Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Способности

Описание применения способностей героем (или монстром)

Тип: Журнал: Удар (Промах)

Атакующий промахнулся при использовании способности «Удар»

Переменные

date дата
time время
attacker атакующий
defender защищающийся
attacker.weapon оружие атакующего
defender.weapon оружие защищающегося

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Хабаси [attacker|загл] [поскользнулся|attacker], и удар прошёл мимо [defender|рд]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [attacker|загл] [бьёт|attacker] не в бровь, не в глаз, а мимо цели. подробнее
чисто в игре Бекетов [attacker|загл] [делает|attacker] резкий выпад, но [defender] [успевает|defender] уйти с линии удара. подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] [defender|загл] в последний момент [успел|defender] применить заклинание телепортации, и [attacker], вместо того чтобы впиться [ему|defender|дт] в горло, [хватает|attacker|нст] зубами пустоту. подробнее
чисто в игре Сергійко [defender|загл] [провёл|defender|прш] обманное движение — и [attacker] [промазал|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Отточенным движением [defender] [ушёл|defender|прш] из-под удара. подробнее
чисто в игре Карце [attacker|загл] слишком долго [собирался|attacker|прш] с мыслями, и удар пришёлся в никуда. подробнее
чисто в игре Карце [defender|загл] резко [качнулся|defender|прш] в сторону, и [attacker] [промахнулся|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Умелая подсечка не дала результатов. [Голова|defender] [defender|рд] [приземляется|defender] рядом с придорожным камнем, чудом избежав повреждений. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Прыжок, кувырок, перекат, снова перекат… Отскок! [defender|загл] так [вертится|defender|нст], что [attacker|строч] никак не [может|attacker|нст] попасть по н[он|defender|дт]. подробнее
чисто в игре нет [defender|загл] вовремя [подался|defender|прш] назад, и [attacker] [промахнулся|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре нет Попавшая в глаз [attacker|рд] соринка сорвала атаку, и [он|attacker|] [промахнулся|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре нет Перемудрив с обманными движениями, [attacker] [промахнулся|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре нет [attacker|загл] [крякнул|attacker|прш] и [промахнулся|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре нет [defender|загл] [носился|defender|нст,3л] кругами вокруг [attacker|рд], вынуждая [он|attacker|вн] промахнуться. подробнее
чисто в игре нет [attacker|им,загл] [промахнулся|attacker|прш]! [attacker|им,загл] [промахнулся|attacker|прш]! подробнее
чисто в игре нет [defender|им,загл] [увернулся|defender|прш] от удара. подробнее
чисто в игре нет [attacker|им,загл] [поднатужился|attacker|прш]… и [промахнулся|attacker|прш]… подробнее