Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Действие: торговля

Описание действий во время торговли

Тип: Журнал: Начало

Герой начинает торговлю.

Переменные

date дата
time время
hero герой
hero.weapon оружие героя

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Vicious [TN] [Ставит|hero] автографы на барахло, надеясь сбыть его подороже. подробнее
чисто в игре нет [Hero] решает, что в такой чудный день только по магазинам и гулять. подробнее
чисто в игре нет «Вчера [слышал|hero|прш], что где-то здесь отличная лавочка "Дорогое барахло", ну где же она? А вот. Ну что ж, зайдем». подробнее
чисто в игре Сергійко «В город пришёл караван. Надо бы прибарахлиться». подробнее
чисто в игре Сергійко «Так, где тут лавочка с глупым торгашом… Нужно попытаться впихнуть ему всё то барахло, что было добыто в пути…» подробнее
чисто в игре Хабаси Разложив на прилавке содержимое рюкзака, [hero] [зазывает|hero] простаков потратить пару монет. подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [обнаружил|hero] странное заведение с надписью «Купи-продай». подробнее
чисто в игре Хабаси «Тяжка моя ноша, надо бы её облегчить с выгодой для себя». подробнее
чисто в игре Хабаси «[Слышу|hero] где-то шум и гам. А ещё бабулек. Кажется, недалеко базар...» подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [созывает|hero] горожан посмотреть на [его|hero|вн] замечательные товары. подробнее
чисто в игре Хабаси Свежий ветер подул со стороны рыночной площади. [hero|загл] [сощурил|hero] глаза и [принюхался|hero] — ветер донёс до [него|hero|рд] запах денег. подробнее
чисто в игре Хабаси «Мммм, с того базара так вкусно пахнет пряностями...» подробнее
чисто в игре Хабаси «Много хлама поднакопилось в рюкзаке, пора бы сбыть это добро». подробнее
чисто в игре Хабаси «Время богатеть!» подробнее
чисто в игре Хабаси «Ну-ка, посмотрим, чем сегодня побалуют нас торговцы…» подробнее
чисто в игре Хабаси «Пора бы освободить место в рюкзаке». подробнее
чисто в игре Хабаси «Наконец-то [я|hero] в городе. Надо бы поскорее в таверну, но сначала [пробегусь|hero]-ка [я |hero] по магазинам». подробнее
чисто в игре Хабаси «Здесь [мне|hero|дт] точно помогут разгрузить карман», — [подумал|hero] [hero] и расторопно [зашагал|hero] в сторону рынка. подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [начинает|hero] активно препираться с торговцем. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [hero|им,загл], [влечённый|hero|им] разноцветными шатрами рынка, не [смог|hero|прш] пройти мимо. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Немного попетляв по городу, [hero] [нашёл|hero] то, что [искал|hero]. Рынок, как обычно, источал множество ароматов и завораживал своими товарами. подробнее
чисто в игре Сергійко Поддавшись зазывалам, [hero|им] [идёт|hero] к рынку. подробнее
чисто в игре Сергійко Пересчитав деньги, [hero|им] [идёт|hero] продавать трофеи. подробнее
чисто в игре Elstar [^_^] «Там, похоже, рынок, может и мне удастся что продать», — [думает|hero] [hero|им], идя на призывные крики торговцев. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Вот мешок трофеев! Продаю! Всё продаю! Нет, мешок себе оставлю!» подробнее