Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Книга Судеб
Твёрдая рука
автор |
Argo
[TN]
|
состояние |
принята
(13 мудрого квинта жаркого месяца 243 года)
|
ваш голос |
|
результаты |
«за» 7,
«против» 3
(итого «за»: 70.0% из 60%);
«воздержалось» 0
|
Запись в летописи о городе
Запись в летописи о принятии
количество символов: 1454
На рассвете очередного дня жители Штиля обнаружили возле города огромный палаточный лагерь. Это ночью к городу бесшумно подошла огромная орда кочевых орков. Орда эта состояла из утомлённых кочевой жизнью жителей, некогда покинувших большие города, включая Штиль, когда те пришли в упадок. Теперь же дюжие вооружённые воины этой орды спокойно разгуливали группами по улицам города, полные решимости вернуть процветание родному краю, коротко и просто отвечали на вопросы самых смелых горожан, разглядывали дома, но внутрь не заходили и лишних беспокойств не причиняли. Никакого сопротивления куда более скромной по численности, а потому весьма разумной и миролюбивой городской стражи они не встречали. Готовые ко всему бессмертные герои также оставались в стороне, лишь наблюдая за происходящим. Кроме этих вооружённых патрулей никого из кочевников в городе не наблюдалось.
Городской управитель Штиля по такому случаю предусмотрительно не объявился в главной городской ратуше. В его отсутствие успокаивать население и вести диалог с лидером кочевников пришлось Мастерам. Глава кочевников — старый орк со странным именем Дарунфу занимать ратушу не пожелал, предпочитая вести дела и принимать просителей в своём огромном шатре близ города.
Казалось, событие парализовало и без того вялотекущую жизнь в городе, и лишь в стане курьеров царила суета. Целый ворох писем был отправлен в этот день из Штиля в разные города, извещая мир о случившемся.
Произведения о событии
В настоящее время нет произведений о событии.
ОБСУЖДЕНИЕ
имя игрока сброшено
|
|
без гильдии
могущество: 0
гоблин
Хо-Пхён
36 уровня
|
Не понятно, кочевники решили стать горожанами. А для чего?
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
Майфарн В тексте летописи сказано: "Орда эта состояла из утомлённых кочевой жизнью жителей, некогда покинувших большие города, включая Штиль, когда те пришли в упадок." То есть это и есть бывшие горожане. Тут отсылка к игровой механике, потому что раньше города Орды были больше, а сейчас размер городов упал, но мы будем пытаться его вернуть на место.
|
имя игрока сброшено
|
|
без гильдии
могущество: 0
гоблин
Хо-Пхён
36 уровня
|
Вас я понимаю Argo, вам для города надо. А чем мотивирован возврат орды? Если это утомление, то от чего? Возможно Дарунфу как Моисей?
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
МайфарнА чем мотивирован возврат орды? Если это утомление, то от чего?
От кочевой жизни. По-моему тут всё очень логично и понятно. Орда состоит из бывших горожан, то есть орков, которые привыкли к оседлой жизни, но под давлением обстоятельств (снижение качества жизни и общий упадок городов) были вынуждены покинуть обжитые места и уйти в пустыню в ожидании, что в городах рано или поздно жизнь наладится. Кочевая жизнь гораздо сложнее и утомительнее, но даже она была в тот момент предпочтительнее для них, чем прозябание в городах. Поскольку города так и оставались полузаброшенными, терпение кочевых орков подошло к концу. Бесконечно скитаться по пустыне они не могли и не хотели, потому приняли решение вернуться в города, скинуть действующую власть и самостоятельно привести родные места в порядок.
|
имя игрока сброшено
|
|
без гильдии
могущество: 0
гоблин
Хо-Пхён
36 уровня
|
И как народ ушедший из городов за своим лидером принял новость о возврате в города? В чём был смысл? Пусто., где выводы ?. Завтра вы захотите что бы они опять ушли и они уйдут в некуда за своим лидером.
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
Майфарн Сдаётся мне, вы немного перепутали разделы. Это не фольклор, это летопись. Это в фольклоре можно описать всё и сразу, потому что там нет ограничения на количество символов. Летопись же пишется маленькими кусками, и у этого куска уже достигнут допустимый предел. Поэтому если вам что-то непонятно или чего-то не хватает, просто подождите. Но за обратную связь спасибо, мне так лучше видно, какие моменты наименее понятны читателям.
И ещё один нюанс. На большую связность истории я бы не рассчитывал, потому что для меня игровой момент и общение важнее сюжета. Я бы хотел в определённый момент бросить мяч кому-то ещё, чтобы у нас в летописи получилась своеобразная игра Продолжи историю, только с вполне конкретными политическими изменениями на карте мира. Момент, когда я допишу завязку и буду готов услышать варианты продолжения, я укажу в теме о реставрации региона в дебатах.
Сообщение изменено
|
Смотритель
|
|
системный пользователь
|
Запись была отредактирована модератором. название: Твёрдая рука запись в летописи о принятии: На рассвете очередного дня жители Штиля обнаружили возле города огромный палаточный лагерь. Это ночью к городу бесшумно подошла огромная орда кочевых орков. Орда эта состояла из утомлённых кочевой жизнью жителей, некогда покинувших большие города, включая Штиль, когда те пришли в упадок. Теперь же дюжие вооружённые воины этой орды спокойно разгуливали группами по улицам города, полные решимости вернуть процветание родному краю, коротко и просто отвечали на вопросы самых смелых горожан, разглядывали дома, но внутрь не заходили и лишних беспокойств не причиняли. Никакого сопротивления куда более скромной по численности, а потому весьма разумной и миролюбивой городской стражи они не встречали. Готовые ко всему бессмертные герои также оставались в стороне, лишь наблюдая за происходящим. Кроме этих вооружённых патрулей никого из кочевников в городе не наблюдалось. Городской управитель Штиля по такому случаю предусмотрительно не объявился в главной городской ратуше. В его отсутствие успокаивать население и вести диалог с лидером кочевников пришлось Мастерам. Глава кочевников — старый орк со странным именем Дарунфу занимать ратушу не пожелал, предпочитая вести дела и принимать просителей в своём огромном шатре близ города. Казалось, событие парализовало и без того вялотекущую жизнь в городе, и лишь в стане курьеров царила суета. Целый ворох писем был отправлен в этот день из Штиля в разные города, извещая мир о случившемся.
|
Смотритель
|
|
системный пользователь
|
Запись одобрена. Изменения вступят в силу в ближайшее время.
Итоги голосования: 7 «за», 3 «против» (итого 70.0% «за»), 0 «воздержалось».
|