Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет Где-то высоко в небе громко каркают вороны, предвещая беду… подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] топает, чтобы сбить грязь с обуви. подробнее
чисто в игре нет «[current_destination|загл] не самое безопасное место. Вон и в кустах кто-то шуршит. Надо поднажать». подробнее
чисто в игре нет «Хорошая дорога, только безлюдная. Скучновато. Скорей бы [destination]… Или бандит какой…» подробнее
чисто в игре нет «Комары с ладонь, ямы по полметра, грязища! Это не [current_destination], а клоака!» подробнее
чисто в игре нет «Неужели до [самый|destination|рд] [destination|рд] дорога в столь плачевном состоянии?» подробнее
чисто в игре нет «Помнится, в прошлый раз за тем поворотом на меня напали, нужно быть настороже!» подробнее
чисто в игре нет «Странно, вон того валуна у дороги в прошлый раз не было…» подробнее
чисто в игре нет «В жар и слякоть, стужу и зной, мой рюкзак всегда со мной». подробнее
чисто в игре нет «В гору иль с горы иду — свой рюкзак с собой несу!» подробнее
чисто в игре нет «В город приду, в таверну войду, свой рюкзак наконец-то сниму!» подробнее
чисто в игре нет «И в мороз, и в жару герой должен двигать ногами». подробнее
чисто в игре нет «Поля, луга, перелески, скелет в овражке — до чего красива родная природа». подробнее
чисто в игре нет «Не врут те, кто рассказывает о красотах здешних мест!» подробнее
чисто в игре нет «А я и не [знал|hero|прш], что тут так интересно». подробнее
чисто в игре нет «А ничего у них тут, под [place|тв]». подробнее
чисто в игре нет [перебирался|hero|загл,нст,3л] через глубокий ров. подробнее
чисто в игре нет «А следов то сколько, словно целая роща бродячих дубов проскакала на водопой…» подробнее
чисто в игре нет «Надеюсь, тут поблизости нет логова злобного дракона?!» подробнее
чисто в игре нет «Вроде и город недалеко, а ни проехать ни пройти…» подробнее
чисто в игре нет Когда [проходил|hero|прш] через [place|вн], затребовали пошлину, а у меня-то и денег нет. Не [думал|hero|прш], что буду этому радоваться. подробнее
чисто в игре нет [hero|дт,загл] предложили сделать бесплатный массаж, теперь поясница больше [он|hero|вн] не беспокоит. Вместе с поясницей излечились и все остальные раны. подробнее
чисто в игре нет [place|загл] — территория сильных. Кто лучше в бою — тот и прав. Меня обвинили в воровстве и вызвали на поединок… Ни суда, ни разбирательств — только чужая кровь на брусчатке и плачущая вдова. Но моя ли в том вина? подробнее
чисто в игре нет Невольно [стал|hero|прш] свидетелем криминального дележа городских лавок и кабаков. Одни были с востока, другие — местные. Больше ничего понять не [успел|hero|прш]: засверкали клинки, полетели болты и камни, потекла кровь… [славный|place|загл] [place]… подробнее
чисто в игре нет [place] — город грехов и всевозможных пороков! На каждом углу дети продают синие грибы, а женщины… Стоит ли уточнять? [видел|hero|прш,загл], как стражники берут деньги и отпускают арестованного. Чудное место. подробнее