Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: воин
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре имя игрока сброшено «[Получи|defender], [жалкий|defender] [defender]! [Почувствуй|defender] силушку геройскую!» подробнее
чисто в игре Сапожок [использует|hero] тяжёлые аргументы, напоминая о долгах подробнее
чисто в игре Woodsie Отпрыгнув от противника, [actor] [достал|actor] колбу с горьким травяным настоем и одним махом [выпил|actor] снадобье. Сил ощутимо прибавилось. подробнее
чисто в игре Woodsie [actor|загл] [собрался|actor] с духом и [ощутил|actor], что открылось второе дыхание. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [Companion_owner] [запрыгнул|companion_owner] на мукреда и, пройдясь по корпусу, с[прыгнул|companion_owner] с другой стороны. [Attacker|дт] же приходится обегать конструкта вокруг, так как тот раскрутил свою пилу. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [Companion_owner] [нырнул|companion_owner] под мукреда и, перекатившись под ним, вы[прыгнул|companion_owner] с другой стороны. [Attacker] же из-за страха быть [раздавленным|attacker|тв] [вынужден|attacker] обегать конструкта вокруг. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Северный олень начал бодать [attacker|вн] большими рогами, не давая [ему|attacker|дт] подступиться к [колдующему|companion_owner|дт] [companion_owner|дт]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Северный олень лягнул [пригнувшегося|attacker|вн] для атаки [attacker|вн] прямо в голову. От мощного удара [тот|attacker] [упал|attacker] как [подкошенный|attacker]. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Attacker] ловко [ушёл|attacker] с линии атаки и [врезал|attacker] [defender|дт] в челюсть. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze «Всего лишь царапина», — [ухмыльнулся|defender] [defender]. «Только оружие отравлено», — [развёл|attacker] руками [attacker]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] «Ага!» — радостно [вскрикнул|defender] [defender], достав [attacker|вн] своим оружием. Но [attacker], усмехнувшись, [делает|attacker] магический пас, и [его|attacker] кровь, попавшая на [defender|вн], вспыхивает магическим светом и взрывается. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [actor|загл], [взбешённый|actor] тем, что враг никак не хочет умирать, теперь [готов|actor] разорвать его голыми руками. подробнее
чисто в игре Гиря Модный «Не [проморгай|defender] коронный!» — вскрикнув, [attacker] [нанёс|attacker] размашистый удар по [defender|дт]. подробнее
чисто в игре Wylter [Attacker], не задумываясь, [втащил|attacker] [defender|дт]. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Attacker] [провёл|attacker] блестящую серию ударов и [завершил|attacker] её мощным подзатыльником. Самооценке [defender|рд] нанесён серьёзный урон. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze Выверенным ударом [attacker] [сбил|attacker|прш] [defender|вн] с ног. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze «[Attacker] бить!» — [ревёт|attacker] [attacker] и со всей дури [лупит|attacker] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Перейдя в ближний бой, [attacker|дт] удалось уколоть [defender|вн] отравленным шипом, который был закреплен у [него|attacker|рд] на локте. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Attacker] [наносит|attacker] удар, но лишь [рассекает|attacker] воздух. [Defender] [появляется|defender] во вспышке света у н[его|attacker|рд] за спиной. подробнее
чисто в игре Serra [Штопает|hero] свежую рану. подробнее
чисто в игре Сергійко [рвать|hero|гл,изъяв,нст,3л] жилы, сражаясь [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Serra [Defender] [нападает|defender], но [attacker] [делает|attacker] ловкий кувырок — и вот [он|attacker] уже за спиной [defender|рд]. подробнее
чисто в игре Serra [Attacker] [напрягает|attacker] всё своё тело. Пульс [он|attacker|рд] учащается, однако дыхание остаётся спокойным. Скорость [он|attacker|рд] рефлексов возрастает. подробнее
чисто в игре Serra [Проводит|hero] тренировочный бой с тенью. подробнее
чисто в игре sidgry «Эх, раззудись плечо, размахнись рука!» подробнее