Crono
#16
[LjUA] Офицер
могущество: 5355
длань судьбы
женщина Рэйми
148 уровня
MONOHELL
А что там в ЕВЕ-то? Будто все люди поголовно играют в эту игру. Нельзя более человеческим языком?

У прокачиваемых способностей нет предела развития, но каждый новый уровень достичь всё сложнее. Вроде так.

А может не только временные, но и постоянные?

Как по мне постоянные благославления слишком жирно, постоянные проклятья с травмами - слишком грустно. )
Freelancer
#17
без гильдии
могущество: 731

эльфийка Лиара
67 уровня
У прокачиваемых способностей нет предела развития, но каждый новый уровень достичь всё сложнее. Вроде так.
Нет, предел есть(так же 5 уровней прокачки у каждого навыка и да, каждый следующий дольше качать - примерно в 5 раз дольше предыдущего). Но основная фишка в том, что способности качаются сами по себе со временем, без всякого мобофарма и т.д. Игрок лишь выбирает что именно он хочет качать в данный момент - составляет план прокачки. А от навыков зависит, что именно будет доступно для использования и насколько эффективно. Таким образом, можно достаточно быстро вкачаться для того, чтобы было доступно много всякого разного и полезного, но чтобы это было действительно эффективно, уже требуется потратить гораздо больше времени. Впрочем, и эту уникальную особенность заруинили банками со скиллами за бабло, но не суть.

Другое дело, что там игра несколько другого плана. Определяющими факторами успеха в любом роде деятельности являются: опытность(знания) игрока и обвес, именно в таком порядке. Скиллы конечно тоже важны, но не особо. Даже базовому аккаунту со свежей регистрацией есть чем заняться, если он знает что делать. Но в этом и есть основная проблема: изучение всех механик - это та еще задачка, есть даже шутки про "университет евы" и learning curve. + это кооперативная игра(можно и соло, но очень ограниченно).

Раз уж у нас самоиграйка, то было бы неплохо, чтобы и у нас хотя бы обвес и скиллы являлись гораздо более значимыми, чем они есть сейчас. Даже можно было бы ввести роды деятельности(заданий), которые были бы выполнимы только в определенном билде/обвесе. Или предпочтения к определенным мастерам и какие-то различные от этого плюшки.



Сообщение изменено
Tiendil
#18
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
MONOHELL
А что там в ЕВЕ-то? Будто все люди поголовно играют в эту игру. Нельзя более человеческим языком?
Это долгосрочные стратегические планы, по большей части их сложно сказать как будет выглядеть в итоге. Когда дойдёт дело до реализации этой фичи, всё бужет подробно рассказано. Пока можно указать только направление движения, что и сделано.
qit1
#19
[WEST] Боец
могущество: 256

женщина Китти
71 уровня
Некоторые нововведения выглядят как те самые скатывание и унификация, после которых игра становится "уже не торт". Я о замене движка форума и создании Вики, но особенно - отказ от "помощи". Это же кардинальный ребаланс в сомнительную сторону. Хотя я согласен, что сейчас помогать скучновато. Но и карты не самая удобная вещь, особенно когда забираешь карты, (ок), потом открываешь удачный поворот, снова забираешь карты, (клик "ок"), наконец начинаешь превращать... А потом снова юзаешь удачные повороты и подобные карты. Многовато возни, чего стоит только активация нескольких карт подряд. Хотя конечно её можно минимизировать, если плюнуть на азарт и подолгу всё это дело копить...

Возможно, стоит оставить помощь, хоть бы и ослабив (или за очень дорого). Потому что одно дело - говорить с героем и подправлять ему судьбу, совсем другое - из искреннего желания помочь напрягаться, чтобы явить миг настоящего, нужного, тактического чуда. То, перед чем у героя затрепещет сердце и что создаёт репутацию Хранителя.
А карты судьбы на вред эмиссару и всякие другие вещи - это ли не нарушение его свободы воли? Хранитель влазит в голову героя, это даже хуже. Хотя концепт карты судьбы - дёрнуть за ниточку, не оставляя даже записи в дневнике, совсем незаметно подправив значения вероятностей.

Чат - занятно. Ребаланс прокачки - занятно и ещё очень перспективно, обнадёживающе. Гильдии неписей - очень занятно! Общение с героем... если как в другой известной ЗПГ, то в топку.
Тайруш Лис
#20
[~Р~] Командор
могущество: 17
длань судьбы
эльф Эй-Джей
96 уровня
С наступившим. Успехов в новом году.
Pomepo
#21
[ОРДА] Командор
могущество: 3393

мужчина Ромка
90 уровня
Всех с прошедшими и наступающими!))