Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Предыстория героя

Фразы описания предыстории героя (до первой смерти включительно).

Предыстория героя строится из трёх частей: детство (происхождение), юношество (становление), смерть (финал).

Во фразах истории для переменной героя допустимо использовать только следующие ограничения:

  • пол;
  • раса;
  • честь: только порочный или порядочный;
  • миролюбие: только задира или доброхот;
  • архетип;
  • воспитание;
  • первая смерть;
  • возраст первой смерти.

Для истории всегда выбирается фраза, которая по большему количеству ограничений соответствует параметрам героя.

Для одного типа фраз истории нельзя создать два шаблона с одинаковыми ограничениями.

Тип: Часть 3: Описание смерти героя

Описание смерти героя — третья часть истории героя.

Переменные

hero герой

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре DedkovAG [НБ] Приехав однажды в чужой город, [Hero] столкнулась с местными молодыми аристократами. Они были пьяны и жаждали приключений. Решив, что славно развлекутся [с|hero] [Hero|тв], избалованные негодяи вынудили девушку дать отпор... А так как она была не робкого десятка, то сломала одному руку, а другому и вовсе пробила голову. Остальные убежали, но вскоре вернулись со стражей. За убийство аристократа [Hero|вн] казнили на следующий же день. Воскресившись, она решила, что обязательно отомстит. Но позже, когда станет знаменитой и влиятельной героиней. подробнее
чисто в игре Акакий Акакиевич [ᎪᏒᏚ] Будучи совсем [молодой|hero|тв], [Hero] [встретил|hero] приятеля детства, который предложил работать вместе и отправиться на поиски сокровищ в склепе, спрятанном где-то в лесу. [Hero], нуждаясь в деньгах, с радостью [принял|hero] предложение, но это было ошибкой. На следующий день они покинули город, и [Hero] [попал|hero] в засаду банды разбойников, которым подлый друг просто «поставлял» добычу. подробнее
чисто в игре NickoAilus ['ᎪᏒᏚ'] [hero|загл] не [отличаться|hero|прш|изъяв] честностью. [он|hero|рд|загл] не мучили угрызения совести: когда [он|hero] [грабить|hero|прш|изъяв] очередной караван, то не [испытывать|hero|прш|изъяв] чувства вины за свои действия. Однако, настал день, когда за свои грехи [hero] [поплатиться|hero|прш|изъяв] сполна, и твёрдая рука палача умертвила [он|hero|рд] совсем [молодой|hero|тв]. К счастью, ненадолго. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] Молодой и полный сил [Hero] был готов к любым испытаниям судьбы. По характеру он был настоящим бойцом… Но сильный характер не мог помочь, когда в места, где жил [Hero], пришла эпидемия смертельной болезни. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] Как-то не сложилась судьба [Hero|рд] – дожила до зрелых лет, а ни мужа, ни детей не имела. С другой стороны, много за свою жизнь повеселилась и погуляла. Как-то раз путешествовала по тракту с очередным ухажёром – небезызвестным героем… То ли незаслуженной славой пользовался этот герой, то ли так было суждено свыше, но на первой же стоянке не смог он защитить свою даму от зубов ночного чудовища. [Hero] проснулась лишь на секунду, чтобы почувствовать боль в разрываемой шее. подробнее
чисто в игре Ayadmey ['ᎪᏒᏚ'] Происхождение [Hero|рд] и способности к магии, казалось, гарантировали ему блестящее будущее. Но однажды молодой эльфийский аристократ выбрал не тот трактир... Пока он морщился от грязи заведения и грубости владельца, другие посетители косо поглядывали на высокомерного юношу. Кто-то из них явно перебрал со спиртным и очередную брезгливую гримасу [Hero|рд] принял на свой счёт. Как ещё можно объяснить внезапное нападение крестьянина, огромного точно бык, на хорошо одетого эльфа? [Hero] совершенно растерялся, позабыв все известные ему заклинания. В драку вмешались ещё двое, и, пока местный вышибала оттаскивал их от [Hero|рд], первый пырнул мага ножом. Лекаря поблизости не оказалось, и [Hero] скончался от потери крови. подробнее
чисто в игре Ayadmey ['ᎪᏒᏚ'] Жизнь [Hero|рд] сложилась трагическим образом. Вышла замуж, но не могла родить детей. Муж начал всё реже появляться дома, а потом привёл другую женщину, выгнав [Hero|вн]. Ей пришлось устроиться прачкой в дом городского советника. По ночам [Hero], не нашедшая счастья в обычной жизни, грезила о путешествиях. Порой читала украдкой книги из библиотеки своего хозяина, не всегда понимая некоторые слова. С годами [Hero|дт] становилось всё сложнее работать, тяжкий труд лишил женщину здоровья. И однажды... её нашли мёртвой возле таза с простынями. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] В юности [Hero] занялась великой наукой магией. Имея хорошие перспективы, она изучала разное: атакующие и защитные заклинания, свойства крови, волшебные болезни... Последнее определило всю дальнейшую судьбу [Hero|рд] — она подхватила ей же созданную заразу и не успела приготовить исцеляющее зелье. После мучительной смерти [Hero] воскресилась, осознав, что стала героиней, одной из легендарных бессмертных искательниц приключений. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] Юная [Hero], имевшая талант к магическому искусству, решила попрактиковаться в боевых заклинаниях и пошла в патруль стражи, охранявший окрестности города. В первой же стычке с бандой разбойников, она получила стрелу в грудь... Стражники были крайне удивлены, когда [Hero] воскресилась через час после боя. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] Однажды на юную [Hero|вн] напали разбойники. Она сопротивлялась столь отчаянно, что грабители отказались от своих гнусных планов и были вынуждены ретироваться. Но прежде они пырнули девушку ножом, и она истекла кровью прежде, чем добралась до помощи... Воскресившись и поняв, что теперь она бессмертная, [Hero] твёрдо решила отыскать своих убийц. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] Как-то раз [Hero] возвращалась домой с народных гуляний. Она решила срезать дорогу через тёмный переулок, обычно тихий и спокойный. Но в ту ночь туда забрели удивительно наглые грабители. Негодяи убили [Hero|вн], взяли всё ценное и ушли, бросив тело посреди дороги. Там-то и случилось первое воскрешение [Hero|рд]. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] Первая смерть [Hero|рд] случилась, когда девушка была совсем ещё юной. Началась эпидемия смертельной болезни, и она, не обладая крепким здоровьем, заразилась одной из первых. Ей просто не повезло… Или же наоборот? Ведь девушка воскресилась, оказавшись бессмертной героиней с выдающимися магическими способностями! подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] Когда в соседнем городе началась эпидемия, [Hero] решила, что на этом можно заработать денег, а заодно и помочь жителям. Девушка, считая себя хитрее других и обладающей достаточно крепким здоровьем, отправилась в заражённые места с лекарствами, цены на которые там, по понятным причинам, взлетели до небес... Заболев, умерев в муках и воскресившись, [Hero] не знала радоваться ей или плакать. Прежняя жизнь осталась в прошлом. Впереди ждала судьба бессмертной героини. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] Отличавшаяся крепким здоровьем [Hero], как ни странно, одной из первых заразилась страшной болезнью, во время эпидемии. К моменту, когда властям города удалось остановить мор, молодая девушка уже умерла... и воскресилась, став бессмертной героиней. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] [Hero] неплохо владела мечом и колдовать умела, слабо, но всё же. Кроме того была непоседлива. Однажды юную девушку позвал в спутницы бессмертный герой. Наобещал он ей славу, деньги и увлекательные приключения, [Hero] и согласилась... Не уберёг девушку герой — загрыз её монстр в первый же месяц странствий. А потом она воскресилась и получила возможность самостоятельно добыть всё желаемое. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] В юности [Hero|вн] потянуло на приключения, и девушка нанялась в охрану караванов — благо знала с какой стороны за меч браться... Однако, долго «у героев на подхвате» ей работать не довелось. На второй же год её странствий погибла она от клыков чудовища. А после того воскресилась, и оказалось, что и сама [Hero] бессмертная героиня. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] [Hero] выросла в красивую и очень умную девушку. Вскоре появился и жених… Но ей семейное счастье не было уготовано судьбой. Когда избранник вёз [Hero|вн] на свадебное торжество, на них напал огромный мохнатый монстр. Невеста даже не знала, как он называется… Запомнила лишь, что клыки у чудовища были огромные. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] В юности [Hero] всерьёз занялась магией. Наука это сложная, постоянно требующая концентрации и собранности. Не удивительно, что как и многие другие волшебники, девушка стала частенько отдыхать там, где было вино, позволявшее эффективно затуманивать утомлённый разум. Не удивительно и то, что однажды это привело к пьяной ссоре. В компании таких же изучавших магию [Hero] решила доказать, что ничем не хуже мужчин. Дело дошло до оскорблений и грязной брани. Она бросила в кого-то атакующее заклинание, промахнулась, попав не в того... Когда девушка очнулась, то поняла, что была убита колдовским огнём и воскресилась по милости Хранителя. Теперь ей выпал действительно реальный шанс доказать, что герои-женщины не уступают мужчинам. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] Первая смерть [Hero|рд] была, наверное, самой глупой из всех, что выпали на долю бессмертной героини. Знакомая уговорила её пойти в новую таверну, открывшуюся в квартале с сомнительной репутацией. Всё случилось довольно быстро — когда юная [Hero] вошла в тесный зал, там уже было полно пьяного народа. Не прошло и часа, как в таверне началась ссора, стремительно переросшая в масштабную поножовщину. Кто-то не глядя пырнул ножом [Hero|вн]. Удар оказался смертельным, мучилась девушка недолго. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] Юная и красивая [Hero] ужинала однажды в трактире, где собралось много пьяного народа. Кто-то стал к ней приставать с похабными шуточками, кто-то решил заступиться за честь дамы. [Hero] и сама не осталась в стороне — раздавала тумаки направо и налево. Началась потасовка, в которой мерзкий тип с гнилыми зубами, уличив момент, пырнул [Hero|вн] ножом под рёбра. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] [Hero] первый раз умерла из-за любви… Молодая и глупая, она стала помогать возлюбленному, не вникая в детали его тайных делишек. А потом пришла стража и арестовала [Hero|вн] за пособничество секте демонопоклонников. Будто пелена спала с глаз девушки, но было поздно. Перед смертью её радовало лишь то, что на эшафот первым вывели его – бывшего любимого. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] Юная [Hero] боролась за сердце богатого мужчины. Конкуренток было много, и одна из них написала в стражу донос на [Hero|вн] — якобы та занимается демонологией и некромантией без разрешения властей... [Hero] действительно немного владела магией, но в упомянутом никогда не была виновна. Однако, стража убедила суд в обратном. Когда девушка воскресилась после позорной публичной казни, оказавшись бессмертной героиней, то узнала, что мужчина тот уже сыграл свадьбу — взял в жёны другую. А написавшая донос пропала неведомо куда. [Hero|дт] следовало забыть о прежней жизни. Отныне её ждала совершенно особенная судьба. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] В зрелом возрасте [Hero] вдруг решила заняться торговлей. Для дела выбрала ходовой в Пандоре товар — оружие и доспехи. Она уже очень хорошо разбиралась в металлах и способах закалки, знала, где лучшие кузни. Только всё не могла определиться с постоянными поставщиками... Очередная сделка с самого начала была сомнительной, но [Hero] польстилась на выгодные цены и заложила всё имущество, чтобы купить побольше товара. Торговцы оказались бандитами. Они просто убили женщину, забрав все деньги и бросив тело в кусты. Воскресившись, [Hero] решила, что обязательно найдёт их. Рано или поздно. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] В первой смерти [Hero|рд] не было ничего примечательного. Она немного практиковала магию и вышла однажды — далеко не в первый раз — за городские стены, чтобы найти необходимые для заклинаний компоненты. Сбор трав обернулся встречей с бандой разбойников... Когда [Hero] воскресилась, то не сразу и поняла, что именно произошло. подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] Как и многие до неё, [Hero] стала жертвой разбойников. Вместе с семьёй – детьми и мужем – она ехала в святой город, совершить паломничество. На них напали, отец семейства попытался дать отпор. Женщина, ловкая, сильная и совсем не глупая, пыталась укрыться с детьми в зарослях, но убийцы расправились с мужем быстро и без труда догнали беглянку… Когда [Hero] воскресилась, с полностью затянувшейся раной от меча на груди, то обнаружила мёртвыми всех близких. подробнее