Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Задание: путешествие в родной город

Тексты, относящиеся к заданию.

Тип: Журнал: шатание по улочкам

Герой шатается по улочкам

Переменные

date дата
time время
hero герой
hero.weapon оружие героя

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Вот и наступил Помин Первых. А завтра Новый Год... [Пойду|hero]-ка на спектакль, посвящённый изгнанию Ши-Сола». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] С любопытством [смотрит|hero] на витрину бакалейной лавки. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Проходит|hero] мимо чадящего уличного фонаря, заправленного плохоньким маслом. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Проходит|Hero] мимо закрытой лавки. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Hero] [проходит|hero] мимо чадящего уличного фонаря, заправленного плохоньким маслом, и [думает|hero], что светящиеся кристаллы значительно лучше подобных примитивных способов освещения. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Шатаясь бесцельно по улицам родного города, [hero] вдруг [встретил|hero] похоронную процессию и, проводив её взглядом, [решил|hero] присоединиться к шествию. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Как разительно меняется Пандора в праздники, а особенно в Новый год! Словно приостанавливается бег времени, и мир обретает сказочные очертания. Все гуляют, празднуют, веселятся! Можно даже позволить себе забыть, что ты герой. Как хотелось бы, чтобы эта ночь не заканчивалась...» подробнее
чисто в игре Ayadmey [ARS] С завистью [смотрит|hero] на городских модниц, выходящих из одёжной лавки, и [пытается|hero] не думать о своих шрамах. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Мимо прошла горожанка с дочкой. Мгновение спустя с их стороны тихо донеслось: «Мама, ты видела? Это же [был|hero] [сам|hero] [hero]!» подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Стоило [hero|дт] свернуть в тёмную подворотню, как дорогу [ему|hero|дт] преградили двое типов, вооружённых кривыми ножами. За спиной послышались шаги ещё одного. Не проявив интереса к намерениям грабителей, [hero] быстро [уложил|hero] всех троих. Не [убил|hero], а просто [сделал|hero] очень больно. Их стоны, скулёж и плач были тихими-тихими, чтобы не привлечь внимание стражеского патруля. «И правильно, — [улыбнулся|hero] [hero]. — Не надо беспокоить воплями покой горожан, отдыхающих после трудного дня». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Да, бхут побери! Я [видел|hero|прш] дно каждой кружки, что водятся у местных трактирщиков». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Немного посомневавшись, [hero] [решает|hero] обойти стороной кабак под яркой вывеской в квартале терпимости. подробнее
чисто в игре Chir1k [ ✚ ] После часа бездумного шатания по переулкам [hero] всё же [понял|hero], что с[вернул|hero] не туда. подробнее
чисто в игре Карце «Как я люблю эту улицу, её простор, знакомые лица, вот только запах…» подробнее
чисто в игре Карце «Странно, пока ты вдалеке от родного места, оно кажется таким замечательным и тянет к себе, а как прибудешь на место — и шумно, и грязно, и лица какие-то все подозрительные». подробнее
чисто в игре нет «Что это за переулочек такой? Фонарей красных навесили, котами помойными воняет…» подробнее
чисто в игре нет «Ну вот, ничего не изменилось с моего последнего посещения, хотя, может быть, это и к лучшему?» подробнее