Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Способности

Описание применения способностей героем (или монстром)

Тип: Журнал: Удар

Нанесение урона способностью «Удар».

Переменные

date дата
time время
attacker атакующий
damage количество урона
defender защищающийся
attacker.weapon оружие атакующего
defender.weapon оружие защищающегося

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Широким косым ударом ножа [attacker] [достал|attacker] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Широко размахнувшись, [attacker] [нанёс|attacker] мощный удар. [defender|загл], получив посохом по голове, [отшатнулся|defender], тем самым позволяя атаковать себя снова. подробнее
чисто в игре Сергійко Рассекающий удар [attacker|рд] достиг цели. подробнее
чисто в игре Бекетов Точно выверенный удар застаёт [defender|вн] врасплох. подробнее
чисто в игре нет [defender|им,загл] [пропустил|defender|прш] атаку. подробнее
чисто в игре нет [attacker|им,загл] [атаковал|attacker|прш] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Когти рванули бедро [defender|рд], и [attacker] тут же [атаковал|attacker] вновь. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Рука [attacker|рд] коснулась [defender|рд], и [тот|defender] сразу [ощутил|defender], как тело пронзил холод. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [attacker|загл] лишь чуть [коснулся|attacker] [defender|рд], но [тому|defender|дт] стало ощутимо хуже. Боли не было, но на миг сердце сбилось с ритма, и подкатила тошнота. подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] [attacker|загл] виртуозно [ушёл|attacker|прш] от атаки [defender|рд] и [контратаковал|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре Крылатый Шипованный венгис не успел толком разогнаться и лишь толкнул [defender|вн], оцарапав шипами. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «[Получи|defender], [жалкий|defender] [defender]! [Почувствуй|defender] силушку геройскую!» подробнее
чисто в игре Крылатый Шипованный венгис как следует разгоняется и врубается между хозяином и [defender|тв], крепко приложив [последнему|defender|од|вн]! подробнее
чисто в игре Крылатый Стремясь защитить хозяина, боевой конструкт грозно катится в сторону [врага|defender|рд]. [defender|загл|дт] не удаётся уйти от столкновения с шипованным венгисом. подробнее
чисто в игре Крылатый Подбадриваемый выкриками хозяина, шипованный венгис на полной скорости пролетел рядом с [противник|defender|тв]. [defender|загл|вн] задело лишь вскользь, но и такой удар нанёс [ему|defender|дт] существенные повреждения. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Attacker] ловко [ушёл|attacker] с линии атаки и [врезал|attacker] [defender|дт] в челюсть. подробнее
чисто в игре AHT [Attacker] подло [пнул|attacker] [defender|вн] в уязвимое место. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Attacker] заклинанием [отколол|attacker] большой кусок скалы и [обрушил|attacker] его на [противника|defender|вн]. [Defender] [хрипит|defender] от боли и [пытается|defender] освободиться. подробнее
чисто в игре Chir1k [ ✚ ] [Attacker], найдя брешь в обороне [defender|рд], незамедлительно [нанёс|attacker] удар. подробнее
чисто в игре Wylter Выждав удобный момент, [attacker] [поражает|attacker] [открывшегося|defender|вн] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Wylter [Attacker], не задумываясь, [втащил|attacker] [defender|дт]. подробнее
чисто в игре LordWillmore Ощущая прилив неудержимой жажды крови, [attacker] буквально [зажал|attacker] [defender|вн] в своих объятиях, вонзаясь в [него|defender|вн] зубами. подробнее
чисто в игре zmitrowicz Жажда крови заставила [attacker|вн] укусить [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Defender] [разбежался|defender], чтобы атаковать, но [попал|defender] в заранее подготовленную [attacker|тв] ловушку. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze «Поджигай!» — [крикнул|attacker] [attacker] факиру и [нанёс|attacker] [defender|дт] удар пылающим оружием. подробнее