Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

naklikal
#61
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Хинката
Шанс обрезали, поэтому влияние через партнеров/конкурентов уже не так существенно.
Корвик
#62
[-♠-] Командор
могущество: 205

дварф Бадорф
48 уровня
Похоже гоблины у вас в сказке вымирают? Куда бы гоблину новорожденному, можно сказать, приткнуться?
Пернатый
#63
[-☀-] Боец
могущество: 954

дварф Дуэргарт Кляйн
112 уровня
Korvik
Гоблины жили, живут и будут жить!)
А куда приткнуться, это из привилегий Хранителя.
naklikal
#64
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Korvik
В Синам-Сиджасе затаились гоблины)
Корвик
#65
[-♠-] Командор
могущество: 205

дварф Бадорф
48 уровня
Синам-Сиджас по ощущениям больше человечиский городишка. Мы, гоблины любим топи - вроде Кель-Абана или Инд-Дирны. Кстати, а как направить героя в нужный город? Кроме предпочтений? А что это за советник в Кель-Абане с недостойным для гоблина занятием - бард?
Пернатый
#66
[-☀-] Боец
могущество: 954

дварф Дуэргарт Кляйн
112 уровня
Korvik
Это zpg, друг мой, прямо вот взять и пнуть куда-надо нельзя)
В предпочтениях можно выставить родной город, в который герой станет чаще заходить. Но ничто не в силах помешать ему шляться из одного конца мира в другой)
Elstar
#67
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
Korvik
Синам-Сиджас по ощущениям больше человечиский городишка
это ненадолго... у местного гоблина уже 54% и растёт, а демография со временем подтянется.

можно только увеличить шансы попадания в требуемый город, предпочтения - родной город, соратник, противник



Сообщение изменено
Хинката
#68
без гильдии
могущество: 266

гоблин Ван Бол
42 уровня
Как формируется демография города кстати? От числа живущих в городе или по советникам?
Elstar
#69
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
демография связана напрямую с % влияния советников этой расы. растёт или уменьшается, пока его не достигнет.



Сообщение изменено
Корвик
#70
[-♠-] Командор
могущество: 205

дварф Бадорф
48 уровня
Пернатый
друг мой
Друг так друг, спорить не буду. Гоблины ведь должны держаться вместе, так?
Elstar
у местного гоблина уже 54% и растёт, а демография со временем подтянется
Ну вот когда дорастет...а пока пойду покопаюсь в разных железяках)
Пернатый
#71
[-☀-] Боец
могущество: 954

дварф Дуэргарт Кляйн
112 уровня
Korvik
Конечно. Статистика безжалостна, гоблинов нынче дефицит)
Flash and Bang
#72
без гильдии
могущество: 13

гоблин Крыса
37 уровня
Контрабандист
Такое чувство,словно гоблины это этакие евреи...хитрый народец,который незаслуженно пытаются придавить и прищучить.
Как только я прочитал описание гоблинской расы в Путеводителе, у меня возникла точно такая же мысль. В основном из-за фразы "каждый второй торговец - гоблин" :)
Хинката
#73
без гильдии
могущество: 266

гоблин Ван Бол
42 уровня
Странно, учитывая что это самая технологически продвинутая раса. Имхо, ученые и торговцы - малосовместимы. А евреев ученых так много не потому что они умные.
ОлегЗ
#74
[​ϟ] Рекрут
могущество: 13

гоблин наивный Ями
43 уровня
Korvik
http://the-tale.org/game/bills/1344 Моргор :)
Корвик
#75
[-♠-] Командор
могущество: 205

дварф Бадорф
48 уровня
Моргор значит? Решили гоблинов изолировать от всего мира?
Но нестабильно сегодня как-то - то города затопляет, то в болоте вязнут, то через секунду - засушливая пустыня повсюду.