Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: дварф
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Антипат [LjUA] В семье дварфовского кузнеца — [hero] [был|hero] рождён третьим по счёту ребёнком. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Борода Творца! А ну хватит перебивать! Дайте уже дорассказать...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Вот [hero.weapon] — настоящее оружие, достойное дварфа, а не какое-нибудь там копьё-зубочистка, или кинжал, которым разве что конверты вскрывать». подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Борода Творца! Как же [я|hero] [мог|hero] забыть...» подробнее
чисто в игре Нестурс [█A█] Милостью Творца, у дварфийской священницы родился сын. К радости и обычным хлопотам примешалась дополнительная забота, неожиданная — [Hero], как назвала сынишку мать, [обладал|hero] даром к колдовству, и первые годы своей жизни [доставлял|hero] этим уйму проблем. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Борода Великого Творца, как же всё-таки величественны и прекрасны горы!» подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] «Жара... Такая смертельная жара, что и самому зелёному орку будет плохо! И зачем только [попёрся|hero] в пустыню во время жаркого месяца?» — [укоряет|hero] себя [hero]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Хвала Великому Творцу, караван прибыл!» — [воскликнул|receiver] [receiver] и, проведя небольшой осмотр доставленного караваном имущества, [передал|receiver] мне [artifact|вн] в качестве награды. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] С криком «получи по наковальне!» [attacker] [размахивается|attacker] и [наносит|attacker] удар [defender|дт]. подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Горы... Высокие, заснеженные, смертельно опасные. Прекрасные и чистые». подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] «Ух! Как же я ненавижу эти болота!» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Как?.. Я бессмертен?! Спасибо, Хранитель! Благодарю, Творец!.. Болезнь не убила меня, а лишь прервала путь обычного дварфа». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Что это?.. Я бессмертен?! На эшафоте умер дварф, но родился герой!» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Дух|hero] [hero|рд] на коленях [взывает|hero] к Творцу и [просит|hero] воскресить [его|hero|вн]. Стоящая рядом фигура с косой напоминает, что [он|hero] [молит|hero] не ту сущность. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Коль ростом мал — не может дать отпор? А к росту дварфа ты прибавь топор, топор, топор!» — шутливо [напевает|hero] [hero], желая скрасить дорогу до [current_destination|рд]. подробнее
чисто в игре Nilsden поединок двух дварфов: [hero|рд] и изгнанника подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Неужели настал тот день, когда искра Творца внутри [меня|hero|рд] стала ярче, а [я|hero] [сам|hero] хоть чуточку ближе к Его совершенству? Воистину настал!» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Разглядывает|hero] построенные в честь Творца монументальные храмы с массивными колоннами подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Разглядывает|hero] построенные в честь Творца монументальные храмы с массивными колоннами подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Когда-то давно, в дварфовских горах, родилась девочка [Hero]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Почтить Творца подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [бредёт|hero] в дварфийский город, именуемый [destination|тв] подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Подсобить [receiver|дт] с одним дельцем подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] [Мечтает|hero] об эле в любимом трактире. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [держит|hero] путь к каменным стенам [destination|рд] подробнее