Смотритель
#1
системный пользователь
обсуждение произведения
Шерхан
#2
[​ϟ] Командор
могущество: 53394
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
142 уровня
Пользуясь случаем, хочу передать привет Маджику. Пока писал, думал о твоих рассказах и твоей манере повествования. Намеренно не подражал, но хотелось сделать что-то эдакое... Надеюсь, понравится. И остальным господам тоже приятного чтения!

Ну-с, и техническая сторона вопроса:
Дедковы и Тиендил, прошу ввести новый городок на основе этого рассказа с херром Хансом, рыбаком. Повыше Мордхейма, правее Чулуна, но не слишком далеко. Если ещё и характер не будет противоречить написанному, так вообще лепота. Ну и тег "байка" на другой, более подходящий, прошу заменить.
Муррад
#3
[☬Ҝ☬] Командор
могущество: 1627

эльфийка Вондар
61 уровня
Опять новый город??? Часом не Асиль?)

Странная тенденция не заметили? "Квиндек Великолепный", доформировавшишь, ознаменовал начало застоя - с чего бы, коль он так прекрасен?
А вслед за тем - волна новых городов
Которые - хочется верить - обретут жизнь, а не останутся бесхозной точечкой и хламовищем для неугодных мастеров)

Кто-нибудь хочет тоже в это поверить?))

Маджик, Маджик... Ваш Маджик бы сейчас усмотрел несправедливость по отношению упорно-хищническому отлову бессловесной рыбы, которая, в общем-то, и не при чем, обосновал бы общий минор и пришествие незванных кармической магической ответкой, с намёком на призыв рассматривать картину мира в совокупности и взаимосвязи и не решать личностные проблемы за счёт... и т.д)
Argo
#4
[TN] Магистр
могущество: 29308
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Муррад
доформировавшишь
Он пока так и не сформировался, застой поразил и его. Хотя осталось в принципе немного.
Основные причины застоя как раз в обилии новых городов. Мастеров стало мало в пересчёте на города, все гильдии вцепились в своих НПС крепкой хваткой. Практически прекратились все переезды Мастеров с места на место, особенно между регионами, а это было основным двигателем изменений на карте. Мои (и не только мои) вопли про "верните ротацию мастеров/советников в любом виде" так и не были услышаны.
Маджик
#5
[█A█] Офицер
могущество: 3882

дварф Маджи
94 уровня
Шерхан
Спасибо за привет!) Удивительно, но приятно.

Ты потрошишь рыбу. Отточенными движениями и одновременно нежно, как будто губами по коже девицы проводишь. И раз-два-три, раз-два-три...
Мгновенно навело на размышления о рыбе, достойной такого обращения. Многократно перемороженной мойвы в Пандоре, безусловно, нет, так что мой ответ - фугу
Коварный рыбак!
Шерхан
#6
[​ϟ] Командор
могущество: 53394
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
142 уровня
Муррад, ну, в каком-то плане... Кгхм, не Асиль. По задумке этот городок должен оставаться свободным от геройского протектората. Но если герои и их Хранители будут себя хорошо вести, то кармической ответки быть не должно. :-)
И вообще, я хочу домик рыбака в горах и горы до края карты, так просит моё чувство прекрасного! А рыба ни в чём не виновата.

Argo, если бы при вводе нового города давался бы случайный набор из неписей, какой же это был бы костыль, не правда ли?

Маджик, пока писал, казалось, что получается похоже на твои рассказы. :-)
А вообще, рад тебя видеть.
Ayadmey
#7
[ARS] Офицер
могущество: 8529
длань судьбы
оркесса Кайрин
114 уровня
Было бы гораздо лучше, если бы при вводе нового города вводился один фолковый мастер и один рандомный. У меня один раз вышло по два с половиной мастера на арсовские города, а сейчас должно быть ещё меньше - конечно это очень мало для активной игры.
Argo
#8
[TN] Магистр
могущество: 29308
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Ayadmey
Было бы гораздо лучше, если бы при вводе нового города вводился один фолковый мастер и один рандомный.
Лучше, конечно, но суровая правда в том, что город должен появляться с одним фолковым мастером и ТРЕМЯ рандомными, чтобы в игру вернулась прежняя динамика. Плюс в этом случае гильдии должны осознать плюсы поддержки ремесленников у эмиссаров, так как баланс сейчас сильно сместился в сторону дефицита продукции, без этих мероприятий городам просто не хватит размера для поддержки такой массы мастеров.

Ну вот, допустим, появилась молодая гильдия. Свободных городов для неё на карте нет, отвоевать себе кусок карты не вариант, но товарищи умеют в фолк и умеют ждать и забацали себе два города рядышком. В одном два мастера, в другом тоже два. Захотелось что-то построить, а игра всё равно не даёт. Чтобы кого-то увезти, надо сначала привезти, а это сложно, учитывая застой в игре. Ну даже, допустим, договорились с кем-то. Привезли нужного, увезли ненужного, баш на баш (уже тут можно застопориться, если избавляться пытаются от очевидно мусорно сгенерированного мастера). Много ли интересных городов можно построить на двух мастерах? Много ли фолка о взаимоотношениях мастеров можно наклепать, если их в городе всего два? А какие дальнейшие перспективы развития у такого города, если лишних мастеров совсем нет, чем дальше заниматься этой молодой гильдии?
Шерхан
#9
[​ϟ] Командор
могущество: 53394
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
142 уровня
Проще говоря, в игре желательны не только инициируемые игроками события, но и случайные. А их вырезали напрочь.
Tbzb
#10
без гильдии
могущество: 34

мужчина Воскресший
29 уровня
Сообщение удалено автором



Сообщение изменено
Argo
#11
[TN] Магистр
могущество: 29308
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Пожалуй, не буду развивать оффтоп, а лучше создам попозже новую тему в обсуждениях игры. Произведение хорошее, мне понравилось.
Шерхан
#12
[​ϟ] Командор
могущество: 53394
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
142 уровня
Tbzb, зачем удалили комментарий? :-)