Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
Mefi Вариант с двумя типами карт "открыть случайного спутника" и "активировать открытого спутника" выглядит вполне интересно.
В принципе, их можно и в одну карту объединить.
|
имя игрока сброшено
|
|
без гильдии
могущество: 0
мужчина
Борщ
45 уровня
|
Tiendil возможность иметь две карты (открыть случайного и активировать из открытых) позволяет и продолжать коллекционирование и отвязать ценность карт открытия и активации (как вариант, карта активации будет на один уровень редкости ниже - легендарного спутника активирует эпическая карта, но открывает легендарная).
Дополнительно, можно ввести "звёздность" спутника, открывая уже открытого спутника мы увеличиваем не уровень а "звёздность", тоесть Кентаврид с двумя звездами на 40-м уровне "сильнее" и "помогает" больше, чем кентаврид с одной звездой на 40-м уровне. Чтобы открыть вторую звезду нужно 2 "открытия" этого спутника, на третью, условно, 4 и т.д. Это даст толчёк открывать больше и больше карт, тем самым создавая хорошие условия для постоянного развития. При этом само активирование будет регулироваться другой картой, это поможет сделать её цену не привязанной к самим спутникам и другие вещи по типу "Отгул инактивирует спутника, частично оставляя уровень и даёт взамен карту активации".
|
Silent Wrangler
|
|
[ϟ]
Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
|
TiendilВариант: спутники открываются условиями и ачивками. Например, для туманного волка герой дложен быть по подлости ниже нейтрального, а Хранитель должен обладать минимум 50 могущества. И открытие происходит однократно по достижению условия: приходит ЛС "герою доступен <редкость> спутник <название>"
Сообщение изменено
|
Ioann Sahin
|
|
[ARS]
Магистр
могущество: 27281
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
125 уровня
|
Silent Wrangler Кхм-кхм, У Вас ссыль битая, на скорпиона. Поправьте, будьте любезны.
Могущество... Приплетать могущество в целом в приведённом примере равнозначно лишать молчуна-тамогочера определённого числа спутников.
|
Silent Wrangler
|
|
[ϟ]
Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
|
IoannSahin Куда-то его надо приплести с убиранием помощи. Потеря помощи с 42% крита меня очень сильно понерфит ни за что.
|
Ioann Sahin
|
|
[ARS]
Магистр
могущество: 27281
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
125 уровня
|
Silent Wrangler Как и меня.
|
Freelancer
|
|
без гильдии
могущество: 731
эльфийка
Лиара
68 уровня
|
А вот еще вариант на отдаленную перспективу и на радость тамогочерам(вроде меня): прокачиваемые спутники(та-да!). Т.е. изначально спутники, независимо от их редкости, имеют лишь по 1у перку из полезных/вредных, но в процессе набора опыта можно открывать новые перки(картами или без таковых). Полезный перк влечет за собой один из вредных, рандомно или с привязкой. Для чего, вероятно, потребуется перебалансировка перков у спутников. Вероятно, сюда же можно приплести карты на удаление части(но не всех) вредных перков. Открытие перка(как и удаление вредного) требует определенное кол-во опыта спутника(тратит его). И здесь роялит грейд спутника - т.е. будет влиять на кол-во потребляемого опыта(больше у обычных, меньше у легендарных). Чем больше перков открыто/удалено, тем больше опыта потребует следующий. Таким образом и из обычного спутника можно будет сделать конкурента редкой леге, но это потребует в разы больше времени и сил.
Итог - любой спутник будет полезен, а уж особенно прокачанный. Разница лишь в стартовых навыках. Так же, в зависимости от типа, некоторые перки будут доступны лишь определенным спутникам(навряд ли феечка сможет стать грузовым спутником, а голем - очаровашкой и т.д. ;).
Примерный концепт)
|
StalkerSleem
|
|
[ARS]
Офицер
могущество: 3446
дварф
Алебардщик
104 уровня
|
Можно просто упросить, без всякий вредных/открытых и т.д. Сделать для каждого спутника ряд доступных навыков. При определённом уровне слаженности игрок выберет какой навык нужен его спутнику. Точно так же как и способности героя. Отгул - способ сбросить выбранные навыки у спутника. Ну и карта альтернатива для спутника понадобится..
Ох, вот если бы для временных спутников на высокой слаженности выбор навыка верный (противоположность временному)...
|