Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Asci
Следую этим позывам к упрощении можно вообще zpg составляющую убрать.
Я, надеюсь, что вы внимательно читаете, а не по диагонали.
Если убрать кнопку "помочь" зпг составляющая игры возрастет, и будет тем больше, чем меньше у игрока влияния на героя.
Религиозность же, сомнительное предпочтение в принципе, и бесполезное при использовании автоматизации.

selok
..за редким исключением
Вы могли заметить, что я обобщаю.
Asci
[ ✚ ] Рекрут
могущество: 704

дварф Асци
67 уровня
Vicious
Я, надеюсь, что вы внимательно читаете, а не по диагонали.
И я надеюсь.

Vicious
Если убрать кнопку "помочь" зпг составляющая игры возрастет, и будет тем больше, чем меньше у игрока влияния на героя.
Солидарен. Из-за отсутствия внутренней автоматизации тыканья используется плагин, что есть суть костыль.

Vicious
Религиозность же, сомнительное предпочтение в принципе, и бесполезное при использовании автоматизации.
Оно бесполезно с точки зрения автоматизации, но с точки зрения автоматизации бесполезны и мы, игроки. Но это же не повод лишать нас узд косвенного управления героем. Религиозность - это детальность и проработка игрового мира. Возможно она, религиозность, требует большей детализации, но никак не исключение из мира Сказки.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Asci
Оно бесполезно с точки зрения автоматизации, но с точки зрения автоматизации бесполезны и мы, игроки.
С точки зрения zpg игрок нужен лишь затем, чтобы нажать кнопочку "старт", дальше оно бегает само )

Asci
Но это же не повод лишать нас узд косвенного управления героем. Религиозность - это детальность и проработка игрового мира. Возможно она, религиозность, требует большей детализации, но никак не исключение из мира Сказки.
Сейчас предпочтение религиозность сугубо утилитарное и влияет всего лишь на периодичность получения хранителем энергии, да на 2,5 фразы. Если это предпочтение убрать, а периодичность получения энергии выставить на усредненный вариант, игрок этих изменений не заметит.
Но переработать, конечно же, лучше, чем убирать.
Asci
[ ✚ ] Рекрут
могущество: 704

дварф Асци
67 уровня
Vicious
С точки зрения zpg игрок нужен лишь затем, чтобы нажать кнопочку "старт", дальше оно бегает само )
Это с точки зрения Vicious )

Vicious
Сейчас предпочтение религиозность сугубо утилитарное и влияет всего лишь на периодичность получения хранителем энергии, да на 2,5 фразы. Если это предпочтение убрать, а периодичность получения энергии выставить на усредненный вариант, игрок этих изменений не заметит.
Но переработать, конечно же, лучше, чем убирать.
Вот я без излишней скромности и предложил, не без тени иронии, вообще убрать zpg. Но на самом то деле изменения заметить можно т.к сейчас религиозные предпочтения отличаются количеством энергии за один тик и в бою или нет герой. Казалось бы отличия небольшие, но ничего подобного. Есть завязка на миролюбие героя и есть завязка на основной лимит запаса энергии, на манеру хранителя её тратить. И это только "эффективность", не говоря о таком немаловажном факторе как роллплей.
Asci
[ ✚ ] Рекрут
могущество: 704

дварф Асци
67 уровня
Мысль одна пришла в голову. Почему нет возможности создания не религиозного героя? Эдакого Фому не верующего. Игнорирующего факты существования нас, хранителей. Объясняющего мешки с золотом, падающее ему с неба на голову, исключительно газоразрядными процессами в верхних слоях атмосферы Пандоры. Или "медитация" и есть этот вариант?
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Существование Хранителей в Пандоре является объективной реальностью, как сила тяжести, например. Сомневаються в их существовании могут только всяческие фрики.
Asci
[ ✚ ] Рекрут
могущество: 704

дварф Асци
67 уровня
Tiendil
Сомневаються в их существовании могут только всяческие фрики.
Ну фрики то тоже могут существовать, а значит и быть героями с Хранителем, но не верить в него.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Asci
Это с точки зрения Vicious )
Вы что то путаете, сам термин подразумевает игру без вмешательства игроков.

Asci
И это только "эффективность"
Нет никакой эффективности, этим предпочтением вы регулируете, как часто хотите посещать игру и тратить энергию, исключая жертвоприношение, которое при любых раскладах работает хуже прочих вариантов.
Касательно ролплея, не вижу, как на него влияет способ героя воздавать почести своему хранителю. Не говоря уже о том, что писать о герое можно не смотря на циферки вовсе.

Asci
Ну фрики то тоже могут существовать, а значит и быть героями с Хранителем, но не верить в него.
Теоретически, такое возможно, правда хранитель не будет получать от героя энергии.



Сообщение изменено
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1605
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
109 уровня
Vicious
Теоретически, такое возможно, правда хранитель не будет получать от героя энергии.
Вернувшись к нашим баранам, вспоминаем, что энергии, как таковой, нет, а является она по сути мерилом связи между героем и хранителем. Почему не может быть симплексного канала? Типа не герой привязан к Хранителю, а наоборот? То, что герой не верит в Хранителя, вовсе не означает, что он не будет делать вещи, угодные тому, по крайней мере, специально. И я очень сомневаюсь, что он воспримет бессмертие, пусть даже относительное, как нечто обыденное. Хотя надо спросить Дедов.
Asci
[ ✚ ] Рекрут
могущество: 704

дварф Асци
67 уровня
Vicious
Вы что то путаете, сам термин подразумевает игру без вмешательства игроков.
Термин то подразумевает, но большинство известных реализаций даёт косвенное влияние на том или ином этапе.

Vicious
Нет никакой эффективности
Есть. Получать энергию 1 раз в 30 минут эффективнее, чем 1 раз в сутки, т.к. во втором случае часть энергии пропадёт из-за лимита ёмкости основной энергии.

Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Asci
Термин то подразумевает, но большинство известных реализаций даёт косвенное влияние на том или ином этапе.
Progress Quest знаете? В Сказке игра будет играть и без вашего влияния, неэффективно, но будет.

Asci
Vicious
Нет никакой эффективности
Есть
Хорошо, для вас есть, для меня - нет.
Asci
[ ✚ ] Рекрут
могущество: 704

дварф Асци
67 уровня
Vicious
Progress Quest знаете? В Сказке игра будет играть и без вашего влияния, неэффективно, но будет.
Как минимум - начальные условия.
Kaiman
без гильдии
могущество: 0

мужчина Милослав
33 уровня
Когда ожидать следующее серьезное обновление?
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Kaiman
должно уже скоро. может к нг, может после. точные сроки никогда неизвестны...
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Как только так сразу. Времени свободного мало.