Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Silent Wrangler
#31
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Мы ненастоящие, мы вам кажемся. Но судя по возмущению - название вызывает должный резонанс (=
Оно не подходит для сеттинга.
Так я знаю, что вы ненастоящие. И казаться очень хотите. Но не получается)
Lator
#32
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
Silent Wrangler
Оно не подходит для сеттинга.
Обоснуете?
Silent Wrangler
#33
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Хм. Давайте попробуем.
Во-первых, окончания названия "-вилль" не подходит ни к одному из языков сеттинга. Его нельза назвать ни гоблинским, ни эльфийским, ни человеческим, и уж тем более не дварфийским или орочьим.
Во-вторых, "Тролль". Тролли, как известно живут в лесах и на болотах. Никаких лесов или болот рядом с Торбал-Моррой нет и не было, город был размещён в горах. Также, названия в честь конкретного монстра бессмысленны - ни о каких аномалиях в этом аспекте при основании города не сказано.

Текущее же название, вполне вписывается в сеттинг: это двойное двурасовое название. Часть "Торбал" относится к дварфийской культуре, что неудивительно - причину основания города открыл дварф, "Морра" же несёт в себе отголоски гоблинской.
Lator
#34
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
Silent Wrangler
окончания названия “-вилль” не подходит ни к одному из языков сеттинга.
Во-первых, "-виль", а не "-вилль". Во вторых, к эльфийскому вполне подходит, имена типа "Тиугенвиль" с эльфами вяжутся.

Тролли, как известно живут в лесах и на болотах. Никаких лесов или болот рядом с Торбал-Моррой нет и не было, город был размещён в горах.
Во-первых, гор вокруг города в данный момент не больше, чем лесов и болот, так что это уже не актуально. Во-вторых, судя по нынешней динамике населения, болота в городе скоро появятся.

То, что было уместно в старых условиях, не всегда соответствует новым. Когда-то это был город в горах, сейчас это город в полях, скоро это будет город на болоте, полном троллей. Горы рассыпались в прах, влажность повысилась, в город пришли новые жители. Всё течёт, всё меняется.



Сообщение изменено
Migel
#35
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Silent Wrangler
Тролли, как известно живут в лесах и на болотах.
Разве не на форумах?
Dorc
#36
[ОПГ Х] Рекрут
могущество: 4329

орк Лок-Тар
99 уровня
Silent Wrangler
“Морра” же несёт в себе отголоски гоблинской.
Морра (Мурра) (швед. Mårran, фин. Mörkö) — персонаж серии книг Туве Янссон о муми-троллях.(с)вики. То бишь Морра этот тот же тролль. А ещё по орочьи Морра означает "человек", во вселенной Готики, особенно в третьей части, орки постоянно обращаются к глав герою таким образом, например.



Сообщение изменено
Dorc
#37
[ОПГ Х] Рекрут
могущество: 4329

орк Лок-Тар
99 уровня
Silent Wrangler
Никаких лесов или болот рядом с Торбал-Моррой нет и не было
Скоро будут, не переживайте.
Lator
#38
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
Migel
Silent Wrangler
Тролли, как известно живут в лесах и на болотах.
Разве не на форумах?
Если и живут, то это явно не мы.
Silent Wrangler
#39
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
>Во-первых, “-виль”, а не “-вилль”.
Во-первых, не цепляйтесь к опечаткам.
>Во-вторых, к эльфийскому вполне подходит, имена типа “Тиугенвиль” с эльфами вяжутся.
Во-вторых, традиция эльфийских названий явно указывает на твёрдую "н" или "л". Также вселяет сомнение "в" в таком окончании.
>Во-первых, гор вокруг города в данный момент не больше, чем лесов и болот, так что это уже не актуально. Во-вторых, судя по нынешней динамике населения, болота в городе скоро
появятся. То, что было уместно в старых условиях, не всегда соответствует новым. Когда-то это был город в горах, сейчас это город в полях, скоро
это будет город на болоте, полном троллей. Горы рассыпались в прах, влажность повысилась, в город пришли новые жители. Всё течёт, всё меняется.
1. Не повод. Было лишь 2 случая подстраивания названия города под местность. Один был использован, чтобы стереть саму память о том, что город был другим, второй сочтён бредовым и бесполезным.
2. Не так уж и полно на болотах троллей.
3. Всё меняется, но не меняется то, что смена названия - неуважение к автору города.
>Морра (Мурра)
(швед. Mårran,
фин. Mörkö) —
персонаж
серии книг
Туве Янссон о
муми-троллях.
(с)вики. То
бишь Морра
этот тот же
тролль. А ещё
по орочьи
Морра
означает
“человек”, во
вселенной
Готики,
особенно в
третьей части,
орки
постоянно
обращаются к
глав герою
таким
образом,
например.
Вы весьма смело трактуете "Морру", здесь вам всё-таки не Муми-тролли и не Готика. Не станете же вы играть в D&D, используя ЛОР и правила "Вархаммера". Также, следует спросить мнения автора.
И да, названия в честь конкретных монстров мне каэутся неуместными, anyway.
Lator
#40
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
Silent Wrangler
Поправьте переносы строк, читать ведь невозможно))


традиция эльфийских названий явно указывает на твёрдую “н” или “л”
Во-первых, вспомните толкиеновкие имена Галадриэль, Идриль, Нимродэль и так далее.
Во-вторых, укажите пожалуйста источники, причём относящиеся к этой игре, которые указывают чёткие правила создания эльфийских имён.
В-третьих, эта игра - песочница, где игрока сами формируют окружение, а значит именование зависит прежде всего от игроков.


Не повод. Было лишь 2 случая подстраивания названия города под местность.
Отсутствие прецедента ни о чём не говорит. Его можно создать.

Не так уж и полно на болотах троллей.
Смотря в каком болоте. В некоторых мало, а тут - кишмя кишат (=

смена названия - неуважение к автору города.
Я пока не слышал возражений автора

здесь вам всё-таки не Муми-тролли и не Готика
Здесь Сказка, создаваемая усилиями игроков. Укажите на те правила, которые должны ограничивать нашу фантазию.

названия в честь конкретных монстров мне каэутся неуместными, anyway.
Как минимум, не конкретный монстр, а целый набор, ибо троллей тут больше одного вида. Так же мы считаем, что троллей незаслуженно притесняют и они достойны быть отдельным народом, а не какими-то монстрами.
Demax
#41
[MercS] Магистр
могущество: 3939

мужчина Клайн
68 уровня
Silent Wrangler
Во-вторых, “Тролль”. Тролли, как известно живут в лесах и на болотах.
Silent Wrangler
2. Не так уж и полно на болотах троллей.

Silent Wrangler
3. Всё меняется, но не меняется то, что смена названия - неуважение к автору города.
Автор, кстати, настолько бережно отнесся к своему творению, что спустя месяц даже не предложил городу описания


Silent Wrangler
Не станете же вы играть в D&D, используя ЛОР и правила “Вархаммера”.
http://forum.tribalwars.net/showthread.php?129949-Hunt-the-Heretic!-A-Warhammer-40k-based-D-amp-D
Dorc
#42
[ОПГ Х] Рекрут
могущество: 4329

орк Лок-Тар
99 уровня
Silent Wrangler
здесь вам всё-таки не Муми-тролли и не Готика.
Очень жаль, что вы ограничены местным фольклором, при чём весьма примитивным.
РаВирр
#43
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
78 уровня
Надо было Тролльвиль-Морра называть)

Кстати, помню детские книжки про Муми-Троллей. В одной действительно был персонаж Морра, но это был таки не тролль.
Смотритель
#44
системный пользователь
Законопроект принят. Изменения вступят в силу в ближайшее время.

Итоги голосования: 9 «за», 3 «против» (итого 75% «за»), 0 «воздержалось».
Lator
#45
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
Всем спасибо, все посчитаны (=