Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Фраза находится в игре.

Группа: Действие: проведение обряда в честь Хранителя

Описание событий во время проведения героем религиозных обрядов в честь Хранителя героя.

Тип: Журнал: Успех молитвы

Окончание молитвы и получение награды.

Переменные

date дата
time время
experience количество опыта
hero герой
hero.weapon оружие героя

Cвойства слов приведены в описании формата шаблонов.

◀ вернуться к списку шаблонов

Шаблон

«...и направь [меня|hero|рд], и не оставь [меня|hero|притяж,рд] в сече лютой. Славься, Хранитель!» — [Hero] [заканчивает|hero] молитву и вдруг [понимает|hero], что она услышана.

Проверка для date=18 сухого месяца 183 года, experience=1, hero=герой, hero.weapon=нож, time=9:20

«...и направь меня, и не оставь меня в сече лютой. Славься, Хранитель!» — Герой заканчивает молитву и вдруг понимает, что она услышана.

Проверка для date=18 сухого месяца 183 года, experience=2, hero=привидение, hero.weapon=ядро, time=9:20

«...и направь меня, и не оставь меня в сече лютой. Славься, Хранитель!» — Привидение заканчивает молитву и вдруг понимает, что она услышана.

Проверка для date=18 сухого месяца 183 года, experience=5, hero=героиня, hero.weapon=пепельница, time=9:20

«...и направь меня, и не оставь меня в сече лютой. Славься, Хранитель!» — Героиня заканчивает молитву и вдруг понимает, что она услышана.

Проверка для date=18 сухого месяца 183 года, experience=1, hero=рыцари, hero.weapon=ножницы, time=9:20

«...и направь нас, и не оставь нас в сече лютой. Славься, Хранитель!» — Рыцари заканчивают молитву и вдруг понимают, что она услышана.