Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Книга Судеб

Руины восстановлены

автор qit1 [WEST] состояние принята (2 старого квинта сырого месяца 135 года)
ваш голос результаты «за» 4, «против» 1 (итого «за»: 80.0% из 60%); «воздержалось» 1

Изменение описания города

  • город: Руины
  • описание города во время создания записи: Некогда этот город, окружённый величественной стеной, был сердцем запада, оплотом жизни в суровых землях саванны. Существует множество баек и легенд о небывалой стойкости и упорности первых поселенцев. На знаменитом “Западном рынке” всегда можно было приобрести самые крепкие доспехи в Пандоре и отличные мечи. Но всё хорошее когда-нибудь заканчивается: цветы увядают, песни умолкают, города разрушаются. Так случилось и с Крепостью. Однажды в городе наступила ночь, с которой пришли война, смерть и разрушения. Той ночью город запылал со всех концов, по жилым кварталам прокатилась волна грабежей, а знаменитые крепостные стены были подорваны через заранее прорытые подкопы. С тех пор по его улицам бродят лишь призраки прошлого и нищие, а город этот называют Руины.
  • новое описание города: Будучи самым западным поселением Пандоры, вскоре после основания оно стало одним из крупнейших и богатейших. Для защиты была выстроена величественная стена, за которую город и прозвали Крепостью. Но и она не смогла спасти его от скорого падения во время войны. Лучшие мастера своего дела работали над её тайным разрушением. За одну ночь стены были подорваны, открыв всем желающим возможность разграбить город, и вскоре жемчужина Запада пала. Большинство выживших бежали восточнее, а оставшиеся жили в страхе. С тех пор поселение на десятилетия стало называться Руинами, полностью отражая открывающиеся редким странникам виды. Благодаря кооперации поселившихся там героев, удалось обеспечить безопасность и привлечь на работу множество мастеров, работающих теперь на местных ресурсах. Ныне стена восстановлена, а всё чаще называемый по старинке величаемый Крепостью Крайнего Запада город снова является цветущим оазисом жизни в суровых землях Фронтира.

Запись в летописи о принятии количество символов: 172

На повестку дня в Совете был выдвинут вопрос об издании нового путеводителя по Руинам. В связи с отстройкой и перепланировкой города решено изменить и его краткое описание.

Произведения о событии

В настоящее время нет произведений о событии.




ОБСУЖДЕНИЕ


Lator
#2
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
когда завистники возжелали падения жемчужины Запада
Господа, мы ведь и обидеться можем (=
Я бы порекомендовал вспомнить историю и переформулировать фразу.
Pir
#3
[-☀-] Боец
могущество: 1516

дварф Кермер
83 уровня
слово "город" упоминается:
летопись - 3 раза
обоснование - 5 раз
новое описание - 5 раз

слово "Руины" и его производные упоминаются:
летопись - 0 раз
обоснование - 0 раз
новое описание - 1 раз

вывод:
1) необходимо добавить как минимум однократное упоминание названия поселения в летопись, что бы было ясно о каком конкретно городе идёт речь
2) с литературной точки зрения хорошо бы избавиться от частого использования слова "город" в новом описинии и заменить, если оно необходимо, синонимами



на мой взгляд предлагаемое новое описание в не тянет на историческое описание произошедших событий, а скорее тянет на речь посвященную какому то важному событию происходящему здесь и сейчас. в долгосрочной перспективе - упоминание слов "и пришло время заявить о возрождении крепости Крайнего Запада." в описании города выглядит не правильным

почему сначала меняется описание города? да, экономика выросла, но город:
1) не является фортом, а значит называть его крепостью здесь и сейчас не правильно, особенно на фронтире (было бы 78 - 80+ безопасности, называть город крепостью было бы приемлемо даже без специализации, но не когда меньше 70 же!)
2) город не переименован и де факто не перестаёт быть Руинами. После предполагаемого переименования, приуроченного к восстановлению - можно было бы издать тот самый пресловутый путеводитель. зачем это делается до переименования - я не понимаю. 2 раза менять описание города, выполнять двойную работу - это не правильно и не эффективно

подводя итог:
ключевое недопонимание в новом описании вызывает именно последнее предложение. в нём упоминается какая то "крепость крайнего запада" - которой де факто нету. зато имеется отличный город мастеров. если переделать последнее предложение в русло города мастеров, без загонов на крепость - то изменение описания ещё выглядит адекватным, но на мой взгляд перед этим всё равно стоит переименовать город (Руины - город мастеров. Каменщиков? Лесорубов? не, не звучит. нужно новое название)



Сообщение изменено
qit1
#4
[WEST] Боец
могущество: 256

женщина Китти
71 уровня
Pir
По синонимам отредактирую.

Не является фортом, а значит называть его крепостью здесь и сейчас не правильно
Фортом же этот самый город никогда не был - при Extensively он был Полисом, так что этот закон никак не связан со специализацией, а лишь с ролеплейными укреплениями, что так необходимы на Фронтире. Раз уж запустил кто-то мысль о знатных стенах, будем её сохранять.

Город не переименован и де факто не перестаёт быть Руинами.
Описание сделано таким образом, чтобы при переименовании не менять его второй раз. Затем и намёк на "крепость Запада".

Lator
Я понимаю произошедшее именно так. А что, было иначе?



Сообщение изменено
Lator
#5
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
qit1
Да, было иначе. Игроки гильдии EXT предприняли против нас враждебные действия, за что в качестве ответной акции был разрушен их город. Подробности можете посмотреть в нашей летописи: http://the-tale.org/folklore/posts/250
А вот обвинение нас в завистливости - оскорбление.
Pir
#6
[-☀-] Боец
могущество: 1516

дварф Кермер
83 уровня
qit1
Описание сделано таким образом, чтобы при переименовании не менять его второй раз. Затем и намёк на "крепость Запада".

то есть новое описание не соответствует текущей действительности, и вы это признаёте, а значит закон не должно проходить модерацию
без обид, но это фигня какая то и в случае если Тиендил не заметит этот косяк, как минимум я его проинформирую о нём, и буду добиваться того - что бы с наличием фактов отображающих гипотетическое будущее, а не текущее состояние, закон не прошёл модерацию.
обосновываю свою позицию через гипотетический пример будущего:
вы меняете описание с заделом на будущее, Семья обижается на какой то мелкий недочёт, разносит ваш город к хренам и всячески мешает наступлению запланированного будущего, а значит в ближайшей перспективе этот задел на будущее является бесполезным и бредовым.



Сообщение изменено
Vicious
#7
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
qit1
Я понимаю произошедшее именно так. А что, было иначе?
Вы меня смешите. А что было чему завидовать? )))
Шерхан
#8
[​ϟ] Командор
могущество: 55777
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
152 уровня
Может к месту окажется упоминание "Истории семьи Хренелли"?
Упс, уже есть. Звиняйте. ))



Сообщение изменено
qit1
#9
[WEST] Боец
могущество: 256

женщина Китти
71 уровня
Pir
Описание соответствует действительности - город уже восстановлен. Но оно сделано так, чтобы соответствовать обеим названиям.
Смотритель
#10
системный пользователь
Законопроект был отредактирован, все голоса сброшены.

название: Руины восстановлены

запись в летописи о принятии:
На повестку дня в Совете был выдвинут вопрос об издании нового путеводителя по Руинам. В связи с отстройкой и перепланировкой города решено изменить и его краткое описание.

обоснование:
Несмотря на значительные трудности, мэр и его команда при поддержке местной гильдии авантюристов сумели обеспечить возрождение Руин. Здесь больше не найти ничего, что своим видом напоминало бы прежние тёмные времена, а вновь вымощенные улицы надёжно патрулируются, так что у жителей больше нет повода скрывать своё происхождение при путешествиях о Пандоре - они могут описать родной город в лучших выражениях, и будут правы.
Pir
#11
[-☀-] Боец
могущество: 1516

дварф Кермер
83 уровня
такой вариант описания лично мне нравится больше, и к последнему предложению почти не придраться.
единственный косяк который я вижу: в описании говорится о том что стена восстановлена, но ни одной текущей летописью это не подтверждается
может быть стоит добавить это в летопись данного закона?
к примеру вместо "В связи с отстройкой и перепланировкой города" достаточно написать "В связи с (восстановлением стены/восстановлением городской стены/ строительством новой, более обширной и безопасной, городской стены и перепланировкой города" (обширной - больший радиус стены, город расширяется а не застапоривается на старых границах)
и да, отсутствие в летописях упоминания о восстановлении стены - достаточная причина для обращения к Тиендилу, но пока что я этого не делал, в надежде что вы внемлите моему доводу, ибо он логичен
qit1
#12
[WEST] Боец
могущество: 256

женщина Китти
71 уровня
Pir
Чего вы так прицепились к этой стене? Не понимаю. Просто ролеплейное упоминание, а чтобы такую мелочь в летопись записывать... Может, и библиотеку, и здание Совета, и вообще любые работы в любом здании в летопись начнём вносить?
А расширение стене и вовсе не требуется - она была построена во времена сильной и большой Крепости, так что места должно быть ещё довольно много (ведь прежняя Крепость, всё же, больше нынешних Руин) даже в пределах старой, а новую строить - как-то уж совсем расточительно.



Сообщение изменено
Смотритель
#13
системный пользователь
Законопроект принят. Изменения вступят в силу в ближайшее время.

Итоги голосования: 4 «за», 1 «против» (итого 80.0% «за»), 1 «воздержалось».