Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Migel
|
|
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк
Yellow Horror
199 уровня
|
Elstarда я просто подозреваю баг, с достаточно частой периодичностью (несколько раз в час) приводящий к генерации двух одинаковых событий подряд.
Я подозревал такой баг неоднократно в разных играх. Каждый раз подозрения развеивались сравнением реальной частоты "парных случаев" на достаточно большой выборке событий с математически ожидаемой. Современные ЯПВУ используют довольно неплохие функции рандомизации, более чем достаточные для игрового моделирования. Но всегда остаётся психофизиологический фактор: человеческий мозг был заточен эволюцией под поиск закономерностей в условиях, когда "ложное срабатывание" меньше вредит выживанию, чем упущенная истинная закономерность: лучше шарахнуться от случайно сложившихся полосок тени, чем прозевать притаившегося в зарослях полосатого саблезуба. Отсюда избыток внимания к "парным случаям" и разнообразные практически неистребимые суеверия.
Сообщение изменено
|