Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Tiendil [НБ] «Обманывать людей нехорошо… но так выгодно…» — [думал|hero|прш] [hero], пересчитывая [coins] [монета|coins|вн], [полученный|coins|жр,вн,прш] за [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «В тени деревьев проскользнула чья-то тень. За [я|hero|тв] явно кто-то следит». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Наступит ли тот день, когда [я|hero|1л|им] [подниму|hero|буд] с тела [поверженного|mob|рд] [mob|рд] сразу несколько [artifact|рд|мн]?» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Чудесным образом [artifact] [исчез|artifact] из рюкзака [hero|рд] и [вернулся|artifact] к ребёнку. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «[artifact|загл]? [Возьму|hero|буд]. [Продам|hero|буд] кому-нибудь на рынке». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Лохматый пёс остался доживать свой век в уютной деревушке, в доме с маленькой девочкой. Там ему будет всяко лучше, чем на тракте в дождь или в мороз. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня [бросил|companion_owner] кость голодному лохматому псу. Тот теперь всюду бегает за [мной|companion_owner|тв]… Надо признать, он забавный. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Храбрый майконг… верный спутник и друг… Он закрыл [меня|companion_owner|вн] от удара врага и погиб. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Договорённость с наёмником закончилась. Мы разошлись, оставив друг о друге хорошее впечатление. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Наёмник, отчаянно сражавшийся и помогавший в приключениях, пал смертью храбрых. Хороший был воин. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня предложил помощь наёмник. Просит немного, выглядит убедительно, немногословен. Ударили по рукам, [надеюсь|companion_owner], что будет полезен. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Худший день в жизни. Убита чёрная кошка… В запой. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Захотелось себе кошку! Угольно-чёрную, пушистую и своенравную. Прямо-таки подстать какой-нибудь ведьме. Удалось найти. [Буду|companion_owner] теперь воспитывать. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня исполнен обет паладина. Он сказал, что уходит замаливать грехи и что поражён образом жизни героев. Перед тем, как мы распрощались, он как-то очень странно смотрел… Чего это он, в самом деле? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Дрессированный кот убежал куда-то с рыжей кошкой. Что ж, можно ли его винить? Семейного счастья тебе, котяра. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Дрессированный кот погиб. Так жалко… Это невозможно описать… подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хватит уже деревенскому кузнецу жизнью рисковать! Он очень помог, но ему пора домой. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Великого воина из сиротинушки не выйдет. И к лучшему, наверное. Пусть малец помогает знакомому трактирщику. Там ему и тепло будет, и сытно, и безопасно. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Храмовый страж, созданный защищать от зла, закрыл [меня|companion_owner|вн] от врага, что для него самого окончилось гибелью. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Атака врага, казалось, убила северного оленя. Но через мгновение он вскочил целый и невредимый. Фыркнул, встал на дыбы и ускакал по воздуху… Чудеса. И никто не поверит же. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Впечатлённый нашим с Хранителем благородством (после той истории с украденными подарками), один из деревенских сиротинушек попросил взять его в ученики… Ладно уж, пусть. Может, на что и сгодится. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня паладин одного из добрых Богов догнал [меня|companion_owner|вн] и сказал, что слышал про возвращённые подарки, про спасённый праздник и про многие другие наши с Хранителем добрые дела. Ещё сказал, что дал обет защищать [меня|companion_owner|вн] сколько-то там дней… Что ж, пусть защищает. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Молодой кузнец из деревни, в которую были возвращены подарки, вызвался помочь. Сказал, что ни жены, ни детей у него нет, так хоть мир поглядит. К тому же хочет отблагодарить за добро и счастливых детишек. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] За спиной [hero|рд] хрустнула ветка. [он|hero|загл] ме-едленно [обернулся|hero|прш], доставая оружие, и [увидел|hero|прш] [mob|вн], [стоявший|mob|вн,прш,3л] с видом полной невинности. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Немного постояв над [найденным|artifact|тв] [artifact|тв], [hero] аккуратно [его|artifact|вн] [поднял|hero] и [спрятал|hero] к себе в рюкзак. подробнее