Silent Wrangler
#16
[​ϟ] Командор
могущество: 17408
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
128 уровня
на арене появились "боты", сражение с ними начинается, если не удаётся найти противника среди героев;
А какой срок требуется для заключения "не удалось найти противника"? А то десять минут подождал, затем отвлёкся, а когда вернулся - бой уже закончен.
Tiendil
#17
[НБ] Магистр
могущество: 14659
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Есть возможность прилепить кнопку сортировки сообщений в личке по никам?
Внёс в планы разработки.

Можно спросить, в чём подвох? :)
Меньше опыта за задания капает при низком риске?
Сейчас уровень риска в первую очередь влияет на то, когда герой будет решать начать отдыхать.

А какой срок требуется для заключения “не удалось найти противника”? А то десять минут подождал, затем отвлёкся, а когда вернулся - бой уже закончен.
5 минут :-) Так что либо неполадки с биологическими часами, либо в игрушке ошибка. Это повторяется или только раз было?
Silent Wrangler
#18
[​ϟ] Командор
могущество: 17408
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
128 уровня
3 раза пробовал, 2 поражения, одна победа. И все без моего контроля. Хотя наверное, биочасы спешат
Хабаси
#19
без гильдии
могущество: 13243
длань судьбы
оркесса Гро-Дур
104 уровня
Сейчас уровень риска в первую очередь влияет на то, когда герой будет решать начать отдыхать.
А во вторую? 8-)
JArus
#20
[ОРДА] Боец
могущество: 1547
длань судьбы
орк JA
95 уровня
Сейчас уровень риска в первую очередь влияет на то, когда герой будет решать начать отдыхать.
А значит эффективней выставлять низкий уровень риска или всё таки есть разница?
Tiendil
#21
[НБ] Магистр
могущество: 14659
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
В заивисмости от способностей героя и вашего стиля игры. Если бы был эффективен строго один вариант, выбор бы не делали.