Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55777
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
152 уровня
Каждая гильдия имеет право на одно эпическое или легендарное сооружение в зависимости от вклада (какого? Уточнять не буду). Каждый герой имеет право на единовременное упоминание в официальной легенде (опять же зависит от вклада игрока-Хранителя этого мудрого болванчика). Используйте эти возможности с умом! Помните: всё, что становится частью лора, переходит во владение геймдизайнеров и, как следствие, может быть обыграно совершенно иначе, нежели чем вы задумывали изначально.

P.S. Извините. Чего-то не сдержался.



Сообщение изменено
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tiendil, Рашап не описывает эпические явления, что не мешает большей части его интересных произведений РВ не получать )
В любом случае, не стоит бросаться из крайности в крайность. Хорошо когда и эпик есть, и быт описан.
А игроки, игроки не в быт играть приходят, по большей то части.

P.S. Вот этот текст как РВ получил? Биомагомехника вас не смущает в 14 веке?
Не заметил, проигнорировал? )
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Шерхан
Каждая гильдия имеет право на одно эпическое или легендарное сооружение в зависимости от вклада (какого? Уточнять не буду). Каждый герой имеет право на единовременное упоминание в официальной легенде (опять же зависит от вклада игрока-Хранителя этого мудрого болванчика). Используйте эти возможности с умом! Помните: всё, что становится частью лора, переходит во владение геймдизайнеров и, как следствие, может быть обыграно совершенно иначе, нежели чем вы задумывали изначально.
Это возможный вариант, может позже сделаем что-то похожее.

Vicious
Рашап не описывает эпические явления, что не мешает большей части его интересных произведений РВ не получать )
Рашап часто слишком оригинален :-) Тут надо каждый текст отдельно разбирать.

Не заметил, проигнорировал? )
Не заметил. Но я фольклор редко читаю и метки ставлю разве что газетам. Это Саша с Леной делают. К ним вопрос.

Биомагомехника вас не смущает в 14 веке?
Ну не сильно сложнее некромантии ведь :-) Смотря что там описано. У меня читать сейчас мозг совсем не хочет.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tiendil
Рашап часто слишком оригинален :-)
Да. Да! И это отлично, это прекрасно, лучше оригинальности просто ничего не может быть :)

Tiendil
Ну не сильно сложнее некромантии ведь :-) Смотря что там описано.
Протезы рук, вроде бы, я бегло читал )
Ну как не сложнее... Некромантия - вроде бы как ритуальная магия, последовательность действий приводящая к успеху, или нет )
А наука на Земле до сих пор не достигла стадии описанных в этом произведении протезов, несмотря на то, что покорила космос и расщепила атом (:
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Vicious
А наука на Земле до сих пор не достигла стадии описанных в этом произведении протезов, несмотря на то, что покорила космос и расщепила атом (:
Не забываем, что магия в сказке действует на основе проекции/подобия. Нарастить материю на проекцию духа (например, если палец отрубили) сложно, но можно. Если не требовать точного соответствия, то ещё проще.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55777
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
152 уровня
Vicious, не согласен. Категорически!

P.S. Источники информации так себе. Раз и два.



Сообщение изменено
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Шерхан, первой год от силы и это да, уже похоже на правду. По второй ссылке рука не подключается напрямую к нервам, а это совсем-совсем иное.
В любом случае, не 14 век )

Tiendil
Не забываем, что магия в сказке действует на основе проекции/подобия. Нарастить материю на проекцию духа (например, если палец отрубили) сложно, но можно. Если не требовать точного соответствия, то ещё проще.
Пожалуй, но нарастить "големную" руку или даже восстановить из плоти в таких условиях мне кажется проще, чем делать магомеханические протезы.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Пожалуй, но нарастить "големную" руку или даже восстановить из плоти в таких условиях мне кажется проще, чем делать магомеханические протезы.
Не факт. Если дух в этих местах разметало, то проще будет создать телепатически управляемого конструкта в форме руки, ибо фига с маслом, а не регенерация.
Если под "големной" рукой подразумевалось именно это, то в таком случае, почему бы и не добавить дополнительный функционал?)
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Silent Wrangler
Не факт. Если дух в этих местах разметало, то проще будет создать телепатически управляемого конструкта в форме руки, ибо фига с маслом, а не регенерация.
Если дух в этих местах разметало, то это уже технологический уровень 21 века...
Опять же, если мы будет думать, что конкретно руке делать, то много мы такой рукой не сделаем... Рефлексы телепатией не передаются.
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Vicious
Опять же, если мы будет думать, что конкретно руке делать, то много мы такой рукой не сделаем... Рефлексы телепатией не передаются.
С чего бы? Плюс, рефлексы могут быть разные. Привычная ментальная команда - такой же рефлекс. А двигание рукой - та же ментальная команда, просто более привычная и через родной интерфейс.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Silent Wrangler, мысль != рефлекс. Когда ты совершаешь моторные действия ты не думаешь, какой нерв задействовать и какую мышцу.



Сообщение изменено
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Vicious
Условные рефлексы бывают самыми разными. "Увидев Х подумал об У" — вполне себе нормальный рефлекс, отрабатываемый до автоматизма и даже незаметности.
Плюс, повторяю вопрос: с чего это рефлексы не передаются телепатией?
AD_Темнослав
[НБ] Командор
могущество: 42267
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
112 уровня
Vicious
Он и так не логичный ))
Аргументы? Пока все аргументы, которые мы видим, кажутся вескими тем, кто их приводит. Но мы постепенно таки приходим к тому, что наше видение мира логично. Так, например (из последнего) случилось с некромантией.
Кстати, чуть ранее мы просили привести примеры того, где канон и наши фолковые рассказы расходятся с игрой.
Магомеханические руки и магомеханический глаз у двух Мастеров - яркие примеры крутой магии, в которую вложились герои и простые пандорцы для большой цели - помощи Мастерам. Простому пандорцу подобное недоступно.
AD_Темнослав
[НБ] Командор
могущество: 42267
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
112 уровня
Вообще этому разговору место в другой теме.
Что касается массы сценаристов. Мы только "за". Но на практике не получается. На днях несколько игроков решили описать некромантию. Всё началось, как должно быть. Они написали, мы откоментили. Они поправили, но мало. Мы вновь указали, что надо убрать/поправить... И всё, дело встало.
Но есть и другие примеры. Некоторые игроки, перед тем, как публиковать рассказ, присылают нам его в личку. Мы читаем, говорим что поправить. Они редактируют, публикуют, мы ставим РВ... Или ещё на этапе идеи это делают.
По поводу "мы не описываем детали". Всё что нужно - описываем. Зачем вам для написания фолка знать формулы и все детали работы Сфер? Достаточно знать что они делают и что они очень ценные.

Шерхан
Каждая гильдия имеет право на одно эпическое или легендарное сооружение в зависимости от вклада (какого? Уточнять не буду). Каждый герой имеет право на единовременное упоминание в официальной легенде (опять же зависит от вклада игрока-Хранителя этого мудрого болванчика). Используйте эти возможности с умом!
Да. Да )) Пишите фолк "в рамках", упоминайте там гильдию. Без проблем. Тот же Мастер с лорными магомеханическими руками навсегда вписал в историю Пандоры гильдию с шестерёнками на плече. Или вот:
http://the-tale.org/folklore/posts/376
В историю вошёл конкретный герой.

Эпичность или скука... На наш взгляд как раз таки переизбыток убер-магии приводит к скуке и нарушению логики. Тот факт, что сложно написать интересный рассказ без летающего замка говорит о качестве автора и идеи рассказа. Если рассказ скучный, то летающий замок не поможет. Властелин Колец хорош не тем, что там есть Всевидящее убер-Око. А Последнее Желание и Меч Предназначения вообще имеют телепорт, фаерболл и одного (!) уникального золотого дракона. Ничего более крутого там нет... Но это мировая классика.

Мы всё время стараемся наше видение донести. На все вопросы отвечаем, примеры приводим.