Аватарка персонажа - это аватарка персонажа. Часть ресурсов игры, которая призвана помочь игроку погрузиться в придуманный мир, ну и быть может, лучше охарактеризовать своего персонажа (белоснежные волосы до плеч? Длинный чуб? Косички с вплетенными лентами?). В некоторых играх, аватарка может играть и практическую роль - например, в списке сопартийцев проще и быстрее найти глазами портрет нужного героя, чем искать ник игрока. В "Сказке" партий пока нет, да и вообще довольно редко игроки заглядывают в профили друг к другу, т.е. портрет героя нужен только для атмосферы.
Стало быть, аватарки персонажей имеет смысл генерировать с помощью специального конструктора, чтобы они поддерживали атмосферу игры и чтобы не возникло ситуации, когда орк-варвар в полном алмазном доспехе выглядит как чья-нибудь любимая такса (хотя, на мой взгляд, это было бы довольно мило :3)
* * *
Аватарка же игрока - другое дело. Это некое изображение, которое он или она хочет видеть рядом со своим ником, или в профиле. Люди чаще всего выбирают для аватарок изображения, которые их более-менее характеризуют. Например, логотип любимой группы. Или собственный рисунок. Или кота. Или эльфа. Или свою фотографию. Опять же, форумы - не часть собственно игры: здесь люди обсуждают метаигровые вопросы, публикуют свое творчество, играют в отдельные форумные игры. Насаждение здесь атмосферы потребует не только единообразия аватарок, но и убирания с глаз долой всех этих посторонних
У аватарки игрока есть второе важное применение - это быстрый и удобный способ отличать посты разных игроков во время прочтения темы. Можно сказать, что для этого уже есть подписи над каждым постом, но там, где аватарки есть, лично я ориентируюсь в первую очередь на них. Если беседу ведут два человека с одинаковыми аватарками, я обычно немедленно начинаю путаться, какими бы разными ни были их ники.
Если генерировать аватарки игроков конструктором, картинки неизбежно будут более-менее похожи друг на друга. Придется читать ник ==> одно из своих предназначений аватарки уже не выполняют. Кроме того, хотя люди бывают дьявольски изобретательны, вряд ли каждый сумеет при помощи сгенерированной аватарки сказать что-то именно о себе. Ну, разве что цвет волос свой передаст. Или базовую эмоцию: улыбается там рожица на картинке или хмурится.
С моей точки зрения, произвольные картинки будут все-таки лучше. Причем можно поставить какие угодно жесткие ограничения - 60х60 пикселей, никакой анимации, никакого аниме и никаких котов, например. Это все равно будет лучше, чем результаты работы конструктора, если только в написание этого конструктора не вложено множество человекочасов и человекодуши. Т.е. если Тьендил (прошу прощения, если ник не так кириллизуется) не ставит перед собой цели написать именно клевый генератор портретов - я думаю, лучше все-таки остановиться на более-менее произвольных картинках.