- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Книга Судеб
«Добро пожаловать в Таур-Анор»
автор | Ioann Sahin [ARS] | состояние | принята (12 взрослого квинта жаркого месяца 224 года) |
---|---|---|---|
ваш голос | результаты | «за» 5, «против» 1 (итого «за»: 83.3% из 60%); «воздержалось» 0 | |
зависит от | «О инспекции северной границы» принята |
Запись в летописи о городе
- город: Княжество Таур-Анорское
- название города во время создания записи: Таур-Анор
Запись в летописи о принятии количество символов: 705
После нескольких дней скитаний по лесным тропам Мурадёр Трёхсотфунтовый, в конце концов, добрёл до Таур-Анора, куда вошёл совершенно незамеченным — стража у ворот была полностью поглощена игрой в кости.
Назвать в этот момент Таур-Анор городом в полном смысле этого слова было трудно — так, нечто среднее между селением и городком. Всюду кипело строительство, руководить которым пытался не кто иной, как Мастер-плотник Кхареян. Прошатавшись по Таур-Анору добрых полтора часа, герой набрёл на лагерь Клана Кривого Рога, где встретил своего давнего знакомого — вождя Фрагхира. В честь встречи случилась грандиозная попойка, после которой Мурадёр решил принять деятельное участие в развитии города.
Произведения о событии
В настоящее время нет произведений о событии.