Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: тёмное время
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Hero] [проходит|hero] мимо чадящего уличного фонаря, заправленного плохоньким маслом, и [думает|hero], что светящиеся кристаллы значительно лучше подобных примитивных способов освещения. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Услышал|hero] от глашатая, что «знаменитый звездочёт и профессор из Академии» будет давать открытую лекцию сегодня вечером. Как раз на неё [попадал|hero] по времени, вот и [пошёл|hero]. Лекция была о блуждающих и стоячих звёздах, об истории астрономии и светилах... А под конец он дал посмотреть всем желающим в свою подзорную трубу на Луну и самим увидеть те самые «молнии» и «потоки энергий». Не знаю, как остальные, но [я|hero] ничего не [увидел|hero]. Однако сама лекция определённо стоила потраченных на вход монет. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] От глашатая [узнал|hero], что «сегодня, [date], знаменитый звездочёт и профессор из Академии» будет выступать в городской башне мага с лекцией о ночном светиле. Цена за вход, как говорится, «кусалась», [целых|coins|им|жр] [coins] [монет|coins|им]. Зато когда [посмотрел|hero] через подзорную трубу на Луну, [увидел|hero] те самые «молнии». Видимо, профессор тоже был магом, иначе не [пойму|hero], как он нарисовал лунную карту потоков энергий без единой ошибки. Грешно смеяться, но полученные знания можно будет применить и в обычной жизни... И даже на тракте. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Как разительно меняется Пандора в праздники, а особенно в Новый год! Словно приостанавливается бег времени, и мир обретает сказочные очертания. Все гуляют, празднуют, веселятся! Можно даже позволить себе забыть, что ты герой. Как хотелось бы, чтобы эта ночь не заканчивалась...» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Стражники на воротах посмотрели на [hero|вн] с некоторым удивлением. «Утра дождались бы», — обратился к н[ему|hero|дт] один из них. Караульным показалось, что отвечать им не собираются, но [hero], всё же снизойдя, [сказал|hero]: «Не твоё дело, умник. Закрой рот и отопри ворота». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Громкий раскатистый храп разлетается по округе. [Опытный|hero] [hero] сразу [определил|hero]: «Лесной тролль. И где-то совсем рядом. Прибью эту тварь, пока есть возможность». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Глупец!» — донеслось из-за спины. Обернувшись, [hero] [понял|hero], что это не [он|hero|дт]. Следовавшие за н[он|hero|тв] два звездочёта, всматриваясь в карту, увлечённо обсуждали что-то своё: «Сам глупец! Говорю тебе, это не она. Она в другом месте расположена. Это совсем другая!» подробнее