Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

naklikal
#16
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Reitarou
Только в этом практически нет смысла (=
Бородатый Джон
#17
без гильдии
могущество: 2415
длань судьбы
эльф Тинадриелдур
128 уровня
Reitarou
Я про это и написал. Только кратко.
Argo
#18
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Введение подобного рода предпочтений возможно, но усложнит систему оценки полезности предмета. Допустим, у нас есть воин, который раздумывает над тем, менять ли ему свой меч 15/6 на топор 14/8. По нынешней системе замены не произойдёт, потому что полезность меча для героя окажется выше: 6,375 против 6,25. С добавлением предпочтений на определённый тип оружия, просто добавятся дополнительные модификаторы для экипировки. Например, повышающий коэффициент 1,1 для любимого типа оружия. И тогда наш воин возьмёт в руки уже топор, хотя его характеристики будут и хуже, потому что полезность топора станет 6,25 * 1,1 = 6,875. Останется только предусмотреть плюшки, которые будут даваться герою, одевшему любимый тип оружия/брони.
Reitarou
#19
без гильдии
могущество: 4081

дварф Рагнар
47 уровня
А кто-то может подсказать, на что влияют "магический" и "физический" урон?
У каких-то умений урон магический, а у каких-то физический? или ни на что? и с параметрами 100-500 герой будет наносить столько же урона, как и с параметрами 500-100?
Tal Rasha
#20
[RASH!] Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф Даэтенлар
137 уровня
Reitarou
Влияет на взаимодействие со способностями "маг" и "воин", которые встречаются как у героев, так и у монстров.