Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Древен
#16
без гильдии
могущество: 65

дварф
Зураб Бородатович
66 уровня
Experienced
Значит самовнушение:)
Tiendil
#17
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Migel
To Tiendil: возможно ли реализовать второй вариант?
Не вижу чем воскрешение должно отличаться от лечения по эффекту, а лечение таки добрым должно быть.
Изменение черт при прерывании бездействия ещё можно обсудить, но это (как и воскрешение) редкие деяствия, по сравнению с остальными, поэтому большого эффекта не имеют.
Делать прерывание бездействия нейтральным не хочется.
CrazyNiger
#18
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Tiendil
Не вижу чем воскрешение должно отличаться от лечения по эффекту
Если эффект лечения от помощи происходит в бою, то растет злоба. Разделение же идет по помощи в бою/не в бою, то получается что для прокачки злобы существует один вариант занятий героя, а для прокачки миролюбия три (путешествие, воскрешение, безделье).

Tiendil
Изменение черт при прерывании бездействия ещё можно обсудить, но это (как и воскрешение) редкие деяствия, по сравнению с остальными,
Действия то редкие, но долгие. И именно на них эффективнее всего тратить дефицитную энергию.
Migel
#19
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Tiendil
но это (как и воскрешение) редкие деяствия, по сравнению с остальными,
Уважаемый Tiendil, говорю Вам со всей ответственностью: Вы не правы!

После проведённого Вами ребаланса, отмена бездействия и воскрешение составляют основной расход энергии игроком. На другие виды помощи стандартного притока энергии просто уже не хватает. Тенденция несколько ослабляется с ростом уровня, но новичкам от этого не легче.

Таким образом и возникает вопрос баланса между "агрессивным" и "миролюбивым" характером. Все хранители вынуждены пользоваться воскрешением и отменой безделья, чтобы избежать несоразмерных трат времени их героями. Но только "миролюбивым" это идёт на пользу.

Tiendil
а лечение таки добрым должно быть.
Тем не менее, лечение героя в бою у Вас - злое. Так в чём проблема сделать воскрешение хотя бы нейтральным?
Elstar
#20
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
Tiendil
Изменение черт при прерывании бездействия ещё можно обсудить, но это (как и воскрешение) редкие деяствия
редкие, говорите? ну хорошо, а ребаланснуть смертность героев можно в соответствии с этой парадигмой? ну там, дамаг от монстров уменьшить, требуемый уровень хп для отхила приподнять, или ещё каким-то способом, чтобы смерть и вправду была редкой, а не как сейчас?) у героя без спутника зачастую даже энергии между воскрешениями не накапливается ^^



Сообщение изменено
Tal Rasha
#21
[RASH!] Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф Даэтенлар
137 уровня
Migel
Таким образом и возникает вопрос баланса между "агрессивным" и "миролюбивым" характером. Все хранители вынуждены пользоваться воскрешением и отменой безделья, чтобы избежать несоразмерных трат времени их героями. Но только "миролюбивым" это идёт на пользу.
Поддерживаю, да и даже без учёта воскрешений и безделья помощь вне боя приносит пользы в среднем больше, чем помощь в бою.
Мне, кажется, по мере развития игры, когда добавятся взаимодействия героев с всякими маловлиятельными нпц, лучше будет вообще убрать взаимосвязь между кнопкой помощи и характером.
Kelos
#22
[-☮-] Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк Волосатый Глаз
97 уровня
Tal Rasha
Elstar
Migel
Древен
#23
без гильдии
могущество: 65

дварф
Зураб Бородатович
66 уровня
Tiendil
Как уже сказано выше - лечение не совсем мирное, ибо оно может быть и в бою. Ввиду этого, считаю, что стоит сделать прерывание безделье и воскрешение нейтральными - ибо ими пользуется все. Более того - это самые полезные вмешательства и обойтись без них трудно. Поэтому...мухаха, предлагаю сделать эти вмешательства совсем нейтральными - пусть откатывают к нейтралитету и мирных и агрессивных.
Древен
#24
без гильдии
могущество: 65

дварф
Зураб Бородатович
66 уровня
Tal Rasha
Мне, кажется, по мере развития игры, когда добавятся взаимодействия героев с всякими маловлиятельными нпц, лучше будет вообще убрать взаимосвязь между кнопкой помощи и характером.
На мой взгляд сейчас это очень странно реализовано. Ибо сейчас прокачать агрессивного/мирного легко за счёт помощи, а вот честного/бесчестного - жди и надейся на карты и квесты.
Tiendil
#25
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Под лечением я имел в виду помощь во время действия героя, когда он лечится.

По поводу «дизбаланса» сложности получения черт я уже когда-то отвечал, что баланс для них и не планировался. Их баланс в дизбалансе.
CrazyNiger
#26
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Продолжаем отчет, а бродячий колдун продолжает объедать героя.

Вчера Младший Ди докачался до 8 уровня и я взял ему способность "Харизматичный", так как на данном этапе (если вычесть засланный сундучок) герой смог заработать порядка 3к золота, 2к из которых ушло на "корм". Так что, если бы не подарок, то герой наверно тока-тока выполнил бы свою первую денежную цель.

Оценим как виляние Харизматичного повлияет на ситуацию.
Kelos
#27
[-☮-] Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк Волосатый Глаз
97 уровня
А может, ради чистоты эксперимента, пусть как-то сам?
CrazyNiger
#28
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Kelos
А может, ради чистоты эксперимента, пусть как-то сам?
Ну сундук уже обратно не забрать =(
Kelos
#29
[-☮-] Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк Волосатый Глаз
97 уровня
16.03 в 11.20 завел твинка.

Сражения
смертей от монстров 15
убито монстров 495

Золото
всего заработано 418
заработано продажей добычи 283
заработано продажей артефактов 0
заработано выполнением квестов 127
получено от хранителя 8
всего потрачено 0

Прочее
артефактов добыто 0
добычи получено 167
заданий выполнено 5
получал помощь (раз) 19

Сегодня ночью к нему пришел одноглазый калека. Для старта ничего так. Подтверждаю актуальность связки трусливый + нерешительный, за 12 часов ни одного хп не потеряно
Flash and Bang
#30
без гильдии
могущество: 13

гоблин Крыса
37 уровня
ИМХО, у хранителя должно быть больше рычагов влияния на личность героя, чем помощь и квесты.