Vicious
#16
[TN] Командор
могущество: 13792
длань судьбы
мужчина Fenris
171 уровня
ну, все знают, кто стоит за “жителями города”.
Все хранители знают, что за любыми законами стоят хранители, а что там жители делают, это их дело )


а что мешает совершить действие до того, как принят/не принят закон. Закон примут - азарокцы успешно послали ОПГХ подальше, закон не примут - ОПГХ отправили карательную экспедицию и перевешали бунтующих, например)
В том то и проблема, что поставки производства не прекращались.
Да вы прям нас за злодейских злодеев выставляете...


Не разбираетесь в физиологии дварфов? Не надо кичиться своим невежеством.
И давно же ваше понятие о физиологии дфарфов являет каноном, тем более в этой игре?


Он цетет потому что вы нагло грабите соседей. А не потому, что вы что-то полезное делаете.
А вы прям полезным делом заняты, циферки с города на город переставляете.


Мне кажется, я уже объяснял, что в игре это носит название “закон”, а ваша гильдия мне говорила, что это просто упрощенная модель грабежа. По этому, видимо, вы приходите и грабите. Ведь все-таки в самом городе никто вас видеть и с вами дела иметь не хотел.
Так и вам тоже объясняли, что вам кажется, а на самом деле как закон описан - так и будет в случае его принятия, хоть добровольно на блюдечке принесут.
И что это вы, глас народа города Азарок, давно ли?


Такими методами нифига не выйдет.Это скорее устроит полную задницу. Работать нужно. Над составом совета, над экономикой города… Путём привлечения игроков.
Так мы и работаем, в том числе путем привлечения наших игроков.


“Играй сам, но не мешай играть другим”. Право слово, не портите жизнь другим игрокам. Обидели одну мелкую группировку, затем другую, которые вроде ничего не сделают, а потом ВНЕЗАПНО - на вас обиделось всё сообщество и дружно вас мочит. Очень скоординированно.
Не сочтите за угрозу)
Не сочтем.
Но вы подумайте, что для того, чтобы что то мочить, надо, чтобы это что то было. Меж тем у вас оно уже есть, а ломать - не строить.



Сообщение изменено
Kotafrakt
#17
[ОПГ Х] Боец
могущество: 6893
длань судьбы
эльф Kotafrakt
118 уровня
Silent Wrangler
Такими методами нифига не выйдет.Это скорее устроит полную задницу. Работать нужно. Над составом совета, над экономикой города… Путём привлечения игроков.
“Играй сам, но не мешай играть другим”. Право слово, не портите жизнь другим игрокам. Обидели одну мелкую группировку, затем другую, которые вроде ничего не сделают, а потом ВНЕЗАПНО - на вас обиделось всё сообщество и дружно вас мочит. Очень скоординированно.
Не сочтите за угрозу)
Хоть активность в игре появится...
Dorc
#18
[ОПГ Х] Боец
могущество: 4285

орк Лок-Тар
93 уровня
Silent Wrangler
а потом ВНЕЗАПНО - на вас обиделось всё сообщество и дружно вас мочит.
Так мы ж не против, мы только ЗА. Хоть какая то движуха будет.
Мазенфабр
#19
[ОПГ Х] Рекрут
могущество: 3045
длань судьбы
дварф Хрен с горы
112 уровня
Silent Wrangler
ВНЕЗАПНО - на вас обиделось всё сообщество и дружно вас мочит.
Брутальное мочилово интереснее чем поднятие циферок у названия =)
Lator
#20
[ОПГ Х] Командор
могущество: 13760
длань судьбы
орк Дируар
129 уровня
Silent Wrangler
Работать нужно.
Работаю я на работе. А тут я играю.


ВНЕЗАПНО - на вас обиделось всё сообщество и дружно вас мочит.
Вот так вот. Сначала нам рассказывают, что мы никто, а потом рассуждают о крестовом походе всего мира против нас. Знаете, стать центром движухи для все игры - довольно неплохое достижение.
Тигорриус
#21
[ОПГ Х] Рекрут
могущество: 4807
длань судьбы
эльф Тулах
101 уровня
Silent Wrangler
Такими методами нифига не выйдет.Это скорее устроит полную задницу. Работать нужно. Над составом совета, над экономикой города… Путём привлечения игроков.
“Играй сам, но не мешай играть другим”. Право слово, не портите жизнь другим игрокам. Обидели одну мелкую группировку, затем другую, которые вроде ничего не сделают, а потом ВНЕЗАПНО - на вас обиделось всё сообщество и дружно вас мочит. Очень скоординированно.
Не сочтите за угрозу)

Видите ли, вы, похоже, уровень-то надрочили, но совершенно упустили суть концепции Пандоры. Посмотрите в Путеводитель. Если кратко: возможности игрока ограничены механикой игры, и потому всё, что позволяет сделать механика — игрок имеет право сделать. Так что мы будем играть таким образом, чтобы получить максимальное удовольствие. К сожалению, это означает, что время от времени мы будем очень сильно мешать играть вам. Вероятно, это потому, что вам нравится дёргать вверх-вниз свои циферки с целью их увеличить, а нам нравится взаимодействие, политические интриги, стратегические союзы и помогать союзникам.
Dorc
#22
[ОПГ Х] Боец
могущество: 4285

орк Лок-Тар
93 уровня
Да, в любой онлайн игре есть противоборствующие стороны, одни мешают играть другим, более сильные и организованные угнетают более слабых, и это нормально, в этом суть любой игры - спортивный интерес, кто кого и тд. Если вы рассчитываете по-тихому тут сидеть, как овощи на грядках и ничего не делать, то вам придётся проститься с какими то ни было благами игры, ибо их заберут те, кому нужнее. Если же вы претендуете на что либо в игре, то вам придётся пошевелиться, чтобы чего то достичь. Так везде, и хотите вы этого или нет, но так будет всегда.
Vicious
#23
[TN] Командор
могущество: 13792
длань судьбы
мужчина Fenris
171 уровня
Вас... нас Хренеллей так много в этой теме, что ответы оппонентов теряются...
Так и что мы планируем делать с Азароком? :)
Lator
#24
[ОПГ Х] Командор
могущество: 13760
длань судьбы
орк Дируар
129 уровня
Vicious
Продолжать грабить. А есть другие предложения?
Vicious
#25
[TN] Командор
могущество: 13792
длань судьбы
мужчина Fenris
171 уровня
Lator
Vicious
Продолжать грабить. А есть другие предложения?
Несомненно, но мы, например, можем помочь Азароку дотациями из Новогоднего и Карнгарда :)
Камлай
#26
[TCO] Магистр
могущество: 414

дварф Камлай
84 уровня
Вас… нас Хренеллей так много в этой теме, что ответы оппонентов теряются…
В этом, для кого-то к сожалению, а для кого-то к счастью, сила Хренеллей. У них активность игроков чуть ли не больше, чем у остальных жителей Пандоры. Они вцепляются во что-то и создают и в обсуждении и в голосовании численное преимущество. И это действительно хорошая, эффективная тактика, нельзя это не признать. Поэтому, скорее всего, их нельзя будет урезонить, пока они действительно не будут мозолить глаза всем без исключения жителям Пандоры. На них должны быть сильно обозлены хотя-бы пара действительно крупных гильдий, типа ОРДЫ или Extensively. А без этого они будут творить все, что хотят.
Vicious
#27
[TN] Командор
могущество: 13792
длань судьбы
мужчина Fenris
171 уровня
Камлай
Вас… нас Хренеллей так много в этой теме, что ответы оппонентов теряются…
В этом, для кого-то к сожалению, а для кого-то к счастью, сила Хренеллей. У них активность игроков чуть ли не больше, чем у остальных жителей Пандоры. Они вцепляются во что-то и создают и в обсуждении и в голосовании численное преимущество. И это действительно хорошая, эффективная тактика, нельзя это не признать. Поэтому, скорее всего, их нельзя будет урезонить, пока они действительно не будут мозолить глаза всем без исключения жителям Пандоры. На них должны быть сильно обозлены хотя-бы пара действительно крупных гильдий, типа ОРДЫ или Extensively. А без этого они будут творить все, что хотят.
Так я же негодую! Со своими я могу и в гилдветке поговорить.

Злиться-злиться, зачем? На "мозолить глаза" это все равно никак не сработает, а в ином случае было бы выгоднее заключить союз ^_^



Сообщение изменено
Kotafrakt
#28
[ОПГ Х] Боец
могущество: 6893
длань судьбы
эльф Kotafrakt
118 уровня
Vicious
Lator
Vicious
Продолжать грабить. А есть другие предложения?
Несомненно, но мы, например, можем помочь Азароку дотациями из Новогоднего и Карнгарда :)
Интересная идея
Эйр
#29
[ ✪ ] Магистр
могущество: 2949

мужчина Аляска
53 уровня
Камлай,это Тролли.Забей.
Lator
#30
[ОПГ Х] Командор
могущество: 13760
длань судьбы
орк Дируар
129 уровня
Vicious
Несомненно, но мы, например, можем помочь Азароку дотациями из Новогоднего и Карнгарда :)
Можно, только надо набить немного влияния.


Камлай
пока они действительно не будут мозолить глаза всем без исключения жителям Пандоры.
Почему сразу "мозолить"? Мирно и спокойно развиваем угол карты (=

Эйр
Привет, Энди (=