Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
AHrEJl
|
|
[^_^]
Магистр
могущество: 2238
эльфийка
Доброгнева
63 уровня
|
Эм я конечно все понимаю, но почему когда я нажимаю помочь 3 раза во время боя 3 раза подряд с неба сыпятся монеты?
Сообщение изменено
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
жизнь - штука сложная :-) связь игрока с героем слабая, поэтому всякое может быть. Приоритеы различных видов помощи ещё будут меняться.
Сообщение изменено
|
vshekn
|
|
без гильдии
могущество: 3002
гоблин
Jae-Eun
48 уровня
|
это наверное такой тонкий цинизм - в разгар боя снабдить платой для Харона)
Сообщение изменено
|
Firellon
|
|
[^_^]
Рекрут
могущество: 737
дварф
Брунин
42 уровня
|
Вау! Всем привет, задумка игры классная и заслуживает развития;) Логика боя - пусть будет набор рандомных фраз, зависящих от местоности, где герой находится. А то слова "Врезался в стену" в лесу как-то не катят;) А так - здорово=) Надо больше влияния игрока на героя, мб возможность завести себе нескольких героев, объединить их в пати и т.д.
Сообщение изменено
|
Firellon
|
|
[^_^]
Рекрут
могущество: 737
дварф
Брунин
42 уровня
|
А почему, кстати, оплата за выполнение задания очень мала относительно тех денег, которые ты зарабатываешь по пути? По-моему, непорядок. А еще хотелось бы предметы в награду, а не деньги;)
Сообщение изменено
|
vshekn
|
|
без гильдии
могущество: 3002
гоблин
Jae-Eun
48 уровня
|
слова “Врезался в стену” в лесу как-то не катят - уже задавал однажды вопрос про эту фразу) автор ответил что можно применить фантазию и представить что это древние руины)
Сообщение изменено
|
Firellon
|
|
[^_^]
Рекрут
могущество: 737
дварф
Брунин
42 уровня
|
=) Хорошо. А почему только один параметр у героя - модификатор силы? Даже два во много раз разнообразили бы дело... И...ээ...."глиняные штаны" WTF? И фраза "Новый дряхлый доспех лучше старого, надо их поменять" тоже убивает=))) Хотя это скорее в категорию игрового юмора, чем серьезных недостатков....
Сообщение изменено
|
vshekn
|
|
без гильдии
могущество: 3002
гоблин
Jae-Eun
48 уровня
|
приколов с одеждой и ее названиями тут много) автор также говорил что с неточными фразами придется пока мириться)
Сообщение изменено
|
Дима
|
|
[_А_]
Магистр
могущество: 3276
длань судьбы
гоблин
Soon-Gui
110 уровня
|
Firellon, у вашего персонажа есть экран статистики, где представлена довольно подробная бухгалтерия персонажа. У моего персонажа: заработано выполнением квестов 18124 заработано продажей лута 21858 Я бы не сказал что за задания он получил "очень мала относительно тех денег, которые ты зарабатываешь по пути". Несколько героев можно завести уже сейчас. Правда Tiendil не предусматривает возможность наблюдения за ними всеми. Но, применив "уличную магию", этого вполне можно добиться. Объединение в пати наверняка будет... хотя не думаю, что Tiendil будет рад объединению в пати персонажей одного игрока. По поводу второго параметра. Не думаю, что это именно то, чего бы вы хотели услышать... но параметров у него на самом деле больше чем один, есть ещё запас здоровья и "скорость персонажа в бою". Может есть и другие, только я их пока не вижу. На оба названных параметра можно повлиять выбрав соответствующие способности. Причем влияние на живучесть моего персонажа они оказали очень большое.
Сообщение изменено
|
vshekn
|
|
без гильдии
могущество: 3002
гоблин
Jae-Eun
48 уровня
|
плата за выполнение задания очень мала относительно тех денег, которые ты зарабатываешь по пути - у меня всего заработано 27000, а за квесты - 11000. Не так уж и мало вроде. а вот помощь ангела выглядит издевательством - 500 монет)
Сообщение изменено
|
Firellon
|
|
[^_^]
Рекрут
могущество: 737
дварф
Брунин
42 уровня
|
а вот помощь ангела выглядит издевательством - 500 монет) Согласен=) Еще очень хотелось бы иметь возможность повлиять на его покупки в городах+ иметь возможность смотреть где что продается на данный момент и еще в течение нного времени, чтобы знать, куда приблизительно направить героя;) Также сейчас не вижу разницы между плохим и хорошим поведением персонажа, деньги он все равно получает, никто не обижается(???)
Сообщение изменено
|
vshekn
|
|
без гильдии
могущество: 3002
гоблин
Jae-Eun
48 уровня
|
повлиять на его покупки в городах+ иметь возможность смотреть где что продается на данный момент и еще в течение нного времени, чтобы знать, куда приблизительно направить героя как я понял, дело как раз в том что нельзя управлять героем напрямую) так что действовать он будет по своему усмотрению не вижу разницы между плохим и хорошим поведением персонажа - вроде в справке сказано что от того какой путь действий выберешь зависит то как будет изменяться влияние персонажей связанных с квестом.
Сообщение изменено
|
Firellon
|
|
[^_^]
Рекрут
могущество: 737
дварф
Брунин
42 уровня
|
Ну... Я имею в виду более практическую разницу. К примеру, "плохие" классы персонажей - вор, некромант, убийца, колдун, варвар, а "хорошие" - паладин, жрец, волшебник и т.д. Так, чтобы набор доступных умений персонажа изменялся в зависимости от его поступков+в городах со злыми и хорошими настроениями был шанс напороться на стражу добра/зла и огрести по полной. + можно сражаться с героями противной стороны. Профит!
Сообщение изменено
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
Firellon Классы персонажей не предполагаются, для этой игры они не нужны - свобода "сделать свой класс" куда интереснее. Но черты характера вроде "хороший"/"плохой" будут и влияние на игру так же будут оказывать.
Сообщение изменено
|
Firellon
|
|
[^_^]
Рекрут
могущество: 737
дварф
Брунин
42 уровня
|
Проблема в том, что "Свой класс" не сделать - вот вы можете придумать класс с боевой помадой или осиным жалом на вооружении? И я нет.=) Поэтому очень хотелось бы несколько больше влияния на то, что он выбирает в магазинах. З.Ы. Лучшие предметы он покупал, но безуспешно - больше бонуса +13, видимо, в игре оружия нет=( В итоге герой заходит в город закупает предмет заведомо хуже, чем его текущий, а потом продает =(((((((
Сообщение изменено
|