Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Elstar
|
|
[^_^]
Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф
Элстар
135 уровня
|
Думаешь, не стоят? В случае высокого риска там вполне комфортно. Некомфортно становится при падении транспорта до уровня примерно 50% и безопасности в районе 70% и ниже при этом. А вообще надо агитировать разработчика убрать все эти нелогичные дебафы на клетках с дорогой.
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
Грустный Ворон Стоило только Тииндилу прикрутить к биомам что-то помимо красоты, как терраформинг ради терраформинга стал отходить на второй план. Сейчас только проект в Рагосне по старым чертежам строится.
Elstar Выгодно, чтобы рисковые герои ходили через форты с 90%+ безопасностью как можно чаще. А когда у форта транспорт донный из-за гор, мою душу снедает тоска. Бонус от гор Велистиану не нужен, город собран очень добротно, даже отдаёт безопасность на сторону, а вот штраф очень неприятен.
|
Elstar
|
|
[^_^]
Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф
Элстар
135 уровня
|
Argo Но... Мой герой и так ходит через эти форты... Или у тебя обходят, почему-то?
Надо лоббировать отмену всех негативных свойств ландшафта на клетки с дорогами. Пусть в горах будут туннели, а леса - охраняться патрулями стражников!
Иначе, в итоге и вправду получится одна часть - пустыня, а другая - сухостой.
Сообщение изменено
|