Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Бахамут [~Р~] помощь гражданам города подробнее
чисто в игре Бахамут [~Р~] организация патрулей на дорогах подробнее
чисто в игре Бахамут [~Р~] проведение концерта подробнее
чисто в игре Бахамут [~Р~] озеленение города подробнее
чисто на рассмотрении Зубастик [actor|им|загл] [пробормотал|actor] что-то невразумительное и за [его|actor] спиной полыхнуло. Открылся портал, из которого тут же высунулась рука. Похлопав [actor|вн] по плечу, рука нервно дёрнулась обратно и портал исчез. Исчезла и часть мучавших [actor|вн] ран. подробнее
чисто на рассмотрении Зубастик Вражеская молния приближается, и [defender|им] [кидает|defender] навстречу [artifact|вн]. Увы, магия [attacker|рд] слишком сильна. [defender|им|загл] [поражён|defender] магическим зарядом, а запах гари — всё, что осталось от [artifact|рд]. подробнее
чисто на рассмотрении Зубастик Живучесть [mob|рд] застала [меня|hero|вн] врасплох. [mob.weapon|им|загл] [отнял|mob.weapon] [мою|вн] жизнь. Перед тем, как подослать [mob|вн], кто-то очень умелый наложил на [него|mob|вн] охранительные чары. Отнять ли время было целью, испытать ли [меня|hero|вн] — ответ исчез вместе с [mob|тв]. Эх, имей [я|hero] возможность изучить оберегавшую [его|mob] магию.. подробнее
чисто на рассмотрении Зубастик Не [уверен|hero], почему [mob|им] так [вцепился|mob] в [artifact|вн]. В любом случае, список дел пополнился починкой пострадавшего предмета. Или лучше сразу выбросить [artifact|вн]? Раз [mob|им|мн] так [волнуется|mob|мн] при [его|artifact|им] виде. подробнее
чисто на рассмотрении Зубастик Сперва у [attacker|рд] всё шло хорошо. Сплетя мощное заклинание, потоком опустошительной энергии [он|attacker|им] [попал|attacker] в [defender|вн]. Однако удержать контроль над мощным заклинанием [магу|attacker|дт] было не по силам. Взрыв озарил окрестности потрясающей цветовой гаммой, нанося урон всем присутствующим. подробнее
чисто в игре Бахамут [~Р~] поиск инструментов для ремесленников подробнее
чисто в игре Наоки [готовит|hero] снаряжение для задания подробнее
чисто в игре Наоки В холм неподалеку ударила молния. След от нее напоминает: «[text]». подробнее
чисто в игре Бахамут [~Р~] организация уборки мусора подробнее
чисто в игре Бахамут [~Р~] ремонт городского фонтана подробнее
чисто в игре Бахамут [~Р~] реставрация достопримичательностей подробнее
чисто в игре Бахамут [~Р~] организация патрулей подробнее
чисто в игре Бахамут [~Р~] [думает|hero], чем заменить [hero.weapon|вн] подробнее
чисто в игре Наоки На глазах у [duelist_1|рд] ветер закружил пыль в маленьком вихре, и... исчез как ни в чём не бывало, оставив её на земле. подробнее
чисто в игре Наоки [получает|hero] ещё один шанс подробнее
чисто в игре Nantiko [DIY] «Не живи прошлым, ведь только настоящее есть ключ от будущего, в котором по-другому не оказаться», — [произнёс|companion] [companion], — «А если чешется где-то, то тут надо идти к лекарю, а не приставать к другим», — задумчиво [закончил|companion] [он|companion]. подробнее
чисто в игре Uriel [WEST] «[Береги|companion_owner]сь!» — возникло в голове [companion_owner|рд] в тот момент, когда [companion] [закрыл|companion] [его|companion_owner] собой от удара [attacker.weapon|рд] [attacker|рд]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Отскочив на безопасное расстояние и достав из [подсумка|attacker|рд] [склянку|attacker|вн], [attacker] метким броском раз[бил|attacker] [её|attacker|вн|жр] [о|defender] [defender|вн]. Если продавец боевой алхимии не обманул, состав ещё действенен и губителен для тонкой магомеханики внутри конструкта. подробнее
чисто в игре Uriel [WEST] «[Companion_owner], [береги|companion_owner]сь!» — [закричал|companion] [companion], закрывая [его|companion_owner] собой от удара [attacker.weapon|рд] [attacker|рд]. подробнее
чисто в игре Бахамут [~Р~] Перед входом в город стражники потребовали уплатить [coins] [монета|coins|вн] в качестве пошлины. Да [я|hero] бы скорее бедным эти деньги раз[дал|hero], чем [платил|hero] бы за золочёные древки для пик! подробнее
чисто в игре Бахамут [~Р~] [Повстречал|hero] на привале местных стражников. Найдя несколько минут свободного времени, немного поупражнялись в ближнем бою. подробнее