Лингвистика
Группа: Задание: путешествие в родной город
Тексты, относящиеся к заданию.
Тип: Журнал: фразы во время болтания с друзьями
Фразы, которые герой говорит, болтая с друзьями
Переменные
date | дата |
---|---|
time | время |
hero | герой |
hero.weapon | оружие героя |
Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:
- Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
- Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
- PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
- Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.
Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:
- Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
- Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
- Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
- Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
- Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
- Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
- Название: очень краткое и общее название задания;
- Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.
Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

требования к оформлению фраз:
- Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
- Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
- Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
- На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
- Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
- Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Дневник: от первого лица без кавычек;
- Название: без точки в конце;
- Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.
обновлено | ошибки | состояние | последний редактор | шаблон | |
---|---|---|---|---|---|
чисто | в игре | Ioann Sahin [ARS] | «Дорогой мой друг-дварф! Может, эльфы в большинстве своём заносчивы и высокомерны, а потому нередко вызывают неприязнь, но они ведь тоже созданы Великим Творцом, без них мир был бы не так разнообразен и совершенен. Так что иногда их причуды можно простить... Да и скольких эльфов с бородой ты вообще видел? Вот-вот, обделены...» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «...А вот о некромантии надо сказать особо. Знаешь ведь, что в некоторых городах магам этого направления выданы патенты на практику своего искусства?.. Как зачем? Свой некромант и в причинах смерти разберётся, и на преступника покажет. А ещё как лекарь хорош. Так что "держи друзей близко, а врагов ещё ближе". С некромантами именно этот случай». | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «Городов в Пандоре столько, сколько никогда раньше не было, но свой, в котором родился и вырос, один единственный. А вот когда-то их было всего пять. Пять! Представляешь? И ведь многие рождались и умирали, так и не покидая городских стен. Белые Годы, будь они прокляты...» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «В наших традициях есть важный аспект: по часу в день надо уделять на медитацию, повторяя про себя мантры: "Нет эмоций, есть покой. Нет страстей, есть безмятежность. Нет суеты, есть ясность мыслей". Кто делает так, тот обретает просветление...» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «...У алхимиков есть такая легенда, будто вместе с первыми Сферами герои древности нашли и философский камень, который превращал кровь в Панацею, сильнейшее лекарство в природе. Оно даже конечности позволяло отращивать. А ещё философский камень, вроде бы, превращал в золото все прочие металлы. И вот теперь вопрос: на что бы ты его потратил, дружище?» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «...Да у каждой крупной общины или городской диаспоры собственные вероучения. Уверяю, некоторые даже поклоняются звёздам, как богам! А то и "звёздным богам", но это что-то совсем редкое. Вот аркаисты — это да, другое дело. Но верить в Шкатулку... Это не культ, не ложа и не орден. Это мировоззрение!» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «...Как [эльф|hero] тебе [скажу|hero]: нет, мы не считаем весь животный мир заслуживающим полного уничтожения. Но вот то, что в изначальном замысле Аунайри их не было, это истина». | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «О, суть Великого Эксперимента — это величайшая загадка даже для нас, гоблинов! Мы можем только догадываться об истинных мотивах Божеств и надеяться на их мудрость». | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «[Я|hero] ведь тоже [беспризорником|hero|тв] [был|hero]. А так хотелось стать [каким|hero|тв|мр]-нибудь [аристократом|hero|тв]! Но ты посмотри, из всех друзей с улицы в живых остались только... Да и он тоже в героях, понимаешь? Улица — суровая хозяйка и холодная мать». | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «...А слышали о рельсовых трактах? Да какая-то безумная идея, что-то вроде бронированных дилижансов или крытых повозок, сцепленных друг с другом, которых по рельсам пустили, как вагонетки в шахтах... Так что, верить или нет?» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «...В начале сотворил Творец пламя и хаос. И был хаос вблизи и вдали, и пламя вливалось вглубь Бездны. И сказал Творец...» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «Герой — это звучит гордо! У [меня|hero|вн] теперь даже дом в городе есть, но [скажу|hero] как на духу: иногда так хочется вернуться в деревню и да на сенокос от всех этих геройских проблем...» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «Усадьбу лучше содержать в городе, а вот имение можно присмотреть в округе. Смотри на поместья с земельными участками. Вот то с вишнёвым садом, о котором говорил, особенно хорошо...» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «В философском труде "О всеобщих началах" упоминается любопытная идея о возможном состоянии мироздания, в котором духовное и материальное слиты воедино в первопотенциале. А теперь сядь, учёные из Академии установили...» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «...А знаешь, даже приятнее стало идти по улицам родного города, в который наша гильдия вкладывает и средства, и силы, и время. Видно, что всё не зря!» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «...Да, гильдия зовёт переехать в город под нашим протекторатом, но [моё|hero|ср] [сердце|hero] здесь, с вами...» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «Что, неужели так взяли и протолкнули инициативу? А чем были заняты наши эмиссары?!» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «Эх, молодёжь! Вот я могу сказать, что вы живёте ещё в о-очень мирное время! А вот в годы моей юности ...» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «Пока [я|hero] [жив|hero], [я|hero] не [позволю|hero], чтобы в моём городе случились погромы! Если понадобится, [сам|hero] с оружием в руках [выйду|hero]!» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «А представь, когда-нибудь все будут жить в достатке, мире и спокойствии! Не будет ни бедных, ни богатых, и каждый будет доволен своей участью... Да-да, в это верили ещё в Деносе». | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «[Я|hero] тебя, конечно, [уважаю|hero]. [Я|hero] в тебе, конечно, не [сомневаюсь|hero]. Но видит Хранитель, ты настоящий идиот, если слепо веришь словам Совета! Поверь [мне|hero|дт], [я|hero] [сам|hero] из аристократии и [знаю|hero], о чём [говорю|hero]. Никому из власть имущих нельзя безоговорочно верить! Только мёртвым. И то не факт». | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «...Говорят, где-то на юге нашли руины какого-то неизвестного города начала Второй Эпохи... Эх, попасть бы в географическую экспедицию, да вот то советникам помогай, то Мастерам, то гильдии... Да и берут в экспедицию только по личному знакомству с нужными пандорцами. Тяжела доля героя!» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «...Как-то довелось [мне|hero|дт] встретиться с пандорцем, который лично видел взлёт воздушного шара. Говорит, зрелище было что надо. Даже жаль, что в небо нам ход закрыт, а авантюристов, готовых прорубить в него окно, как не было, так и не предвидится». | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «Говорят, в Пандоре есть три библиотеки, которые могут сравниться с сокровищницей знаний Деноса — это Академия, Коллегия и Архивы гильдии вестников. И чтобы узнать Пандору целиком, нужно изучить все труды во всех трёх упомянутых библиотеках. Вот только уйдёт на это не одна жизнь...» | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | «...Один знакомый с запада поделился вестью, что их герои наголову разбили крупную банду работорговцев и освободили сотни пленников...» | подробнее |