Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: Дни шута (с 31-ого марта по 2-ого апреля)
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] В одной из таверен [place|рд] незнакомый герой хотел обокрасть посетителей: стащить дорогие плащи, висевшие на стене, на оленьих рогах. Пришлось дать понять, что при [мне|hero|пр] нечего об этом и думать. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Двое умников из деревни возле тракта решили пошутить, попугать путников. Напялили грязную шкуру и внезапно выскочили из кустов. Этакое страховидло о четырёх ногах и четырёх руках. Рефлексы всё сделали сами! «Голову» [убил|hero] одним движением, «круп» вторым... Идиоты, так их растак! Из-за их дурацкой шутки на [мне|hero|пр] грех теперь — убийство в Дни шута тех, кто просто забавлялся. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] У костра на обочине сидел незнакомый ходок с оруженосцем. Рядом лежали раскрашенные горшки. Красивые. Незаметно подкрасться к ним было проще простого... Уместно ли говорить о краже в Дни шута? Это просто такая шутка. Забава. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Горе-шутник из деревни возле тракта решили пошутить, попугать путников. Напялил грязную шкуру и с грозным рыком выскочил из кустов. Этакое страховидло... с раскрашенным горшком на голове. Хорошо, что [мне|hero|дт] присуще сперва думать, потом атаковать, ни то пришлось бы отмаливать грех — убийство в Дни шута того, кто просто забавлялся. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Увидев на прилавке уличного торговца празднично раскрашенный горшок, [купил|hero] его не задумываясь. Цена была велика, но горшок являл собой произведение искусства. Дни шута — не время экономить на радости и веселье. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] На улице продавали горшки с весьма забавными нарисованными мордами. Рядом крутились беспризорники, грустно поглядывая на недоступное счастье... [Дал|hero] торговцу деньги, велев раздать товар детям. Добрый ты или злой, не важно. Дни шута, есть Дни шута. А дети, есть дети. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] На городской площади пел менестрель. Голос был сильным, красивым. Песня была забавная, но в то же время про жизнь: Знают взрослые, знают дети, Знают маленькие и большие, Знают орки и остроухие, Бородатые и даже слепые. Знают, знают всякие гадости, Но не знают то, что должен знать каждый: Что если, если... Как не кинуть денег такому певцу? подробнее