Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Действие: торговля

Описание действий во время торговли

Тип: Журнал: Продажа

Герой продаёт предмет.

Переменные

date дата
time время
coins количество монет
hero герой
artifact предмет
hero.weapon оружие героя

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Хабаси «[coins] [монета|coins|вн|счт] за [artifact|вн]? Ладно, пойдёт, [мне|hero|дт] чужого не надо — поэтому и [продаю|hero]». подробнее
чисто в игре Хабаси «[coins] [монета|coins|счт]! Гуляем! Не зря [подобрал|hero] [artifact|вн] из той гадости». подробнее
чисто в игре Хабаси «[coins] [монета|coins|счт]? Точно?! Это же [artifact]! А, бескуд с тобой, давай деньги». подробнее
чисто в игре Хабаси Сделав предложение, от которого невозможно отказаться, [hero] [вручает|hero] торговцу [artifact|вн] и [прячет|hero] [coins] [монета|coins|вн|счт] в карман. подробнее
чисто в игре Хабаси «Вы очень щедры! [Я|hero] [рад|hero], что [избавился|hero] от [artifact|рд] аж за [coins] [монета|coins|вн|счт]!» подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] удачно [назвал|hero] [artifact|вн] «артефактом древних» и [продал|hero] [его|artifact|вн] за [coins] [монета|coins|вн|счт]. подробнее
чисто в игре Хабаси «[Отбил|hero] у жадного торговца [coins] [монета|coins|вн|счт]. Правда, в процессе битвы за металл [потерял|hero] [artifact|вн]... Ну и ладно». подробнее
чисто в игре Хабаси «[coins] [монета|coins|счт] за [artifact|вн]? Неплохо, учитывая, откуда [он|artifact] [был|artifact] [извлечён|artifact]». подробнее
чисто в игре Koshkir «Дёшево и сердито [продал|hero] [artifact|вн]», — [подумал|hero] [hero|загл], пряча [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Сергійко «Опять, что ли, золотую жилу нашли? А иначе почему за [невзрачный|artifact|вн] [artifact|вн] дают [целых|coins|вн|жр] [coins] [монета|coins|вн]?» подробнее
чисто в игре Сергійко «[coins] [монета|coins|] против [плохонький|artifact|рд] [artifact|рд]? [согласен|hero|нст,3л,загл,крприл]». подробнее
чисто в игре Сергійко После долгих споров и препираний торговец всё же согласился отдать [coins] [монета|coins|вн] за [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре Сергійко «Такое чувство, словно [я|hero] [занимаюсь|hero] благотворительностью», — [думал|hero] [hero], отдавая [artifact|вн] за [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Сергійко [Приврал|hero], конечно, немного, но надо же было именно в этом городе оказаться знатоку [artifact|мн|рд], уличившему во лжи. Больше [coins] [монета|coins|рд] после этого неприятного инцидента никто не захотел платить. подробнее
чисто в игре Сергійко «Ради этого ли [я|hero] полдня [тащил|hero] [artifact|вн] на своём горбу?» — [вопрошал|hero] себя [hero], кладя в кошелёк [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Vicious [TN] «Продать [artifact|вн] за [coins] [монета|coins|вн]? Кого [я|hero] [обманываю|hero]? Ах да, торговца!» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Пытаясь продать [artifact|вн], [hero] [рассказал|hero] торговцу, через какие испытания прошла эта штуковина. Тот заявил, что подобной рухляди место в музее, но сюжет истории оценил в [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Tal Rasha [RASH!] «Городской травник, гоблин преклонных лет, долго изучал состав принесённых сухих трав, попутно рассказывая о их свойствах. Травы были оценены в [coins|вн] [монету|coins]». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Обманывать людей нехорошо… но так выгодно…» — [думал|hero|прш] [hero], пересчитывая [coins] [монета|coins|вн], [полученный|coins|жр,вн,прш] за [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре Hask [hero|загл], остервенело торгуясь, получает-таки [coins] [монета|coins|вн] за [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре нет «Эх, не зря я [тащил|hero|прш] [artifact|вн]», — [решил|hero|прш] [hero], пряча [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре нет «[coins] [монета|coins|] за [artifact|вн]? Ладно, забирай, я сегодня [добрый|hero|]». подробнее
чисто в игре нет «Слышь, ты, хапуга?! [coins] [монета|coins|] за [artifact|вн]?! Окстись! Давай деньги. Молчи, с тобой торг закончен…» подробнее
чисто в игре нет Торговка была хороша, даже слишком. И [hero|дт] пришлось отдать [artifact|вн] всего за [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре нет «[coins] [монета|coins|] за [artifact|вн]? Да это же последний писк моды!» подробнее