Мудрейший
#16
[█A█] Магистр
могущество: 14214

дварф Болеслав
86 уровня
После январского обновления хотим наконец-то соединить Беловодье с большой землей, построив дорогу Беловодье-Ур Тангал. В идеале вообще хотелось бы, чтобы эта дорога соединяла Беловодье с Уром и Красными Дюнами сразу, но пока непонятно, будет ли такая техническая возможность. Да и к тому же в таком случае потребуется обговорить все это с Ордой, которая тем не менее и сейчас поставлена в известность о наших планах, поскольку в любом случае этот вопрос ее касается.

Сейчас расположение наших городов, мягко говоря, не очень удобное. Если говорить чуть грубее, это настоящий медвежий угол, до которого, к тому же, почти из каждой точки Пандоры долго добираться. А тот факт, что в Сольвейг и Беловодье ведет только одна дорога, говорит о том, что эти города сильно зависят от политической обстановки на Северо-западе. Правда, последний вопрос, наверное, уже мало актуален из-за застоя в Сказке и ухода из игры одного из участников конфликта на Севере... но все же лучше перестраховаться, а то мало ли что.
После строительства дороги добираться с запада Пандоры в Сольвейг и Беловодье, а также обратно, станет значительно проще и быстрее -- не придется делать большой крюк, что сэкономит геройское время.

При этом возникает небольшая неурядица, связанная с хронически низкой безопасностью в Беловодье (все же Бел находится на фронтире, является вольницей, да и у ни у кого из Мастеров нет плюсов к безопасности). Что, если этот город станет, наряду с Гориндором и Кель-Абаном, на одной из дорог на север, чревато некоторым неудобством. Низкую безопасность без перестройки города преодолеть не удастся, и можно разве что чуть-чуть компенсировать ее увеличением показателя транспорта. Для этого можно пересмотреть договор между Белом и Солем об обмене транспортом и продукцией соответственно.
Правда, это может оказаться бесполезным, т.к. Тиендил желает перелопатить систему транспорта. Так что лучше уж дождаться этого обновления, а потом уж думать что делать, а не стрелять сейчас наобум, я так думаю.
Argo
#17
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Мудрейший
это настоящий медвежий угол, до которого, к тому же, почти из каждой точки Пандоры долго добираться
В ваш угол герои из центра карты и прочих, ещё более удалённых областей, заглядывают сейчас крайне редко — сказывается ограничение на расстояние взятия квестов (60 клеток по дорогам). У моего героя ни Сольвейг, ни тем более Беловодье в списке известности вообще не мелькают. Так что это скорее вам неудобно выбираться из своего угла по всяким глобальным квестам навроде паломничества. Из Беловодья даже до ближайшего СГ ~70 клеток. Так что тут по большей части вопрос вашего личного удобства, а не удобства для игроков в целом. Но дорога нужна, тут я согласен. Ибо в противном случае герои всё равно будут срезать напрямую через бурелом между Уром и Белом, ибо кружной путь чересчур длинный. А раз уж герои всё равно будут там ходить, то и дорога не помешает.

Низкую безопасность без перестройки города преодолеть не удастся, и можно разве что чуть-чуть компенсировать ее увеличением показателя транспорта.
Вольницы — действительно очень неудобные города в плане их разгона. Но тем не менее в Штиле со второй попытки мне удалось добиться значительных успехов именно за счёт разгона транспорта. Сейчас Штиль по показателям транспорта обгоняет все ТУ на карте и уступает только аномальному Стор-Фаену, который чхать хотел на фиксы Тииндила и продолжает быть впереди планеты всей по количеству выполняемых проектов за единицу времени. Благодаря этому в Штиле удалось почти полностью компенсировать штрафы от низкой безопасности и вывести скорость путешествий в окрестностях города на средний уровень. Там не рай, но уже и не дыра, какая была раньше. Так что думаете вы в правильном направлении, транспорт может частично решить проблему со скоростью. Желаю успехов.
Argo
#18
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Закинул вам арбитров в Беловодье. Спасибо за помощь в прокладке дорог.