- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
ПУТЕВОДИТЕЛЬ
Механический голем
| уровень | 18 |
|---|---|
| тип | конструкты |
| архетип | воин |
| интеллект | рефлексы |
| коммуникация | невербальная |
| способности | Медленный, Толстяк, Удар |
| места обитания | высокие горы, низкие горы |
| полезная добыча | |
| бесполезная добыча | |
| структура тела | металл |
| особенности | мощный торс |
| способ передвижения | 2 ноги |
| форма тела | гуманоидное |
| размер тела | средний |
| положение тела | вертикальное |
| оружие |
|
| наёмник | нет |
| съедобный | нет |
Раньше считалось, что это людских магов придумка. Причём, полоумных. Чаще всего встречается в горах и окрестностях людских городов и деревень. На самом деле механический голем – изобретение дварфов, и я считаю, что не менее полоумных.Из бесед у камина со старым Переяром
На человека похож. В темноте легко перепутать, правда если стоит. Потому как если он двигается, гад, то слышно лязг и скрежет ржавых деталей далеко. Две руки, две ноги, ростом с человека или, бывает, дварфа. Ну и, понятное дело, железный весь. Медлительный очень, но зато крепкий, сволочь, если за глотку ухватит, всё, гортань и трахею, как тесто в кулаке мнёт. Хоть и ржавый, потрёпанный обычно.
Я так думаю, что дварфы пытаются себе охранников создать, да не всегда выходит. Порой механические големы убивают своих создателей и вырываются на волю. Хотя, опять же, есть у меня подозрение, что дварфы и сами натравливают своих големов на одиноких путников… Как зачем? Ради добычи.
Произведения о монстре
В настоящее время нет произведений о монстре.
