Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

standy
#1
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
1. В журнале во время путешествия выдавать разные фразы для хороших и плохих дорог
(к примеру, больше 140 = хорошие, меньше 100 = плохие)

Принцип такой: несколько фраз будет появляться только на плохих дорогах, несколько только на хороших.
Общие фразы для путешествия будут появляться везде.

«Ну и грязища, а по этой дороге ещё и караваны водят…»
«И это называется дорога? Да в моём селе тропинки больше»!
«Здесь разбитая дорога, здесь сыро и уныло. А там, в Стор-Фаене, кабак, и в кружках пиво».
- явно о плохой дороге (у Гастиона/Моргора такое странно читать)

«Хорошая дорога, только безлюдная. Скучновато. Скорей бы Оркостан… Или бандит какой…»
- явно о хорошей


2. На карте в окне описания клетки добавить фразу о состоянии дорог, по аналогии с безопасностью
местность выглядит настораживающе, расслабляться не стоит — опасность рядом, дороги не разобрать
пейзаж выглядит устрашающе, присмотревшись, можно увидеть свежие следы хищных тварей, в округе протоптана дорога
окрестности выглядят безопаснее обычного, видимо, здесь часто ходят опытные герои, дороги в хорошем состоянии

Жирным выделил что хотелось бы добавить
Tiendil
#2
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
А от чего зависит «хорошесть» дороги?
standy
#3
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Параметр транспорт же.
Сейчас выходит что нет никакой ролеплейной причины развивать транспорт в городе.
Про безопасность же хоть одна строчка есть, и то приятно)
Нехороший
#4
[ОРДА] Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк Гро-Мунх
85 уровня
Tiendil
«хорошесть» дороги
традиционно зависит от погодных условий :)
По осени у нас дороги раскисали и переставали быть дорогами. Думаю в Пандоре то же самое логично.
И транспорт, конечно. Мощеные или нет? Ремонтируются ли.
А вот как раз
standy
, видимо, здесь часто ходят опытные герои, дороги в хорошем состоянии
совсем не обязательно. Ходить могут часто, а дороги может не быть.
standy
#5
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Нехороший
Курсивом написано то, что относится к безопасности, это уже есть — нужно кликнуть на карте на любую точку.

Традиционно в Пандоре ходят только по дорогам.
Пандора всё время очень активно изменяется, поэтому герои предпочитают путешествовать только по дорогам и сходят с них только в крайнем случае (и не стоит их упрекать в лени — никто не хочет, путешествуя по полю, оказаться на вершине растущей горы).
http://the-tale.org/guide/map
Нехороший
#6
[ОРДА] Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк Гро-Мунх
85 уровня
standy
опасность рядом, дороги не разобрать
говоря про отсутствие дороги имел в виду это. Очень плохую дорогу.
Tiendil
#7
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
добавил в задачи