Мудрейший
[█A█] Магистр
могущество: 14214

дварф Болеслав
86 уровня
290
125
190
395
455


Шаткий мир неожиданно был нарушен. Орки неожиданно заявили, что весь культ был подстроен дварфами (а видимо, крупные жертвы дварфов в ходе жестокой резни тоже были подстроены?).
Старейшины дварфов решительно опровергали заявления орков и называли их ложь не иначе, как глумлением над жертвами культа, в то время как простой народ успешно отбивал нападение.



Сообщение изменено
Asa-Loki
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 3211

дварфийка Брюнгильда
88 уровня
290
125
190
395
445

Некроманты потирали руки, смотря на битву оставшихся в городе, но серебряные стрелы дварфийских самострелов нашли их...



Сообщение изменено
Мудрейший
[█A█] Магистр
могущество: 14214

дварф Болеслав
86 уровня
290
125
190
395
435


В город прибыли профессиональные охотники за нежитью.
Asa-Loki
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 3211

дварфийка Брюнгильда
88 уровня
290
125
190
395
425

Некроманты стали покидать город, прознав, что на них объявили охоту...



Сообщение изменено
Мудрейший
[█A█] Магистр
могущество: 14214

дварф Болеслав
86 уровня
290
125
190
395
415


Городская канализация была очищена от монстров охотниками за нежитью.
Нахлебник
[D1.RU] Магистр
могущество: 118

женщина Йоса-чан
71 уровня
290 125 190 395
405

Серый Орден отправил полк Серебряной Кавалерии вдогонку убегающим некромантам.
Пророк и его свита были подставными, людская раса - настоящей. Оттуда и потери.
Ну вашу игру, величайшую расу загубили...



Сообщение изменено
Asa-Loki
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 3211

дварфийка Брюнгильда
88 уровня
290
125
190
395
395

Некроманты удивились наличию монстров в канализации, которых они туда не селили и, на всякий случай, отступили из города ещё чуть-чуть...



Сообщение изменено
Мудрейший
[█A█] Магистр
могущество: 14214

дварф Болеслав
86 уровня
290
125
190
395
385


В одной из деревень вблизи города был уничтожен могущественный некромант, наводивший мор на округу.

На этом я игру, пожалуй, и почти покину. Свою лепту внес, дварфов возвысил, теперь буду лишь сторонним наблюдателем и буду лишь порой тут участвовать.

Хотя, я могу проработать правила и сделать так, что раса может вернуться в город при исключительных обстоятельствах. Например, при уничтожении расы, ее уничтожившей.



Сообщение изменено
ДемонЪяк
[█A█] Командор
могущество: 3072

эльф Лэстер
99 уровня
300
120
190
390
390

странная неразбериха. на эльфийских складах появился товар орков и дварфов.



Сообщение изменено
Asa-Loki
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 3211

дварфийка Брюнгильда
88 уровня
300
120
190
390
380

Жители города объединились и разбили несколько некромантских черепов палками и камнями...
Вот подлец, меня сюда заманил и теперь сбегаешь? :-)))))



Сообщение изменено
Мудрейший
[█A█] Магистр
могущество: 14214

дварф Болеслав
86 уровня
Я тут подумал и решил.
Уничтоженная раса может вернуться в игру, но только если та фракция, которая уничтожила ее, покидает игру.
При этом вернувшаяся в игру сторона имеет влияние, равное 0.

А то больно радикально)



Сообщение изменено
Asa-Loki
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 3211

дварфийка Брюнгильда
88 уровня
Не совсем понятно, это как?
Мудрейший
[█A█] Магистр
могущество: 14214

дварф Болеслав
86 уровня
То есть, уничтожили мы людей. Они, достигая 0 очков, покидают игру.
Для того, чтобы они вернулись, надо в свою очередь загнать до 0 дварфов, которые их уничтожили.

Только тогда люди возвращаются, но имеют на момент возвращения влияние, равное 0. Чтобы достигнуть успеха, или даже просто не погибнуть, им придется хорошо постараться.
Asa-Loki
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 3211

дварфийка Брюнгильда
88 уровня
А, допустим, если люди вернулись с нулём их можно тут же снова вырезать?
Мудрейший
[█A█] Магистр
могущество: 14214

дварф Болеслав
86 уровня
По идее можно, но это было бы слишком жестко. Можно дать им десяток ходов, чтобы они наверстали упущенное.



Сообщение изменено