Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Kesha_kh
#16
без гильдии
могущество: 2208

дварф
Акакий "Гроза корованов"
49 уровня
У дварфов социал-демократия наверно) Мир!Труд!Май!Сырой месяц!
Silent Wrangler
#17
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
То есть в целом они повторяют волчью стаю?
А почему нет? Орки очень близки к животному миру.
AD_Темнослав
#18
[НБ] Командор
могущество: 42267
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
112 уровня
На самом деле, в тех небольших поселениях, которые порой проходят герои (и о которых они иногда упоминают в дневниках), следуя из города в город, бывают различные строи и системы управления. Да, у рас есть определённые "предпочтения", но у жителей деревень нет очень уж большой разницы в общем принципе. А принцип таков: жизнью поселения руководит староста/вождь/лорд/старейшина. Согласитесь, разница невелика для обычного крестьянина/охотника/собирателя лекарственных трав/кузнеца.
Что же касается героев, то им пока нет особого дела до подобных деталей. Всё их внимание приковано к городам и Советам, ибо именно они (города и Советы) определяют жизнь всей Пандоры.
Потому и Хранители пока не слишком интересуются тем, как и кто правит далёкой деревенькой на отшибе цивилизации.
Мы уверены, что когда-нибудь ситуация изменится, и нам будет что вам рассказать!
Unit
#19
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 3274

мужчина
Призрак Бульрога
44 уровня
DedkovAG
Мы уверены, что когда-нибудь ситуация изменится, и нам будет что вам рассказать!

Как и нам тогда что рассказать в фольклоре. Конечно можно просто брать с головы, но куда интереснее если это привязано к событиям Сказки.

А полит. строй между прочим отражает некоторую сущность жителей. Да и Хранителям ведь не начхать на свои живые *игрушки*
Kelron
#20
без гильдии
могущество: 1122

мужчина Эйнар
59 уровня
Вся власть советам. Городским, разумеется)
Агель
#21
без гильдии
могущество: 118

эльфийка Агель
47 уровня
На мой взгляд, Оркам, наилучшим образом подойдет "Охлократия" с примесями шаманизма.
Гоблинам - синдикаты, "корпорации", гильдии и т.д. держащие руку у пульса политики и власть.)
Свинота
#22
[^_^] Рекрут
могущество: 5579

дварф Просноркулус
78 уровня
Хз, по мне, так все зависит от места и от конкретного игрока, но к дварфам чаще всего применима социал-демократия и республиканизм и все виды полуанархии.
К эльфам соц-демократия, либерал-демократия и демархия .
К гоблинам развивающая демократия и республицизм.
К оркам социал-демократия и однопартийная система :-)
К людям полиа́рхия, и все виды анархии и полуанархии.
Свинота
#23
[^_^] Рекрут
могущество: 5579

дварф Просноркулус
78 уровня
Оркам, наилучшим образом подойдет “Охлократия” с примесями шаманизма.
Ну это по теории, а по практике, нынче с бубном скачут только сисадмины. Да и охлократия применима только в кризисных ситуациях, так что считать его основным режимом не стоит.



Сообщение изменено
Filk
#24
без гильдии
могущество: 1

дварф Вломило
35 уровня
Kesha_kh
У дварфов социал-демократия наверно) Мир!Труд!Май!Сырой месяц!

Я бы сказал - республика (во всех произведениях о дварфах встречается король и совет старейшин), что при характере дварфов приводит к театру абсурда :)
Бамбр
#25
[ОРДА] Магистр
могущество: 3110
длань судьбы
оркесса Бамбра
119 уровня
Традиционно у дварфов и эльфов монархии в различных вариациях.
У орков оригинальный триумвиат - старейшина, военный вождь и верховный шаман.
Исходя из Сказочных реалий, у гоблинов должна быть технократия либо олигархия.
Filk
#26
без гильдии
могущество: 1

дварф Вломило
35 уровня
Бамбр
Традиционно у дварфов и эльфов монархии в различных вариациях.

Не совсем. У дварфов помимо короля всегда присутствует совет старейшин. Король не имеет абсолютной власти.
Granulkur
#27
без гильдии
могущество: 2651

мужчина
Владимир Ясное Око
52 уровня
Не совсем. У дварфов помимо короля всегда присутствует совет старейшин. Король не имеет абсолютной власти.
То же самое можно сказать о всех расах.

У людей может быть все что угодно.
У эльфов - совет старейшин/монархия/аристократия
У дварфов - совет старейшин/монархия
У орков - совет старейшин/вождизм
У гоблинов - совет старейшин/монархия/аристократия
Бамбр
#28
[ОРДА] Магистр
могущество: 3110
длань судьбы
оркесса Бамбра
119 уровня
Filk
Бамбр
Традиционно у дварфов и эльфов монархии в различных вариациях.
Не совсем. У дварфов помимо короля всегда присутствует совет старейшин. Король не имеет абсолютной власти.

Поэтому и "в разных вариациях". Крайне ограниченная власть монарха характерна и для раннего средневековья (период феодальной раздробленности: "король - первый среди равных"), и для новейшего времени (конституционная монархия)
Свинота
#29
[^_^] Рекрут
могущество: 5579

дварф Просноркулус
78 уровня
Традиционно у дварфов и эльфов монархии в различных вариациях.
У орков оригинальный триумвиат - старейшина, военный вождь и верховный шаман.
Исходя из Сказочных реалий, у гоблинов должна быть технократия либо олигархия.
Вообще, я описывал поведение игроков, то есть если брать реальный мир, то одна и та же раса/нация зачастую различается своей идеологией и своим политическим строем в корни.
Колдун
#30
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 955

дварф Херстейн
47 уровня
Дварфы - красные
Очевидно
Такие все из себя трудяги.В шахтах.