Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: разумные двуногие
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре имя игрока сброшено В пылу сражения [attacker] [умудрился|attacker] получить от северного оленя копытом в лоб. На мгновение у [бедолаги|attacker|рд] всё поплыло перед глазами. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Attacker] [достал|attacker] припасённую бутылочку с резко пахнущей жидкостью и [бросил|attacker] её в [противника|defender|вн]. [Defender] настолько [ошалел|defender] от едкого запаха, что не [может|defender] сдвинуться с места. подробнее
чисто в игре Lestaar [МОЛОТ] «Вечно бой заканчивается для [companion|рд] тумаками. Пора бы потратить очередную порцию мазей». подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] [attacker|загл] [делает|attacker] сложный пасс руками, и густое зелёное облако скрывает [defender|вн]. Спустя мгновение [defender] [начинает|defender] кашлять, а облако рассеивается. подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] [attacker|загл] [делает|attacker] сложный пасс руками, и густое зелёное облако скрывает [defender|вн]. Спустя мгновение [defender] [начинает|defender] кашлять, а облако рассеивается. подробнее
чисто в игре Woodsie Отпрыгнув от противника, [actor] [достал|actor] колбу с горьким травяным настоем и одним махом [выпил|actor] снадобье. Сил ощутимо прибавилось. подробнее
чисто в игре Woodsie [actor|загл] [собрался|actor] с духом и [ощутил|actor], что открылось второе дыхание. подробнее
чисто в игре Woodsie Язык пламени блеснул между пальцев [attacker|рд], и в следующее мгновение [defender] [запылать|defender|изъяв|прш]. подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] [Attacker] [делает|attacker|нст,3л] несколько быстрых пассов руками и [накладывает|attacker|нст,3л] проклятье. [Defender] [сражается|defender] с воображаемым противником, пока [attacker] [собирается|attacker] с мыслями. подробнее
чисто в игре Woodsie Надеясь прикончить [противника|defender|вн] одним ударом, [attacker] [создал|attacker|прш] столь мощное заклинание, что после того, как [defender] [был|defender] [отброшен|defender], ещё несколько мгновений будто бы чувствовалась дрожь земли. «[Перестарался|attacker|загл]…» — несколько удивлённо, но удовлетворённо [отмечает|attacker] про себя [attacker]. подробнее
чисто в игре Woodsie [attacker|загл] [бить|attacker|3л|изъяв|нст] [defender|вн] волной энергии, воздухом, сжатым, до невероятной плотности. [defender|загл] [прилагать|defender|3л|изъяв|нст] все усилия, чтобы хотя бы не упасть. подробнее
чисто в игре Крылатый Шипованный венгис как следует разгоняется и врубается между хозяином и [defender|тв], крепко приложив [последнему|defender|од|вн]! подробнее
чисто в игре Крылатый Подскакивая на кочках и тарахтя, шипованный венгис покатился к врагу, но [defender] легко [отскочи|defender|изъяв|прш] в сторону от шумного конструкта. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Незнакомец, пролетающий на пегасе, прокричал [hero|дт] сверху: «[Будь|hero] [осторожен|hero]! За валуном [притаился|mob] [mob]». «Да чтоб тебя!» — послышалось из-за ближайшего валуна. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Деньги или жизнь?» — [крикнул|mob|прш] [mob], выскакивая из засады. «Твоя жизнь», — [ответил|hero|прш] [hero], готовясь к драке. подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] [attacker|им,загл] быстро [встряхнул|attacker|прш] кисти рук, и на кончиках [он|attacker|рд] пальцев образовался иней. Сконцентрировавшись, [он|attacker|] [нанёс|attacker|прш] удар холодом. Движения [defender|рд] замедлились. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [attacker|им,загл] [встряхнул|attacker|прш] кисти рук, и на кончиках [он|attacker|рд] пальцев образовались ледяные иглы. Сконцентрировавшись, [он|attacker|] [нанёс|attacker|прш] удар холодом. Движения [defender|рд] замедлились. подробнее
чисто в игре Колдун [МОЛОТ] «Как там в той шутке? Я добрый и память плохая. Полечу, забуду и снова полечу... Идите-ка сюда, [companion]». подробнее
чисто в игре Lestaar [МОЛОТ] «Да тут и без лечения всё в порядке. Так держать, [companion]». подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [врачует|hero] раны [companion|рд] подробнее
чисто в игре mtort [ШЧ] [hero|загл] немного [опечален|hero] смертью [mob|рд]. «Жаль, не удалось решить дело миром. Но [artifact|вн] [я|hero], всё-таки, [возьму|hero]...» подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Рваная рана затянулась с невероятной скоростью, оставив [actor|дт] на память лишь узкий неровный шрам. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [attacker|загл] [сделал|attacker] магический пасс, но вместо испепеляющего огненного шара получилась лишь безобидная вспышка. подробнее
чисто в игре SkyFire2024 [пытаться|hero|гл,изъяв,нст,3л] намять бока [mob|дт] подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [Companion_owner] [запрыгнул|companion_owner] на мукреда и, пройдясь по корпусу, с[прыгнул|companion_owner] с другой стороны. [Attacker|дт] же приходится обегать конструкта вокруг, так как тот раскрутил свою пилу. подробнее