Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

imposeren
#16
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 1361
длань судьбы
дварф Фрез
106 уровня
ну, грубо говоря, герой "видит" только соседние клетки. Вот и оценивает по ним. А если оказалось что дальше там болота смерти, то что уж поделать. Рассчитывать на то, что у героев есть память о пройденной местности не приходится



Сообщение изменено
Migel
#17
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
imposeren
Было бы круто, если бы в качестве весов принимала участие также и безопасность клеток за перекрёстком
Во-первых, в Пандоре нет других перекрёстков, кроме городов. Всё остальное, что выглядит похоже на перекрёстки, ими не является. Во-вторых, сравнивать соседние с перекрёстком-городом клетки по безопасности бессмысленно, т.к. безопасность строго одинакова по всей зоне действия города. Исключение могут составить только города-"единички" с сильными соседями.