Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Фольклор

Город контрастов, Лотир-Нериэн

байка призёр конкурса

Среди бескрайних степей, у самого края Диких земель раскинулся удивительный городок. Первое, что бросается в глаза - город словно рассечен надвое высокой стеной. Над самой же стеной властвует Башня. В ней всегда горел огонь, показывающий заблудшим в ночи путникам дорогу в город.
Одна часть города [прим.авт.-По правую руку , если идти со стороны Карахена]обладает меньшей площадью, нежели вторая. На ней раскинулись белокаменные виллы богатых купцов и аристократов. Количество парков переваливает за два десятка, а уж фонтанов и фруктовых деревьев не счесть. Все это великолепие соединяют мощеные камнем дорожки. Настоящий рай. Таков Квартал Аристократов.
Аристократы как особы утонченные(или считающие себя таковыми) благоволят исскусству. Именно поэтому в парках можно встретить множество художников, скульпторов и иных служителей Исскуства. Они слетаются туда, словно мотыльки на свет.
Тем больше поражает взгляд приезжего бедность и суетность второй части города. Здесь расположены всевозможные мануфактуры, рынки, лавки, мастерские и рабочие цеха гоблинов. Постепенно вокруг них выросли целые трущобы из жилищ бедных рабочих, ремесленников и купцов.
Тем не менее здешние рынки и базары славятся своим специфическим товаром. А продают там чертежи, странных видов детали, механизмы и всевозможные инструменты. Даже гоблинам не зазорно будет что-то там прикупить(к тому-же треть продукции из их цехов). Именно поэтому сюда прибывают пытливые умы со всей Пандоры. На улице запросто можно встретить известного ученого, яростно торгующегося за непонятную, но явно механическую, вещицу.
Отдельно нужно отметить Парк Големов. Под них отведена целая площадь. Там они стоят словно необычные скульптуры, а големостроители расхваливают их перед возможными покупателями. Есть возможность оседлать ездовых големов, испытать ходовые качества или просто ради веселья прокатиться за небольшую мзду.[прим.авт.-Лично мне довелось прокатиться на ящерообразном шестиногом големе, о чем ни разу не жалею]
Естественно у такого разностороннего города обязана быть тайна, загадка или мистическая история. Ею были Башня и врезающаяся в нее Стена. Слухов и историй в городе было множество. Но ни одна не обходилась без упоминания Башни и Стены.
Слухов и историй бродит множество, как то про Великого Алхимика или шутливые про защиту бедных районов от сливаемых к богатым нечистотам.[прим.авт-Популярных, естественно, среди бедняков]
Но наиболее мне понравилась одна история среди множества других. К тому же некоторые традиции горожан неплохо укладываются в рассказ.
История приведена во Вкладыше #1. Приятного чтения.

"Теа'Ленд, путеводитель по жизни"
за авторством Иэль Рандир



ОБСУЖДЕНИЕ


Silent Wrangler
#2
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Сообщение удалено автором



Сообщение изменено
naklikal
#3
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Вкладыш в разработке, да. В мыслях все прекрасно, сложности с нормальным описанием и деталями(которых то чересчур много, то мало)
Уже 2000 знаков, а к сути задумки не перешел :/
Черт возьми, я хотел написать слух/короткую легенду, а не полноценную прозу.



Сообщение изменено