Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Asci
|
|
[ ✚ ]
Рекрут
могущество: 704
дварф
Асци
67 уровня
|
ViciousА ваша система оценок неважна и никого не интересует, кроме вас.
Ну вот - опять хамите. К тому же говорить за всех - моветон.
|
Lator
|
|
[ОПГ Х]
Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк
Дируар
145 уровня
|
AsciНу вот - опять хамите.
Если вас обижает то, что кому-то не интересно ваше мнение, то я могу лишь выразить вам глубокое сочувствие. По теме:Имхо, максимально подробные правила нужны в том случае, если в проекте есть несколько модераторов, симпатизирующих разным сторонам. Тогда чёткие правила помогают снизить количество злоупотреблений. В нашем же случае нечётки правила проблем, имхо, не вызывают. (По крайней мере пока мнение администратора совпадает с моим пониманием вежливости (= )
Сообщение изменено
|
Vicious
|
|
[TN]
Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина
Fenris
177 уровня
|
AsciНу вот - опять хамите. К тому же говорить за всех - моветон.
Нет, я высказываю свое мнение. И я совершенно не понимаю, почему система оценки незнакомого человека должна кого то волновать, к примеру меня.
|
Asci
|
|
[ ✚ ]
Рекрут
могущество: 704
дварф
Асци
67 уровня
|
LatorЕсли вас обижает то, что кому-то не интересно ваше мнение, то я могу лишь выразить вам глубокое сочувствие.
Благодарю за ваше сострадание, это так трогательно, но я вроде не Вам писал. Или "на воре и шапка горит"? ViciousНет, я высказываю свое мнение.
Поправка принята, меня просто смутило, употреблённое Вами слово "никому". Буду считать за описку. ViciousИ я совершенно не понимаю, почему система оценки незнакомого человека должна кого то волновать, к примеру меня.
Возможно по тому, что мы живём в социуме. Хотя я могу и ошибаться в этом плане относительно Вас из-за недостатка информации.
|
Vicious
|
|
[TN]
Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина
Fenris
177 уровня
|
AsciВозможно по тому, что мы живём в социуме. Хотя я могу и ошибаться в этом плане относительно Вас из-за недостатка информации.
В социуме, да, не вижу связи. Все еще не понимаю, к чему мне система оценки незнакомых мне людей, вы еще скажите, что меня внутренний мир незнакомцев должен волновать.
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
Заканчивайте разговоры не по теме.
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
перенёс в раздел полезной информации
|
Рашап
|
|
[█A█]
Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина
Шимшон
131 уровня
|
Я бы хотел получить однозначный ответ (НБ) на вопрос: Кто состоит в гильдии -- Хранитель, Герой, или оба. Например, уместна ли в фольклоре фраза: "На дороге к Штилю я встретил мужчину-дварфа N.N. из гильдии N."
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
Оба, геройские гильдии в Пандоре являются «прямым отражением» Хранительских гильдий.
|
Рашап
|
|
[█A█]
Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина
Шимшон
131 уровня
|
Спасибо!
|
AHrEJl
|
|
[^_^]
Магистр
могущество: 2238
эльфийка
Доброгнева
63 уровня
|
Вопрос к разработчику насчет отыграша. В многих гильдиях появляются роли которые игроки отыгрывают. Можно не дожидаться еще год гильдийского обноления в полном обьеме и сделать мини-обнову гильдии с каким-то из ближайших патчей, где каждому согильдовцу можно было выдать кастомное звание. Странно смотреть на звание рядовой для игрока который уже более года играет в игру. Игрока кроме спасибо нечем наградить в этой игре, а в плане гильдии игрока если игра надоела не удержать. Хотя звания и социальный момент в гильдиях в других играх удерживают игрока в клане, даже если он забил на неё. Игрок видит что он чего-то добился в этой гильдии и не хочет оставить коллектив. В этой же игре, игрок в гильдии ничего не может добиться, ни звания, ни игрового богатства, только признание согильдовцев, но и признание со временем забывается, а когда висит клановое звание к примеру "Ветеран стаж 1 год" или "Наместник гм-а" - это уже что-то значит. Потому я считаю, что кастомные звания в игру нужны быть введены и они сыграют большую роль в формировании отыграша роли в данном проекте. А делать это или не делать, вам решать.
С уважением ГМ "EliteCorp".
Сообщение изменено
|
naklikal
|
|
без гильдии
могущество: 3118
эльф
Зуботочец
55 уровня
|
Самое лучшее — это 5-6 строк-званий с собственным фильтром обязанностей каждая и возможностью свободного наименования С:
Для сказки предложил бы еще механизм деления на группы с "офицером" внутри самой ги. Это будет удобно в плане управления.
|
Рашап
|
|
[█A█]
Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина
Шимшон
131 уровня
|
Но не вижу проблемы с гильд. званиями. После Ника игрока или имени героя уже сейчас можно дописать любое звание хоть генерал, хоть гиперболоид.
|
Migel
|
|
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк
Yellow Horror
199 уровня
|
AHrEJlно и признание со временем забывается
Это уж у кого как. По крайней мере в одной гильдии, как мы все видели, и заслуги, и признание кончаются на счёт раз, это точно. Просто удивительно, как Вы умеете опошлить даже дельное в общем-то предложение, наложив на него свой образ мыслей. Да, гильдиям были бы полезны и чисто косметические звания, и разграничение полномочий. Но это только удобные инструменты, можно построить здоровый и дееспособный коллектив и без них. Были бы умение и желание...
|
AHrEJl
|
|
[^_^]
Магистр
могущество: 2238
эльфийка
Доброгнева
63 уровня
|
Но не вижу проблемы с гильд. званиями. Столько раз разработчика просили, но до сих пор не ввел звания для гильдий. Может пройдет идея как мини-апдейт. Посмотрим. Migel, Не надо тут флудить, каждый играет в меру своего отыграша, для обсуждения моей личности есть другие темы, флейм, дебаты и так дальше. Вы конечно мне льстите своим вниманием, но не более.
|