
объедИнены.
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Хабаси
Неодушевлённым является слово
По крайней мере у некоторых слов одушевлённость является неустойчивым признаком и зависит от контекста употребления. И даже совершенно неодушевлённые слова склоняются как одушевлённые, если подвергаются олицетворению.
Хабаси
без гильдии
могущество: 13243
длань судьбы
оркесса Гро-Дур
105 уровня
Migel, растение кустик и фамилия Кустик -- это не одно и то же слово)))
Олицетвори-ка слово Дом :) И просклоняй) Кого ты увидишь? Дома? Так и будет -- дом -- в винительном. А рассчитывать на то, что
Migel
По крайней мере у некоторых слов одушевлённость является неустойчивым признаком и зависит от контекста употребления
и валить всё в кучу, одушевляя неодушевляемое, неправильно. Надо каким-то образом это учитывать при составлении шаблонов, отмечая у каждого слова категорию одушевлённости, иначе постоянно будут мелькать такие вот неудобоворимые монстры-фразы.
К сожалению
Tiendil
Именно так и решили :-)
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Хабаси
Олицетвори-ка слово Дом :) И просклоняй) Кого ты увидишь? Дома? Так и будет – дом – в винительном.
И что это докажет? Только то, что слово у слова "дом" признак неодушевлённости более устойчив, чем у других слов:
Пригласим на вечеринку (кого?) этого старого пня (а не этот старый пень).
Хабаси
без гильдии
могущество: 13243
длань судьбы
оркесса Гро-Дур
105 уровня
Migel
Пригласим на вечеринку (кого?) этого старого пня (а не этот старый пень).
Да-да))) И многие другие слова можно так просклонять) Особенно входящие в состав идиом, как пень, н-р, здесь.
Но от ещё пример: вижу девочку-колобок и мальчика-колобка))) Здесь как? А?
Потому и твержу -- нужно каждое слово индивидуально расписывать по этому признаку.
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Хабаси
Потому и твержу – нужно каждое слово индивидуально расписывать по этому признаку.
В общем случае я с этим вполне согласен. Но применительно к конкретному примеру, мне лично приятнее считать, что мой герой в неравном бою одолел сильного и коварного хищного кустика, а не просто порубил на дрова хищный кустик.



Сообщение изменено