Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Действие: торговля

Описание действий во время торговли

Тип: Журнал: Продажа

Герой продаёт предмет.

Переменные

date дата
time время
coins количество монет
hero герой
artifact предмет
hero.weapon оружие героя

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Тихан Де Торговец купил [artifact|вн] за [coins] [монета|coins|вн]. Хорошо быть богатым. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Не понимая логики торговца, [hero] [продаёт|hero] [artifact|вн] за [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [hero|загл] [соглашается|hero] на сделку и [продаёт|hero] [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Скрипя зубами, [hero] [продаёт|hero] [artifact|вн] всего за [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Сергійко «Сразу за[просил|hero] завышенную цену за [artifact|вн] в надежде сторговаться и продать подороже, но лавочник тут же согласился и заплатил. Вот простофиля... Или же это [я|hero] [продешевил|hero]?..» подробнее
чисто в игре Argo [TN] «Глупый торговец, втридорога купил [дешёвый|artifact|вн] [artifact|вн]». подробнее
чисто в игре Сергійко «Уж лучше бы [оставил|hero|прш] [artifact|вн] валяться на дороге», — [думал|hero|прш] [hero], пряча в карман деньги. подробнее
чисто в игре Сергійко [Hero] так [увлёкся|hero|прш] рассказами о том, какие трудности [ему|hero|дт|3л] пришлось преодолеть, чтобы добыть [artifact|вн], что и не [заметил|hero|прш], как все покупатели понемногу разошлись. [artifact|загл] тоже куда-то [пропал|artifact|прш], а на столе лежала кучка монет. подробнее
чисто в игре Сергійко Долго [торговался|hero] с торговцем за [artifact|вн], но никто не хотел уступать. В итоге [продал|hero] другому торговцу за вдвое меньшую сумму — [coins] [монета|coins|вн]. «Зато тому жмоту не досталось». подробнее
чисто в игре Хабаси «Нет, таких торгашей надо вешать. [coins] [монета|coins|] за [artifact|вн], он с ума сошёл!» подробнее
чисто в игре Хабаси Доведя торговца до слёз своим торгом, [hero] [оставил|hero] [artifact|вн] на прилавке и [забрал|hero] [coins] [монета|coins|вн|счт]. подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] грозно [посмотрел|hero|прш] на спекулянта: «Ладно, давай сюда [свой|coins|но,вн,жр,сзв] [coins] [монета|coins|вн] и забирай [artifact|вн], пока я не [передумал|hero|прш]». подробнее
чисто в игре Карце «[вшивый|coins|загл,жр] [coins] [монета|coins|] за [artifact|вн]. Ворьё!» подробнее
чисто в игре Don_Rumata После изнурительной игры в гляделки c [hero|тв] торговец не выдержал и отдал [coins] [монета|coins|вн|счт] за [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре Сергійко «Отличная цена за [artifact|вн]». [Положил|hero|прш,загл] [coins] [монета|coins|вн] в кошелёк. подробнее
чисто в игре Vicious [TN] Творчески использовав классику торговли — обсчёт, обвес и пересорт, [hero] [продал|hero|прш] торговцу [artifact|вн] за [coins] [монета|вн|coins]. подробнее
чисто в игре нет [вынудил|hero|загл,прш] торговца купить [artifact|вн] за [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Хабаси «[coins] [монета|coins|вн|счт] за [такой|artifact|но|вн] [прекрасный|artifact|вн] [artifact|вн]? Да они явно сошли с ума!» подробнее
чисто в игре Хабаси «[artifact|загл] [новый|artifact], не [битый|artifact], не [крашенный|artifact]! Всего за [coins] [монета|coins|вн|счт]! Кто больше? Продано!» подробнее
чисто в игре Хабаси «Не тот [я|hero] [выбрал|hero] рынок: один — жулик, у другого "сдачи нет"… А у этого… Хотя нет, [coins] [монета|coins|счт] за [artifact|вн]… Глупец! Это стоит гораздо дешевле!.. Нет, нет, это [я|hero] о своём…» подробнее
чисто в игре Хабаси «Сбагрить какому-нибудь наивному богатому дурачку такой хлам, как [artifact], за [целая|coins|вн] [coins] [монета|coins|вн|счт] — долг любого бедного героя». подробнее
чисто в игре Хабаси «Хочешь сказать, что [artifact] [стоит|artifact] [coins] [монета|coins|вн|счт]? Ну надо же! А ещё говорят, что [я|hero] не [умею|hero] торговаться!» подробнее
чисто в игре Хабаси «Ну зачем так кричать, уважаемый? За такую красоту, как [artifact], [хотел|hero] с тебя в два раза больше взять, да [постеснялся|hero]. Отец скупости, всего [coins] [монета|coins|вн|счт] [прошу|hero], дешевле на всём базаре не найдёшь!» подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [состроил|hero] глазки торговцу и [сумел|hero] продать [artifact|вн] аж за [целая|coins|вн] [coins] [монета|coins|вн|счт]. Торговец в умилении. подробнее
чисто в игре Хабаси «[Надеялся|hero], что за [artifact|вн] [получу|hero] больше, чем [coins] [монета|coins|вн|счт]. Эх… Ладно! По рукам!» подробнее