Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Migel
#31
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Бамбр
Если уж Вы решили стать моим оппонентом в данной ветке, замечу, что я не нигде не указывал, что я против переименований вообще, т.к. это вредит стабильности. Из моих постов сложно сделать такой вывод.
Вы неправы. Из Ваших слов однозначно следует именно такой вывод, поскольку снижение стабильности - единственный аргумент, который Вы выдвинули против данного закона.

Следствием принятия закона в данной интерпретации будет лишь снижение стабильности и больше ничего.
Вот-вот. Тот факт, что неотъемлемым и основным следствием гипотетического принятия этого закона было бы (sic!) переименование города Крушд в Захадум, Вы упорно игнорируете. И на основании этого (весьма странного, надо сказать) суждения, берётесь утверждать, что
цель данного закона - снизить стабильность и ничего больше.
Именно это и позволяет мне с достаточной уверенностью утверждать, что Вы рассматриваете любой подобного рода закон вообще в первую очередь в аспекте его влияния на стабильность.

Всё остальное в вашем посте к нашему разговору не относится: меня заинтересовало не Ваше отношение к данному закону (определённо неудачному, что я и отметил в своём первом сообщении здесь), а Ваша аргументация. Поэтому прошу продолжать по теме: в каких ещё случаях, кроме "успешного захвата города" Вы допускаете возможность принятия "косметических" законопроектов.

Вот, например, описание успешно опекаемого Ордой Крушда, на мой неискушённый взгляд, устарело ещё до моего появления в игре. Допустим, раньше всем было просто лень его поменять. А теперь-то уж оно навсегда таким останется, чтобы, Мабельрод упаси, стабильность не упала. Я всё правильно понял?



Сообщение изменено
Бамбр
#32
[ОРДА] Магистр
могущество: 3110
длань судьбы
оркесса Бамбра
119 уровня
Переименование само по себе целью быть не может, ибо это лишь средство достижения какой-то цели. Поэтому я продолжу утверждать, что цель данного закона - снижение стабильности и ничего более. Вероятные желания автора поднять могущество или получить некоторую известность я не рассматриваю, т.к. это лично его дело, ни к городу, ни к нам отношения не имеющее.
Migel
Вот, например, описание успешно опекаемого Ордой Крушда, на мой неискушённый взгляд, устарело ещё до моего появления в игре. Допустим, раньше всем было просто лень его поменять. А теперь-то уж оно навсегда таким останется, чтобы, Мабельрод упаси, стабильность не упала. Я всё правильно понял?
Бамбр
Кроме того, закон касается города, который мы курируем, и было бы неплохо предварительно пообщаться с нами по этому поводу. Мы всегда готовы обсудить и поддержать интересные идеи. Если они поступают не в виде ультиматума, конечно.
На этот вопрос я ответил заранее). Если кто-то захочет заняться этой проблемой - добро пожаловать в раздел Города. Обсудим, вычистим, отшлифуем, поддержим. Или не поддержим, если идея не понравится.
Migel
#33
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Бамбр
Переименование само по себе целью быть не может, ибо это лишь средство достижения какой-то цели. Поэтому я продолжу утверждать, что цель данного закона - снижение стабильности и ничего более.
При всём уважении, логика хромает на все четыре ноги.
Ладно, спасибо: что мне было интересно, я выяснил. Разрешите откланяться.
Бамбр
#34
[ОРДА] Магистр
могущество: 3110
длань судьбы
оркесса Бамбра
119 уровня
Migel
При всём уважении, логика хромает на все четыре ноги.
Если Вы не совсем откланялись, может окажете ответную любезность и приведёте примеры "переименования ради переименования"? Или хотя бы теоретически возможную ситуацию, когда переименование есть самоцель, а не средство?. А то я всё объясняю, а Вы всё критикуете...
Migel
#35
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Бамбр
Если Вы не совсем откланялись, может окажете ответную любезность и приведёте примеры “переименования ради переименования”?
В начале игры названий у городов не было, были номера. Потом игроки их все зачем-то поназывали. Какую цель они при этом преследовали, если стабильности тогда ещё и в проекте не было?
Морк
#36
[ОПГ Х] Боец
могущество: 3629
длань судьбы
орк Гром
115 уровня
В начале игры названий у городов не было, были номера. Потом игроки их все зачем-то поназывали. Какую цель они при этом преследовали, если стабильности тогда ещё и в проекте не было?
Пример некорректный.
В нём безликая цифра менялась на имеющее ценность название. При этом никаких минусов у этого действия не было.
Сейчас же предлагается поменять шило на мыло, пожертвовав при этом стабильностью.

Хотя с формальной точки зрения Вы просьбу Бамбра выполнили, да.
Бамбр
#37
[ОРДА] Магистр
могущество: 3110
длань судьбы
оркесса Бамбра
119 уровня
Migel
В начале игры названий у городов не было, были номера. Потом игроки их все зачем-то поназывали.
Процесс присвоения городу имени абсолютно нормален и, действительно, не требует дополнительных причин. Но это никак не пример переименования.
Migel
#38
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Бамбр, принципиальная разница отсутствует. То, что Вы называете "присвоением имени", выполнялось абсолютно так же, как и то, что Вы называете "переименованием".

Впрочем, ладно, попробуем ещё раз:
17-2-31 Группа горожан, в попытке переименовать «Озерный Город» в «Озёрный Город», выдвинула закон «Закон о двух точках Ё».
Это ведь переименование, не так ли?



Сообщение изменено
Migel
#39
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Морк
Пример некорректный.
В нём безликая цифра менялась на имеющее ценность название.
Так же и сейчас игрок пытается сменить безликий (для него) набор букв на имеющее ценность (для него) название. В чём разница-то?

В том, что с тех пор ввели "стабильность", которая от переименования ну очень сильно пострадает аж на 10 дней?

И это автоматически делает целью практически любой попытки переименования (уважаемый Брамбр пока привёл только одно исключение) снижение этой священной коровы стабильности?

Вы правда так считаете?



Сообщение изменено
Zato
#40
без гильдии
могущество: 3899

орк Зато
61 уровня
Впрочем, ладно, попробуем ещё раз:

17-2-31 Группа горожан, в попытке переименовать «Озерный Город» в «Озёрный Город», выдвинула закон «Закон о двух точках Ё».

Это ведь переименование, не так ли?

В подобных разногласиях без формирования Верховного Суда Пандоры из достойных кандидатов и их вердикта никак не обойтись. В РФ данный спор по буквам Е/Ё в официальных документах именно этот суд решал.
Морк
#41
[ОПГ Х] Боец
могущество: 3629
длань судьбы
орк Гром
115 уровня
Migel,
Я не настолько хорошо знаю местную политическую ситуацию, чтобы утверждать, что является целью подобных переименований.
Однако я вполне допускаю, что их целью может являться экономическая диверсия.

В чём разница-то?
Разница в весомости плюсов и минусов, получаемых от принятия подобных законов сейчас и в Вашем примере.
Migel
#42
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Морк
Однако я вполне допускаю, что их целью может являться экономическая диверсия.
Экономическая диверсия с помощью заведомо провального законопроекта? С использованием названия из Вавилона 5, о котором и слышало-то на всю игру полтора игрока? Не смешите мои тапочки!
Бамбр
#43
[ОРДА] Магистр
могущество: 3110
длань судьбы
оркесса Бамбра
119 уровня
Migel
Так же и сейчас игрок пытается сменить безликий (для него) набор букв на имеющее ценность (для него) название. В чём разница-то?
В том, что с тех пор ввели “стабильность”, которая от переименования ну очень сильно пострадает аж на 10 дней?
И это автоматически делает целью практически любой попытки переименования (уважаемый Брамбр пока привёл только одно исключение) снижение этой священной коровы стабильности?
Вы правда так считаете?
Естественно, так я не считаю) Вы не хотите воспринимать мои предыдущие ответы, кмк.
1) Я привёл пример вполне резонного и оправданного, на мой взгляд, переименования. Вы обосновать свою точку зрения не можете/не желаете.
2) Я однозначно высказался, что допускаю возможности переименований и изменения описаний, если инициатор проявит немного такта и здравомыслия. Вроде бы не запредельные требования? Вы продолжаете причислять меня к агрессивным противникам подобного процесса.
3) Вы откровенно передёргиваете, приравнивая существующее название (пусть и не понятное кому-то) безликим и явно временным номерам.
Давайте попробуем более внимательно и доброжелательно отнестись к собеседнику. Тогда нам будет гораздо проще достичь взаимопонимания.
Migel
#44
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Бамбр
Давайте попробуем более внимательно и доброжелательно отнестись к собеседнику. Тогда нам будет гораздо проще достичь взаимопонимания.
Я Вас уже давно прекрасно понял. Натурально, с первого слова. Это Вы настояли на продолжении разговора и просили провести (цитирую):
примеры “переименования ради переименования”
Я ради Вас проявил вежливость и привёл уже два. Один Вы забраковали по надуманному основанию, второй (гораздо более показательный) просто игнорируете. Продолжать дискуссию в таком ключе не вижу смысла. Тема закрыта. Dixi.



Сообщение изменено
Морк
#45
[ОПГ Х] Боец
могущество: 3629
длань судьбы
орк Гром
115 уровня
Migel
Экономическая диверсия с помощью заведомо провального законопроекта? С использованием названия из Вавилона 5, о котором и слышало-то на всю игру полтора игрока? Не смешите мои тапочки!
Вы лично знаете автора закона, готовы поручиться что он не твинк и знаете мотивы выдвижения этого закона?
У Вас есть достоверная информация(не Ваши домыслы) о расстановке сил сторонников и противников Орды в Крушде?
Вы проводили какие-либо исследования мнения игроков о Вавилоне 5?

Если нет, потрудитесь, пожалуйста, не делать столь безапелляционных заявлений, базирующихся на домыслах.