Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Migel
#1
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Просматривая новых спутников наткнулся на таких, как:
Весёлый шаман;
Священник;
Следопыт;
Траппер.

Все четверо являются живыми, но при этом не имеют одной из обязательных для живых спутников способностей "едок" или "прожорливый".
Это явный баг, поскольку не укладывается в единую непротиворечивую схему "все живые спутники нуждаются в пище".
Прошу исправить.
Elstar
#2
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
у меня такое подозрение, что это из-за их временности/нелюдимости и сделано специально, чтобы не пугать новичков, к которым они, собственно, и придут... но, возможно, просто забыли проставить)
naklikal
#3
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Migel
Они и нуждаются в пище, почему нет? Просто эти способны сами себя прокормить. Они ж нелюдимые, как они раньше обходились без героя?)
Argo
#4
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Мне вообще непонятно, за счёт каких ресурсов существуют магомеханические и необычные спутники? Ладно, пусть необычные спутники могут за счёт своей природы самостоятельно черпать для поддержания собственных сил и естества магическую силу из окружающего мира, который по описанию пронизан магией чуть более, чем полностью. Но почему магомеханические спутники не требуют для подзарядки какие-нибудь магические кристаллы?
Elstar
#5
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
считайте, что это такая же условность, как мази, целебные отвары и "Магическое зелье Й.О.Д.", которыми герои любят пользоваться на привале)
Migel
#6
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
naklikal
Просто эти способны сами себя прокормить.
Для спутников, способных себя прокормить, существует способность "самостоятельный".

Они ж нелюдимые, как они раньше обходились без героя?)
Прошу не скатывать тему во флейм ролеплейными фантазиями. Существует стройная и непротиворечивая логическая схема: живые спутники едят. А всё, что из неё выбивается - баг, нуждающийся в исправлении.
Argo
#7
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Migel
живые спутники едят
А механические заправляются бензином или работают на аккумуляторе, который тоже нужно подзаряжать. Магические должны функционировать на магических кристаллах (аналог топлива). Считать ли багом отсутствие денежных трат на магомеханических спутников?
Elstar
#8
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
а вот вопрос, должны ли все живые спутники есть, или этому могут быть исключения, стоит задать Тиендилу)
Direyn
#9
[-♠-] Магистр
могущество: 365

мужчина Брани
56 уровня
Но почему магомеханические спутники не требуют для подзарядки какие-нибудь магические кристаллы?
считайте, что это такая же условность, как мази, целебные отвары
А почему же не условна еда для "живых" спутников?
Elstar
#10
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
разумеется, потому, что именно так решил геймдизайнер.
Tiendil
#11
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Нет общего правила «живой — значит объедает героя». Живые, естественно, могут кормиться сами. А «едок» — это не обязательное требование, а недостаток. Может переименовать в «нахлебник» для большей ясности?
Argo
#12
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Tiendil
Живые, естественно, могут кормиться сами.
Можно ли из этого сделать вывод, что все механические спутники в игре сделаны настолько разумными, что вырабатывают топливо и заправляются самостоятельно?
Vicious
#13
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Argo
Можно ли из этого сделать вывод, что все механические спутники в игре сделаны настолько разумными, что вырабатывают топливо и заправляются самостоятельно?
Считайте, что в каждом магомеханизме установлен миниатюрный термоядерный элемент, который работает минимум 1000 лет :)
Migel
#14
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Tiendil
Нет общего правила «живой — значит объедает героя». Живые, естественно, могут кормиться сами.
[/trolling] В таком случае, я не понимаю, почему "весёлый шаман" и "священник" кормятся сами, а "бродячий лекарь", например - нет. Даже если он денег за лечение не берёт, уж подкормить-то его благодарные пациенты не могут разве? А "менестрель"? Он такой безголосый, что даже на корку хлеба в трактире рассчитывать не может?

Большинство копытных животных при интенсивном путешествии действительно не могут прокормиться самостоятельно (недостаточно времени пастись в дороге, да и подножный корм недостаточно калориен), но хищники, особенно псовые, на это вполне способны. Собака может поймать за день мясо и себе, и не брезгливому хозяину, не задерживая при этом переход.

Резюме: если дизадвантаж "нахлебник" отныне не является неотъемлемым атрибутом живого спутника, то почему бы не пересмотреть ранее созданных спутников на предмет снятия дизадвантажа с тех, которые должны бы кормиться сами?
Argo
#15
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Vicious
Считайте, что в каждом магомеханизме установлен миниатюрный термоядерный элемент, который работает минимум 1000 лет :)
Ладно, уговорили.

Но в таком случае требую миниатюрный атомный взрыв в каждой точке карты, где у кого-нибудь умер магомеханический спутник (а также мгновенную смерть всех героев, их спутников и монстров, находящихся в этой клетке карты, ну и новый биом Пустошь тоже)!