Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: животные
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Skald [Isa] Рана на боку [actor|рд] затянулась с невероятной скоростью, оставив на шкуре причудливый шрам. подробнее
чисто в игре ursus_sinister [hero|загл] внимательно [осмотрел|hero] [companion|рд]. Раны выглядели плохо, но не критично. Кашица из свежих целебных трав должна была помочь. подробнее
чисто в игре Эктелион [приводит|hero] в порядок здоровье [companion|рд] подробнее
чисто в игре barboss3 [ORH] Найденные лечебные травы позволили сделать мазь и обработать раны [companion|рд]. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Attacker] [достал|attacker] припасённую бутылочку с резко пахнущей жидкостью и [бросил|attacker] её в [противника|defender|вн]. [Defender] настолько [ошалел|defender] от едкого запаха, что не [может|defender] сдвинуться с места. подробнее
чисто в игре Lestaar [МОЛОТ] [накладывает|hero] тугие повязки на раны [companion|рд] подробнее
чисто в игре Колдун [МОЛОТ] Не давая [companion|дт] вырваться, [hero] [смазывает|hero] [ему|companion|дт] раны резко пахнущей мазью. «Знаю, что жжётся, но надо потерпеть». подробнее
чисто в игре Lestaar [МОЛОТ] «Столько боёв за плечами, а мы всё держимся? Ну что, [companion], пора приступать к врачеванию». подробнее
чисто в игре Mah [ОП2.0] Самочувствие [companion|рд] стало заметно лучше, несмотря на неопытность [hero|рд] в знахарстве. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname Совершенно неожиданно пошёл дождь... Раны [companion|рд] смывались, как нарисованные. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Лёгкий шорох позади, заставил [hero|вн] оглянуться, и как раз вовремя, чтобы заметить [mob|вн]! подробнее
чисто в игре Сергійко Старая рана открылась у [mob|рд], в результате чего [тот|mob] [потерял|mob] много крови и сил. подробнее
чисто в игре Сапожок [hero|загл] [замечать|hero|изъяв|нст|3л] нездоровый блеск в глазах [companion|рд]. «Неужели [я|hero] опять [забыл|hero|изъяв|прш] про целительные капли?» подробнее
чисто в игре WebCumo [actor|загл], заканчивая заматывать рану [companion|Рд] бинтами, [погладил|actor|прш] [его|companion|вн] по голове: «Умничка, дойдём до города — куплю [тебе|companion|дт] вкусняшку». [companion|загл] довольно [заурчал|companion|прш]... подробнее
чисто в игре WebCumo [companion|загл], обнюхав [mob|Вн], с урчанием [приступил|companion] к трапезе. подробнее
чисто в игре WebCumo [companion|загл], обнюхав [mob|Вн], с урчанием [приступил|companion] к трапезе. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] «Эх, нужно было бить в глаз, чтоб шкуру не портить», — сокрушённо [подумал|hero] [hero], понимая, что с изуродованной туши [mob|рд] не получится взять что-либо ценное. подробнее
чисто в игре Хабаси Злобного вида [mob] [преградил|mob] путь. Кажется, [он|mob] [намекает|mob] на то, что это [его|mob|рд] территория. [hero|загл] [встал|hero] в защитную стойку. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [hero|загл] [бросил|hero|прш|строч] камень в кусты, чем [разозлил|hero|прш] [mob|вн], [стоявший|mob|полнприч|прш|прям|вн] за ними. подробнее
чисто в игре нет [attacker|им,загл] [попытался|attacker|прш] укусить [defender|вн], но [промахнулся|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре Koshkir [Вдохнул|hero] полной грудью и сразу [распознал|hero] [прятавшегося|mob|вн] в кустах [mob|вн] по характерному запаху: «[Вылезай|mob], [mob]!» подробнее
чисто в игре Карце Жаждая крови [defender|рд], [attacker] [вонзил|attacker|прш] зубы в [он|defender|рд] тело. подробнее
чисто в игре нет Даже самая толстая кожа не спасла бы от укуса [attacker|рд]. подробнее
чисто в игре нет Выждав подходящий момент для сложной атаки, [attacker] с силой [грызанул|attacker|прш] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре нет Слишком сильно открыв рот для укуса, [attacker] [ощутил|attacker|прш] боль в челюсти и не [смог|attacker|прш] укусить [defender|вн]. подробнее